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by 새벽녘 Jan 29. 2025

‘만약’이라는 환상에 대한 일갈 – 카지노 게임 사이트 <나비효과

‘그것만 바꾸면’ 다 좋아질 것 같지만

최근 인간이 스스로 삶을 괴롭게 하는 요소들에 어떤 것들이 있을지 생각해봤다. 그 중에서 가장 치명적인 3가지는 비교, 카지노 게임 사이트, 타인에 대한 통제욕구가 아닐까 싶었다. 오늘은 이 중 카지노 게임 사이트에 대한 이야기를 해보고 싶다.


이 세상엔 좋기만 한 것도, 나쁘기만 한 것도 없다고 생각한다. 비교, 카지노 게임 사이트, 통제욕구 역시 어떻게 받아들이고 활용하느냐에 따라 좋게 작용할 수도 있다. 비교를 아예 하지 않는다면 여러 개성들의 차이도 이해하지 못할 것이고, 그 중에서 자신의 강점과 약점, 특징을 이해하는 메타인지도 제대로 되지 않을 것이다. 카지노 게임 사이트의 감정을 전혀 느끼지 않는다면 과거의 시행착오로부터 배우지 못할 것이다. 타인에 대한 통제욕구는 세상의 기준에 대한 토론을 이끌어내고, 사회적으로 지켜 나갈 질서와 규칙을 수립하기도 한다. 그리고 때론 괴롭기도 한 이런 감정들을 잘 관찰해 글이나 음악 등으로 풀어내면 사람들의 공감대를 끌어내 많은 이들을 치유하는 예술작품이 되기도 한다. 그 속에는 고통 속에서 무언가를 배우는 지혜의 인사이트가 담겨있기도 하다.


문제는 이런 긍정적 활용으로는 거의 이어지게 못하면서 스스로 고통만 끝없이 생산해 내는 경우이다. 카지노 게임 사이트의 경우는 어떨까. 카지노 게임 사이트는 일상 대화에서도 미디어에서도 인간에게 있어 스테디 셀러인 주제다. ‘나이가 들고 보니 가장 카지노 게임 사이트하는 것이 무엇이냐’, ‘20대(를 비롯한 특정 시기)에 가장 카지노 게임 사이트되는 것이 무엇이냐’ 등등, 돌아갈 수 없는 과거를 붙잡고 ‘이랬다면 더 좋았을 텐데’를 가정한다. 그런데 그 가정은 끝맛이 쓸 수 밖에 없다. 결국 인간은 과거로 돌아갈 수 있는 능력이 없고, 바꿀 수 없는 문제이기 때문이다. 나 또한 이 사실을 알면서도 카지노 게임 사이트의 시간 속에 많이 괴로워했다. 삶의 흔적 중에는 그리 예쁘지 않은 얼룩들도 있는 것이 당연하고, 그런 흔적들이 있기에 배우고 성장할 수 있음을 알면서도 그렇다. 빠르게 수용한 후 덤덤히 배움과 성장으로 연결시키지 못하고, 스스로를 자책하고 과거의 타인을 원망하며 고통의 시간을 끝없이 연장한다. 이게 늪에 빠지면 멈추고 싶어도 의지대로 잘 멈춰지지 않는다. 카지노 게임 사이트의 파도가 어떤 계기로 머릿속에 몰아치기 시작하면 잘 버티려 애써오던 자아가 정신없이 그 파도에 휩쓸리곤 한다.


카지노 게임 사이트이미지 출처: 왓챠피디아

카지노 게임 사이트 <나비효과는 그러한 시간을 보내는 수많은 이들에게 따끔한 가르침을 주는 것 같기도, 시니컬한 위로를 주는 것 같기도 하다. “정말 간절하게 원하는 ‘그것만 바꾸면’ 생각처럼 잘 될 것 같지? 전혀 그렇지 않으니까, 쓸데없는 생각하지 말고 지금 할 수 있는 일을 하면서 현실에 집중해!”라고 호통치는 것만 같다. 주인공 에반이 과거로 돌아가 자신이 바꾸고 싶은 것을 바꿀 때 마다 상황은 나아지기는커녕 오히려 더 나빠지기 때문이다.


꽤나 많은 경우에 사람들의 삶에는 ‘이것만은 꼭 돌아가서 고치고 싶다’하는 과거의 순간이 한 개 이상씩 있는 것 같다. 물론 세상엔 다양한 사람이 존재하기에 없는 사람도 있겠지만, 내 추측으론 그래도 있는 사람이 더 많을 것 같다. 그렇게 스스로 고통을 재생산하는 우리들에게 이 카지노 게임 사이트는 충격요법으로 이를 그만두게 하는 메시지를 전달하는 듯 하다.


에반의 첫사랑인 케일리가 바로 이러한 ‘꼭 고치고 싶은 과거’라는 ‘집착’의 비유가 아닐까 생각해봤다. 물론 관점에 따라 잊을 수 없는 사랑이라는 낭만적 개념으로 해석할 수도 있지만, 나에겐 그렇게 느껴지지 않았다. 케일리는 에반이 과거를 바꾸고자 카지노 게임 사이트 대부분의 이유가 된다. 하지만 어떻게 고쳐봐도 케일리와는 잘 되지 않는다. 집착이 깊어질수록 그것은 자신에게서 도리어 더 멀어진다. 고칠 수 없는 집착에 매달리지 말고, 어쩔 수 없이 지나 간 것들은 받아들이고, 현재에 집중하라는-어떻게 보면 다소 뻔하지만-그만큼 망각하기 쉽고 잘 지키지 않는 중요한 메시지가 정말 이입이 잘 되는 스토리 전개를 통해 효율적으로 전달되었다고 느꼈다.

카지노 게임 사이트이미지 출처: 왓챠피디아

물론 어떻게 보면 가정이 과한 부분이 있긴 하다. ‘과거를 바꾼다고 해서 그게 꼭 안좋은 결과로만 흘러갈 지 어떻게 아느냐’라고 반문할 수 있다. 우리가 실제로 타임머신을 개발해 이용해보지 않는 이상 정확히 검증해볼 수 없을 것이다. 하지만 어찌되었든 이런 스토리를 써나간 것은 카지노 게임 사이트에 불필요한 시간과 에너지를 낭비하지 말라는 메시지를 그만큼 강하게 주고 싶었기 때문 아닐까? 실제로 우리는 꼭 어떤 과거를 고치면 만사가 좋아질 것이라는 환상을 품지만, 그 환상 또한 꼭 잘될 것이라고 기대하는 면에서 편향적이지 않은가. 또한 실제로 어떤 부분은 과거를 고침으로 좋아질 수 있어도 ‘인생사 새옹지마’라는 말이 왜 있겠는가. 그 비극을 겪었기에 연쇄효과로 생길 수 있었던 다행인 부분들과 좋은 부분들도 분명히 있었을 것이다. 해당 비극을 삭제하면 우리가 자각하지는 못하지만 그런 경로로 생겨난 삶의 소중한 부분들도 같이 지워질 것이다. 영화 <어바웃 타임에서도 주인공이 어떤 과거를 바꾸고 다시 현재로 돌아왔더니(어떤 과거였는지는 본 지 좀 되어서 기억은 잘 안난다) 무엇보다 소중한 자신의 자식이 없어지는 끔찍한 일을 겪고, 시간 여행에 대해 다시 생각해보는 장면이 나온다.


영화 <나비효과의 충격적이면서 격한 스토리 전개에서는, 과거에 대한 가정과 카지노 게임 사이트로 괴로워하는 이들에 대한 안타까운 마음이 느껴지기도 했다. 인생에 보기 안 좋은 흉과 생채기들은 누구나 다 생긴다. 우리는 타인의 삶보다는 자신의 삶을 훨씬 자세하게 보기 때문에 자신에게만 그런 일이 벌어지는 것처럼 착각하는 마음도 생긴다. 우리는 각자 사회생활을 하면서 결점을 감추고 말끔한 모습을 보이는 스킬에 능숙해지기에, 타인에게 그런 궤적들이 있었으리라 추측하는 것은 더더욱 어렵기도 하다. 하지만 가끔씩 깊은 속 이야기를 하는 자리에서 보면 상상도 못한 사람에게서 상상도 못한 카지노 게임 사이트나 상처의 흔적들이 있음을 알게 되기도 한다. 결국 우리가 해야 할 일은 무엇일까. 우리는 모든 일을 예방할 수 없었다. 인간도, 세상도 너무나 불완전하기 때문이다. 그 가운데서 할 수 있는 일은, 아이러니 하게도 실패가 있기에 생겨난 어떤 것들(연쇄작용과 나비효과로 인해), 그리고 실패를 했기에 얻을 수 있는 배움과 성장에 집중해 다시 현재에 집중하고 나아가는 것일 터다. 어차피 나는 에반처럼 시간여행을 할 수 없으니, 에반처럼 직접 시간여행을 해서 그런 시행착오를 겪고 깨닫지 말고, 이런 간접 경험을 통해 그런 삶의 태도를 함양해야겠다는 그런 생각이 든다.

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