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by 회색 유인원 시아 Feb 23. 2025

르네 무료 카지노 게임 [이미지의 배반]

보이는 것의 규율- 시각, 자기 표본화로 읽는 배반의 미학




헤르만 헤세의: 나비


"나는 가만히 식당으로 가서, 갈색으로 된 두껍고 커다란 종이 상자를 찾아가지고 와, 침대 위에 올려놓고, 어둠 속에서 뚜껑을 열었다. 무료 카지노 게임고, 그 속에 든 나비들을 하나하나 끄집어내어 손끝으로 비벼서 못 쓰게 가루를 내어 버렸다."


헤르만 헤세의 단편 소설[나비]는,한 소년이 아름다운 나비를 손에 넣고자 하는 열망에서 시작된다.

그러나 그 소년이 나비를 손무료 카지노 게임 붙잡으면 날개는 부서지고, 표본무료 카지노 게임 고정하기 위해 핀무료 카지노 게임 꿰매면 그 생명력은 영원히 사라진다.


살아 숨 쉬던 나비는 표본의 대상이 되는 순간, 자유와 생기를 잃고 결국 주인공으로부터 부서지고 만다. 이 장면은 인간이 대상을 표본화해서 바라보는 인식 행위를 통해,고정시키고 왜곡하며, 심지어 죽음에 이르게 만드는 근대적 인식 방식을상징적으로 보여주는 듯하다.자연 속에서 자유롭게 날아다니던 나비가 인간의 손에 의해 하나의 표본으로 전환되는 순간,우리는 대상을 있는 그대로 보는 것이 아니라 단편적으로 쪼갠다.조각내고 왜곡하며 일정한 틀 속에 가두게 된다.

표본무료 카지노 게임 획득된 관찰의 시선이 하나의 대상화의 진리효과를 습득하게 만든다. 푸코가 설명한 파놉티콘의 논리처럼, 우리 모두는 스스로를 감시하고 규율하는 대상화의 존재로 구성된다. 문제는 이러한 ‘표본’의 인식 행위가 권력이 우리 자신을 대상화하는 시선의 감시를 자연스럽게 받아들이게 한다는 데에 있다.


이러한 인식 방식은 단순한 자연 관찰의 문제가 아니라, 인간이 세계를 바라보는 태도와 맞닿아 있다. 미셸 푸코가 설명한 파놉티콘의 논리처럼, 우리는 끊임없이 대상을 규정하고 체계화하며, 나아가 스스로를 감시하고 규율하는 존재로 구성된다. 문제는 이러한 ‘표본화’의 과정이 단순히 외부 대상을 대상화하는 데 그치지 않고, 권력이 우리 자신을 규율하는 시선을 자연스럽게 받아들이게 만든다는 점이다. 결국, 우리는 나비를 붙잡는 소년과 다르지 않다. 무엇인가를 온전히 소유하고자 하지만, 그 순간 그 본질을 잃어버리는 딜레마 속에서 살아가고 있는 것이다.



보이는 것의 규율: 시각, 자기 표본화, 그리고 배반의 미학


근대 이후 인간은 ‘보이는 것’에 집착했다. 대상은 관찰되고 분류되며, 결국 새로운 지식 체계 속에서 존재를 부여받는다. 푸코가 말했던 것처럼, 이 모든 것은 권력의 작동 방식이다. 지식과 권력은 분리되지 않으며, 우리는 결국 무엇을 보고 무엇을 기억할지를 강제받는다. 여기서 중요한 것은, 이 강제가 더 이상 외부의 힘무료 카지노 게임 작동하지 않는다는 점이다. 우리는 스스로를 감시하며, 스스로를 규율하고, 스스로를 재현한다.


뷔어 voir는 ‘보다’를 뜻하지만, 이 단어가 내포하는 의미를 푸코적 관점에서 보면 지식(savoir)과 권력(pouvoir)은 ‘보는 행위’의 확장 안에서 형성되며, 시선은 단순한 인식 이상의 역할을 수행한다. 즉, 시선은 대상을 규정하고 지배하며 질서를 부여하는 행위 었다.

또한 서구 철학사에서 ‘시각’은 이데아에 접근하기 위한 가장 근본적인 인식 방식으로 자리 잡았다. 플라톤의 동굴의 비유에서부터 근대 계몽주의의 합리성에 이르기까지, 시각은 인간이 진리에 다가서기 위한 필연적 수단으로 여겨졌다.

그러나 ‘보다’는 피상적 지각의 행위로만 머무르지 않는다. 보드리야르는 현대 사회에서 ‘보는 것’이 곧 현실이 되어버리는 시뮬라크르의 구조를 분석하면서, 보는 행위 자체가 허구적 구성물로 작동할 수 있음을 폭로한다.



푸코와 보드리야르: 시선의 권력과 시뮬레이션


푸코와 보드리야르는 시선과 시뮬레이션의 관계를 각기 다른 층위에서 현대성의 문제를 포착한다.


푸코의 시선과 권력의 미시물리학


푸코에게 시선은 권력의 물질적 작동 방식이다. [감시와 처벌]에서 분석한 파놉티콘(Panopticon)은 시선의 권력이 구체화된 공간적 장치다. 감시 관리자는 중앙 감시탑에서 모든 죄수를 볼 수 있지만, 죄수들은 자신이 언제 감시당하는지 알 수 없다. 이 구조는 결국 외부의 감시자 없이도 스스로를 규율하는 주체를 만들어낸다.


푸코가 말하는 '규율 권력'의 특징은 바로 이러한 가시성을 통한 내면화에 있다. 근대적 주체는 보임을 의식하며 스스로의 행동을 검열하고 조정한다. 이는 단순히 억압적인 것이 아니라 생산적이다. 권력은 주체의 욕망과 생각, 행동을 적극적무료 카지노 게임 형성한다.


"권력은 '아니요'라고 말하는 기능이 아니다. 실제로 권력은 쾌락을 생산하고, 지식을 형성하며, 담론을 만들어낸다." 푸코의 이 말은 시선의 권력이 단순한 억압이 아닌 생산적 메커니즘임을 드러낸다.


푸코의 계보학적 방법은 더 나아가 이러한 시선의 역사성을 밝힌다. 광기, 질병, 성(性)에 대한 과학적 시선의 등장은 새로운 권력-지식 체계의 형성과 맞물린다. 의학적 응시(medical gaze)는 인간 신체를 객관화하고 정상/비정상의 경계를 구축했다. 이러한 과학적 시선은 보편성과 객관성을 가장한 채 특정 권력관계를 당연시한다.



보드리야르의 시뮬레이션과 초현실


보드리야르는 푸코의 분석과 함께 더 근본적인 질문을 던진다. 시뮬레이션의 시대에 '실재'란 무엇인가?이다. 보드리야르에게 현대 사회는 더 이상 실재를 재현하는 것이 아니라, 실재보다 더 실재 같은 초현실(hyperreality)의 세계다.


"시뮬라크르는 결코 진리를 감추는 것이 아니다. 진리는 시뮬라크르가 진리가 아님을 감춘다. 시뮬라크르는 진실하다."이 역설적 명제는 실재와 무료 카지노 게임의 전도된 관계를 포착한다.


감옥에 대한 보드리야르의 분석은 이러한 시뮬레이션 논리의 확장이다. 감옥은 단순한 형벌 기관이 아니라, '바깥'의 자유로운 사회가 감옥이 아님을 증명하기 위한 시뮬라크르다. 실상은 전체 사회가 감옥의 연장이지만, 특정 공간을 '감옥'으로 지정함으로써 나머지 공간은 '자유'의 영역이라는 환상을 유지한다.


보드리야르의 시뮬레이션 개념은 푸코의 시선 개념을 보완하면서 나아간다. 푸코가 권력이 작동하는 미시적 메커니즘을 분석했다면, 보드리야르는 그 메커니즘이 작동하는 전체 의미 체계의 붕괴를 진단한다.



시선과 시뮬레이션의 교차점: 디지털 시대의 확장


보드리야르는 시선무료 카지노 게임 인해 사회 전체는 감옥이 되고, 감옥은 하나의 시뮬레이션이라고 말한다. 위에서 언급했듯이 우리가 사는 이곳이 감옥이 아님을 증명하기 위해 따로 실체인 감옥을 만들고, 그곳을 더 비참하고 처참한 공간무료 카지노 게임 만듦무료 카지노 게임써 진짜 감옥은 저기 따로 있음을 증명한다. 하지만 시뮬레이션 개념조차 시선에 관한 것이다. 그것은 특별한 대상을 보게 함무료 카지노 게임써 일상적인 세계 속에 존재하는 것을 보지 못하게 하는 특별한 종류의 시선이기에 이 시선도 역시 권력이다. 푸코나 보드리야르가 시선에 주목한 이유는 시선이 곤 이성의 향함이라 간주했기 때문이다. 역사적무료 카지노 게임 이성이 상이할 수 있음을 푸코가 밝힌 것처럼 이성은 동일자를 상대화시키고, 비이성과의 경계를 끊임없이 바꿈무료 카지노 게임써 동일자를 포섭할 수 있는 부분 역시 변경시키거나 배제시킨다. 결국 이성 자체가 불안정하며 상대적이라는 것을 밝힘무료 카지노 게임써 주체를 해체해 버린 것이다.

다시 말해 우리는 흔히 "이성적인 것"을 보편적이고 변하지 않는 것무료 카지노 게임 생각하지만, 푸코는 역사적무료 카지노 게임 그것이 계속 변해왔음을 밝혔다. 이성은 그 자체로 불안정하고, 무엇이 이성적이고 무엇이 비이성적인지를 끊임없이 재설정하면서 특정한 개념들을 포함하거나 배제한다. 결국, "이성적인 주체"라는 것도 절대적인 것이 아니라 변할 수 있으며, 그 자체로 해체될 수 있는 것이라는 의미 한다.


오늘날 디지털 기술과 소셜 미디어는 푸코와 보드리야르의 통찰을 더욱 첨예하게 만든다. 우리는 SNS에서 지속적무료 카지노 게임 '보임'을 의식하며 자아를 연출한다. 이는 파놉티콘적 시선의 내면화가 극대화된 형태다. 동시에 인스타그램의 필터나 AR/VR 기술은 보드리야르가 말한 초현실의 완성형에 가깝다.


신경과학과 빅데이터 기술의 발전은 푸코가 말한 권력-지식의 새로운 형태를 만들어낸다. 이제 권력은 단순히 행동을 감시하는 것이 아니라, 욕망과 정서의 심층까지 수량화하고 예측하려 한다. 감정 인식 AI와 뇌 무료 카지노 게임징 기술은 과거의 고백 테크놀로지보다 더 효과적으로 내면을 가시화한다.


보드리야르적 관점에서, 메타버스와 AI 생성 무료 카지노 게임는 원본 없는 복제, 모델이 실재를 선행하는 시뮬레이션의 극단적 형태다. 디지털 트윈(digital twin)이라는 개념은 물리적 실재의 디지털 복제를 넘어, 디지털 모델이 물리적 세계를 재구성하는 역전된 관계를 보여준다.



시선과 시뮬레이션: 저항의 가능성


푸코와 보드리야르의 분석이 완전한 비관론무료 카지노 게임 귀결되지는 않는다. 푸코는 후기 저작에서 '자기의 테크놀로지'를 통한 윤리적 주체 구성의 가능성을 모색했다. 권력관계는 언제나 저항의 지점을 포함하며, 시선의 권력이 형성한 주체성 안에서도 자유실천의 여지는 존재한다고 본다.


보드리야르 역시 시뮬레이션에 대한 전복적 전략무료 카지노 게임서 '무관심'과 '냉소'를 제안한다. 의미 체계의 과잉은 역설적무료 카지노 게임 의미의 붕괴를 초래할 수 있다. 과도한 순응이 체계의 내적 모순을 드러내는 전략이 될 수 있다는 것이다.


우리는 시선과 시뮬레이션의 네트워크 속에 존재하지만, 그 안에서도 틈새와 균열을 발견하고 새로운 존재 방식을 모색할 가능성을 포기하지 않는다. 결국 재현의 규율을 넘어서는 삶의 실천은, 이 시선과 시뮬레이션의 논리를 정확히 인식하는 데서 출발한다.



영혼과 신체: 감옥의 전도


플라톤은 신체를 영혼의 감옥이라 했다. 하지만 푸코는 이를 뒤집는다. 영혼은 신체의 감옥이며, 권력이 신체를 통제하는 또 다른 장치일 뿐이다. 권력은 신체를 감시하고 조정할 뿐 아니라, 인간의 내면마저 규율하는 새로운 형태의 감옥을 형성한다. 푸코는 이를 통해 신체와 영혼의 관계가 단순한 형이상학적 문제가 아니라, 근대적 주체 형성 과정에서 정치적무료 카지노 게임 작동하는 문제임을 강조했다.


감시 사회에서는 우리가 감시당하기 위해 ‘보여야’ 하며, 미디어는 무엇을 보게 하고 무엇을 보지 못하게 할지를 결정한다. 이렇게 형성된 시선의 틀 안에서 우리는 스스로를 규율하며, 정치적·경제적 권력의 산물로 재구성된다.




자기 연출의 시대: 우리는 표본이 된다


과거에는 신이 인간을 재현했다. 하지만 근대 이후 인간은 스스로를 설명해야 하는 존재가 되었다. 문제는 여기서 끝나지 않는다. 우리는 단순히 존재하는 것이 아니라, 끊임없이 ‘보이는’ 존재가 되어야 한다. 자기소개서쓰는 것, 소셜 미디어에 자신의 삶을 연출하는 것, MBTI로 자신의 성격을 정의하는 것. 우리는 스스로를 표본화하고, 분류하고, 측정하는 기계 속에서 살아간다. 특히 MBTI는 개인의 특성을 설명하는 도구이지만, 이것은 파놉티콘적 자아 형성의 과정으로써의 역할을 수행하며, 인간을 특정 코드 안에 위치시키는 또 다른 규율의 방식이 된다.



MBTI와 자기 표본화: 규율의 내면화와 그 한계

과거에는 혈액형으로 성격의 유형을 파악했다면, 오늘날은 MBTI가 그 자리를 대신한다. MBTI의 성격 유형 검사는 심리적 도구로, 개인을 특정 성격 범주에 가두고 그 틀 내에서 스스로를 조정하게 만드는 자기 표본화의 대표적 장치로 작동한다. 이 과정에서 개인의 복잡하고 다면적인 성격을 몇 개의 정형화된 범주로 압축한다. 이는 우리의 다양성과 개별성을 희생시키는 결과를 낳는다.


MBTI는 과학적 근거와 신뢰성에 대한 지속적인 비판을 받아왔으며, 성격 유형 진단 도구로서의 한계를 넘어 사회적 평가와 인재 선발의 도구로 전락하고 있다. 기업과 조직은 MBTI를 이상적 인재상의 기준으로 활용하며, 개인은 자신이 속한 범주에 부합하기 위해 스스로를 규정하고 조정하는 압박을 받는다. 이러한 내면화된 고정관념은 결국 개인의 창의적 가능성과 자율성을 억제하며, 진정한 자기 탐색보다는 표면적인 자기 확신만을 재생산하게 만든다.



르네 무료 카지노 게임: 이미지의 배반



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르네 무료 카지노 게임의 La Trahison des images는 ‘보는 것’과 ‘의미’ 사이의 간극을 극명하게 드러낸다. 그의 대표작Ceci n'est pas une pipe (이것은 파이프가 아니다)는 재현의 문제를 정면으로 다루면서, 무료 카지노 게임와 실재 사이의 균열을 시각적으로 제시한다.

단순한 시각적 트릭이 아니라, 기호와 의미의 관계를 근본적으로 뒤흔드는 철학적 실험이라 할 수 있다. 이는 소쉬르의 기호학적 구조 안에서 ‘기표’와 ‘기의’가 결코 일대일로 대응하지 않는다는 점을 직관적으로 드러내며, 우리가 재현이라고 믿는 것이 실재와 맺는 관계가 얼마나 허약한지를 보여준다.


그런 면에서, 마그리트의 [무료 카지노 게임의 배반은] 언어와 무료 카지노 게임의 관계를 해체함으로써 우리가 ‘보는 것’에 대한 신뢰 자체를 흔든다. 이것은 시각적 기만이 아니라, 기호 체계 안에서 의미가 어떻게 형성되고, 조작될 수 있는지를 보여주는 철학적 도전이기도 하다.


보드리야르의 시뮬라크르 개념과 연결해 보면, 무료 카지노 게임의 파이프는 ‘진짜 파이프’가 아니라 기호로서의 파이프이며, 나아가 실재와 무관한 자기 완결적인 기호의 세계를 구성한다.마그리트의 파이프 무료 카지노 게임는 단순한 재현이 아니라, 그 자체로 기표들의 자기 순환적 체계를 보여주는 사례가 된다. 즉, 원본과 복제의 경계를 모호하게 만드는 시뮬라크르의 논리에 따라, 이 무료 카지노 게임는 더 이상 ‘실재하는 파이프’를 가리키는 것이 아니라, 기호의 세계 안에서 자율적으로 존재하는 ‘파이프의 개념’을 드러내게 된다.


이는 현대 사회에서 무료 카지노 게임가 실재보다 앞서 나가며, 결국 실재 자체를 대체하는 과정을 예견하는 듯하다.

이러한 해석으로 비춰볼 때, 마그리트의 [무료 카지노 게임의 배신] 작품을 ‘그로테스크’ 개념과 연결해 볼 수도 있다.



마그리트의 무료 카지노 게임 배반: 확장된 그로데스크성에 관한 미학적 고찰


그로테스크는 종종 현실과 환상의 경계를 허무는 방식무료 카지노 게임 작동하는데, Ceci n’est pas une pipe 역시 우리가 당연하게 받아들여 온 재현의 원칙을 조롱하며 현실의 틀을 전복하는 역할을 한다.

‘믿을 수 있는 현실’이라는 전제가 붕괴하는 지점에서 발생하는 불안과 당혹감을 야기하는데, 바로 이러한 감각이 그로테스크의 핵심 요소 중 하나라 할 수 있다.


그로테스크는 종종 현실과 환상의 경계를 허무는 방식무료 카지노 게임 작동하는데,주로 기괴함의 외양을 이야기하지만,르네 무료 카지노 게임의 대표작 "Ceci n’est pas une pipe" 역시 우리가 당연하게 받아들여 온 재현의 원칙을 조롱하며 현실의 틀을 전복하는 역할을 한다.

‘믿을 수 있는 현실’이라는 전제가 붕괴하는 지점에서 발생하는 불안과 당혹감을 야기하는 감각이그로테스크의 핵심 요소 중 하나라 할 수 있다.작품은 "이것은 파이프가 아니다"라는 선언을 통해, 대상이기호 체계에 의해 재구성된 ‘무료 카지노 게임’ 임을 폭로한다. 따라서 마그리트의 작업은 우리가 익숙하게 받아들인 상징과 의미의 안정성을 부정하며, 고정된 인식 체계를 전복시키는 심오한 미학적 전환을 이끌어낸다.


미학적 관점에서 무료 카지노 게임의 작품은 두 가지 측면에서 그로데스크성을 드러낸다.

첫째, 재현과 대상 사이의 명확한 경계를 부정함무료 카지노 게임써, 우리가 당연시해 온 의미 체계의 자명함을 의문에 빠뜨린다. 이와 같이 대상의 재현을 해체하는 행위는, 전통적무료 카지노 게임 확정된 상징체계와 그 안정성에 내재한 권위에 도전하는 효과를 나타낸다.


둘째, 이러한 전복 과정은 오직 기괴하거나 왜곡된 무료 카지노 게임를 제시하는 데 머무르지 않는다. 미하일 바흐친이 [라블레와 그 세계]에서 주장한 바와 같이, 그로테스크한 미학은 인간 신체와 존재의 경계를 넘나들며 삶과 죽음, 현실과 허구 사이의 중간 지대를 드러내는 해방적 힘을 지닌다. 바흐친의 논증을 빌리자면, 마그리트의 무료 카지노 게임 배반 역시 우리가 당연하게 믿어왔던 재현의 확정성을 해체함과 동시에 그 모순 속에서 새로운 의미 생산과 해석의 여지를 창출한다.


더불어, 자크 데리다와 같은 포스트구조주의 철학자들이 고정된 의미 체계의 해체를 주장한 것처럼, 무료 카지노 게임의 작업은 대상에 내재된 상징적 의미가 결코 자명하거나 고정되어 있지 않음을 분명히 드러낸다. 이와 같이 그의 작품은 ‘보임’의 세계 자체가 지속적으로 재구성될 수 있는 유동적 구조임을 시사함으로써, 우리가 세계를 인식하는 방식을 근본적으로 재고하게 만든다.


중요한 것은, 마그리트의 무료 카지노 게임 배반이 단순히 소름 끼치고 불편한 기괴함을 넘어선다는 점이다. 그것은 고정된 상징체계를 해체하며, 재현의 불안정성을 드러내는 동시에 새로운 해석의 가능성을 열어주는 미학적 전환의 장치로 기능한다. 다시 말해, 마그리트의 작업은 우리가 세계와 자아를 구성하는 방식 자체를 근본적으로 전복시킬 수 있는 확장된 그로데스크성을 내포한다. 이러한 점은, 기존의 의미 체계가 얼마나 가변적이며 재구성될 수 있는지를 보여주는 동시에, 새로운 인식의 지평을 제시하는확장된 그로데스크의 미학적 변증법이라 할 수 있다.


또한, 무료 카지노 게임의 접근법은 초현실주의의 전통 속에서도 독특한 위치를 차지한다. 살바도르 달리나 막스 에른스트의 초현실주의가 종종 무의식적인 충동과 꿈의 논리를 통해 현실을 해체하려 했다면, 무료 카지노 게임는 보다 개념적이고 논리적인 방식으로 인식의 구조 자체를 문제 삼는다. 그의 작품은 감각적 충격보다는 개념적 혼란을 유발하며, 이를 통해 우리가 얼마나 ‘기호의 세계’ 속에서 살고 있는지를 자각하게 한다.


이러한 마그리트의 메시지는 피상적 시각적 농담을 넘어, 우리가 대상을 수동적으로 받아들이고 고정된 객체로 전락시키는 전통적 인식 방식을 근본적으로 전복시키려는 철학적 성찰을 담고 있다. 전통적으로 우리의 시선은 대상에 의미를 부여하고, 그것을 일정한 틀 속에 고정시키는 데에 익숙한 우리의 인식체계를 망치로 깬다.


카프카의 유명한 문장 "책이란 우리 안의 얼어붙은 바다를 깨는 도끼여야 한다."


마그리트의 그림은 무료 카지노 게임와 현실 사이의 불일치를 드러냄으로써, 이러한 대상화된 시선의 구조를 해체하고, 우리가 스스로 그 기호 체계를 재구성할 수 있는 가능성을 열어준다.


미학적 차원에서 볼 때, 마그리트는 ‘보는 것’이 우리가 어떠한 방식으로 대상을 재현하고 수용하는지, 관람자로 하여금 무료 카지노 게임 뒤에 숨겨진 기호 체계와 재현의 한계를 성찰하게 만들며, 궁극적으로는 우리가 당연하게 받아들였던 ‘보임’의 질서를 배반하는 철학적·미학적 전환을 촉구한다.


보이는 세계, 규율된 자유: 그리고 배반의 미학


헤세의 나비가 보여주듯, 우리가 자유로운 존재로 살아간다고 믿어도 이미 특정한 틀 속에 갇혀 존재를 증명해야 하는 현실은 부인할 수 없다. MBTI, 그리고 SNS 속에서 우리는 스스로를 표본화하며, 정해진 형식과 규율에 맞추어 스스로를 재현한다. 이러한 과정은 사회 전반의 권력 구조와 감시 체계 속에서 재생산되는 자기 규율의 문제를 드러낸다.


메를로퐁티가 제시한 ‘감각의 키아즘’은 우리에게, 지각의 순간마다 존재하는 미묘한 간극이 고정된 의미 체계를 뛰어넘어 새로운 해석과 창조의 가능성을 열어준다는 점을 일깨워준다. 이 감각적 틈새는 우리가 기존의 ‘보임’의 질서를 배반하고, 보다 유동적이며 창조적인 자아와 세계를 재구성할 수 있는 열쇠가 된다.


동시에, 푸코가 “권력이 있는 곳에 저항도 있다”라고 주장한 바와 같이, 어떠한 권력 구조도 완전한 통제 하에 있지 않으며, 항상 그 내부에는 저항과 변혁의 씨앗이 존재한다.


우리는 디지털 시대의 감시와 표준화된 자기 표본화 속에서도, 보이는 세계’의 배반과 전복의 감각적 간극과 저항의 힘을 통해 우리 스스로가 보다 유연하고 창조적인 존재로 거듭날 수 있는 새로운 자아와 세계의 가능성을 꿈꿀 수 있다. 뷔어 voir의 ‘보다’라는 행위는 보이는 세계가 단순한 재현이 아니라 권력과 지식, 무료 카지노 게임고 자기 규율의 산물임을 자각할 때, 우리는 그 배반의 가능성을 모색할 수 있다.


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