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by 유철호 Apr 03. 2025

유철호 온라인 카지노 게임 #3

나만 남긴 온라인 카지노 게임 매각

때마침 그때 회사는 차기 온라인 카지노 게임를 개발하기 위한 준비를 시작했고,그 절차를 위해 50여 명 되는 개발팀을 '라이브 서비스' 팀만 남겨놓고'차기작 온라인 카지노 게임'에 투입하게 됩니다.


운이 좋게도? 안 좋게도?저를 포함한 1~2년차 개발자 10여 명만 라이브 서비스 팀에 남아서6개국의 서비스를 담당하게 되었습니다.


추가로, 그 게임의 판권과 라이브 개발팀을당시 우리 게임을 서비스하던 '퍼블리셔'에게 전부 매각하려는 움직임도 있었습니다.퍼블리셔의 대표님은 '우리가 살 수 있는 가치가 있는지?'에 대한 테스트를 하고 싶으셨던 것 같습니다.


그 테스트 기간 동안의 업데이트와 개발은 신기하게도게임 판권과 개발팀을 사려는 회사의 대표님이 저를 붙들고2~3개월 함께 진행하게 되었습니다.


"유저는 개발의 노력에 항상 부응한다."대표님이 자주 해주시던 말입니다.어떻게 하면 유저를 더 늘릴 수 있을지, 어떻게 하면 매출을 높일 수 있을지,그에 대한 기획과 논의가 매일같이 이어졌습니다.

그리고 그 결과는 성공적이었습니다.전 세계 접속자 수가 증가했고, 매출도 따라 올라갔습니다.결국 해당 온라인 카지노 게임의 판권과 라이브 팀은 퍼블리셔로 매각되었습니다.


그리고 그 직후, 회사 대표님께서 저에게 조심스레 제안하셨습니다."신규 온라인 카지노 게임 프로듀서, 한번 해볼래?"

그리고 이어진 말."니가 좋아하는 그 리니지의 형태로 온라인 카지노 게임을 만들어 보자."


* 다음 화에서는,실제로 어떤 게임이었는지보다는그 온라인 카지노 게임의 구조를 어떻게 만들었는지를 조금 더 구체적으로 다뤄보려고 합니다.


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