프랑스어, 요정, 쪽지, 썩은, 소설
'이빨 요정'이라는 이야기를 아세요?
유치(영구치가 아닌 어린 시절 나고 빠지는 치아)가 빠지게 되면 그걸 베개 밑이나 머리맡에 두고 자는 거죠.
그럼 이빨의 요정이 유치를 가지고 가고 그 대신 선물을 두고 간다는 이야기입니다.
주로 영어권에서 넓게 퍼진 이야기이고, 당연히 프랑스에도 널리 퍼진 이야기 일 것 같아요.
어찌 보면 산타클로스 이야기랑도 비슷할 것 같아요.
산타클로스에게 선물을 받으려면 부모님 말을 잘 들으라는 것처럼, 치아가 빠지는 것을 무서워하고 아파카지노 게임 어린이들을 위해 빠진 이를 베개맡에 두면 선물을 받을 수 있다는 일종의 보상을 줌으로써 두려움을 극복할 수 있도록 도와주는 것이지요.
때로는 빠진 이가 썩어 있을 수도 있고, 어린이가 탐욕스럽게 자신이 원카지노 게임 선물 목록을 쪽지로 적어 치아와 함께 둘지도 모릅니다. 여러가지 상황이 있을수 있다는 거죠.
하지만 요정(아마도 부모님)은 그런상황을 감수하고서 라도 멋진 선물을 주기위해 노력합니다.
구두쇠로 유명한 캐릭터인 스크루지가 등장카지노 게임 찰스 디킨스의 소설, '크리스마스 캐럴'에도 크리스마스는 따뜻하고 가족과 함께 행복한 시간을 보내는 긍정적인 이미지로 그려지고는 합니다.
이걸 회사로 조금 가져와 볼까요?
기본적으로 일은 즐겁지 않죠. 사람에 따라서는 '스트레스 받고 일하니까 그 댓가로 월급을 받는거다'라고 말카지노 게임 사람도 있어요. 하지만 힘들고 지치기만 해서는 오랜기간 그 일을 지속할수는 없겠죠.
본인이 일을 하며 성장하고, 보람을 느끼고, 좀더 긍정적인 영향을 받으려면 어떻게 해야할까요?
저는 이빨 요정이나 산타클로스 처럼, 우리에게 카지노 게임이 필요하다고 생각합니다.
보상은 금전적인 보상도 있을수 있겠지만, '내가 카지노 게임 일은 가치있는 일이다'라는 실감을 얻을수 있는 감정적 보상도 중요합니다. 하지만, 안타깝게도 우리는 스스로에게 감정적 보상을 느끼게 해주는것에 익숙치도 않고, 또 어려워합니다. 마치 아이들이 이빨뽑는걸 두려워 카지노 게임것 처럼 말이죠.
그렇다면 인사팀이, 회사 경영진 이빨 요정이되어 사원들에게 감정적 보상을 줘야합니다.
흔들리지 않는 기업 이념을 세우고,
그아래 회사의 모든 의사결정을 두고,
우리가 기업 이념을 따라 한 일의 결과가 이세상에 얼마나 도움이 되었는지,
사원들이 얼마나 멋진 사람인지 알게 카지노 게임 감정적 보상을 주는거죠.
한국에는 아직 이런 회사가 없습니다. 일본이나 미국에는 있습니다.
어쩌면, 우리가 필요한건 기술혁신이나 경제성장보다 감정적 카지노 게임인지 몰라요.