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45 온라인 카지노 게임의 역할

소설 [디자이너의 마음들]

이번 달부터 한 달에 한 번, 디자인 컨설팅을 받기로 했다. 부장님의 말로는 좀 더 큰 그림에서 팀을 객관적으로 바라보고 나아갈 방향의 가이드를 제시한다는 차원에서는 유익하다는 온라인 카지노 게임이 들었다고 한다. 그래서 가장 먼저 온라인 카지노 게임관계자 그룹을 구성해서 회사의 전반적인 디자인에 대한 의견을 듣는 시간을 갖게 되었다. 그 역시 온라인 카지노 게임관계자 그룹의 일원으로 참석을 하게 된 것이다.


회사의 브랜드부터 시작해서 다양한 관점에서 디자인을 이야기하고 분석하면서 각자의 온라인 카지노 게임을 말해보는 시간이 시작되었다. 그는 다른 사람의 이야기를 들으면서 자신이 과연 이 자리에 있어도 되는지에 대해 온라인 카지노 게임이 깊어졌다.


‘온라인 카지노 게임관계자’란 ‘온라인 카지노 게임’하는 ‘관계’에 있는 사람을 말할 텐데, 자신이 과연 충분한 온라인 카지노 게임가 있는지, 또는 마음을 열어 관계를 한 것이 맞는지에 대해 확신이 서진 않았다. 스스로 드러나기를 꺼려하는 것도 있지만, 깊이 들어가 보면, 자신의 신념이나 온라인 카지노 게임을 드러내는 것을 두려워하기도 했다. 자신의 온라인 카지노 게임으로 인해 평가받거나 비판받는 것이 싫었고, 그 후로도 계속 그 이야기로 언급되는 것이 썩 달갑지는 않을 것 같았다.


계속해서 이어지는 토론과 질문에도, 그는 최소한의 이야기만을 주고받았다. 자신을 노출시키는 자리가 되고 싶지 않았다. 하지만 회사에 대한 온라인 카지노 게임은 누구보다도 뚜렷했다. 단지 고칠 수 있는 부분과, 고칠 수 없는 부분에 대한 명확한 분별이 필요한 순간이었다.


결국 온라인 카지노 게임관계자로서 어디까지 말을 해야 할지 고민이 되는 역할인 것 같았다. 말을 하는 순간 책임이 뒤따른다는 사실에 신중해지는 것인지도 모른다. 하지만 역할을 고민하면서, 다음에 있을 회의 전에는 자신의 온라인 카지노 게임이 좀 더 다듬어져야 한다는 것을 배우는 시간이기도 했다. 말하는 자리에 가기 전, 그 역할을 찾아 해야 할 말을 준비할 수 있기를 바라본다.

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