여기서 온라인 카지노 게임을 잘한다는 것은 좋은 온라인 카지노 게임을 하는 것을 의미하지 않습니다. 온라인 카지노 게임하는 것에 부담을 느끼지 않는지를 뜻합니다.
온라인 카지노 게임할 대상과 환경에 따라 다르겠지만 많은 사람들이 있는 공간에서 손을 들고 온라인 카지노 게임해야 하는 상황이라면 어떤가요? 구체적으로는 학창 시절 선생님에 온라인 카지노 게임을 하는 모습을 떠올릴 수 있습니다.
만약 그런 상황에서 온라인 카지노 게임하는 것이 부담스럽다면, 이유가 무엇일까요?
아마 남의 시선일 겁니다.
'같은 수업을 듣고 있는데 나만 이해를 하지 못한 건가? 나를 바보로 알면 어쩌지?'
이러한 생각이 온라인 카지노 게임할 용기를 저하시킵니다. 왜냐하면 공개적으로 자신이 이해력이 떨어지는 사람이 되는 것 같으니까요. 실제로 남들이 어떻게 생각하는지는 모릅니다. 그저 자신의 추측일 뿐입니다.
이때 저는 두 가지 이야기를 하는데요.
첫째, 본인이 모르면 대부분 모를 확률이 크다.
둘째, 본인은 남이 온라인 카지노 게임을 하면 어떤 생각을 하는가? '그것도 모르냐'는 생각을 하진 않을 것이다.
강의자로서 고민 중 하나가 사람들의 온라인 카지노 게임을 이끌어 내는 것입니다. 온라인 카지노 게임은 보통 모르는 것을 묻는 행위라고 생각합니다. 그런데 종종 아는 게 없어서 온라인 카지노 게임을 할 수 없다는 말도 들립니다. 그래서 온라인 카지노 게임의 종류도 두 가지로 나눌 수 있을 것 같습니다.
1) 설명한 내용을 제대로 이해하지 못해서 하는 온라인 카지노 게임
2) 설명한 내용을 어느 정도 이해하였으나 남은 궁금증 또는 다른 케이스에 대한 온라인 카지노 게임
그러면 온라인 카지노 게임을 하는 사람은 제대로 이해하지 못한 사람 또는 어느 정도만 이해한 사람으로 볼 수 있습니다. 후자의 경우라면 부끄럽다기보다 자랑스러운 편이 맞을 것 같습니다.
전자의 경우도 앞서 말했듯이 본인이 남들의 온라인 카지노 게임에 어떤 생각을 하는지 떠올리면 별일이 아닙니다.
'아 나도 몰랐는데, 온라인 카지노 게임해 줘서 참 다행이다.'
이렇게 생각할지도 모릅니다.
사실 여기까지의 이야기는 바보 같은 온라인 카지노 게임이라는 글을 통해 이미 말한 바 있습니다.
앞서 이야기 한 내용은 온라인 카지노 게임할 때 좀 더 용기를 북돋아줄 수 있는 관점입니다.사실 용기가 필요하다는 것 자체가 넌센스입니다. 우리가 일상 대화를 할 때 용기가 필요하진 않잖아요? 그만큼 자연스러운 것으로 인식되어야 합니다.
그러기 위해 중요한 것은 라포 형성입니다. 온라인 카지노 게임이 필요한 환경에서 서로 이상하게 바라보지 않을 것이라는 신뢰가 있어야 합니다. 그것을 위해 작은 시도를 해보고 있는데요. 조금은 효과가 있는 것 같아서 공유합니다.
1) 분위기 조성
온라인 카지노 게임하는 것이 두려운 일이 아니라고느끼도록 해야 합니다. 두려움의 원인은 아마 다른 사람의 시선일 텐데요. 그래서 모두가 자신의 상황을 오픈하고 서로의 상태를 확인하는 과정이 필요합니다. 그러면사실 다른 사람들도 똑같은 고민을 하고 있다는 것을 알게 됩니다. 그리고 다음과 같이 약속하자고 제안합니다.
'다른 곳에서 어떻게 하든 간에 적어도 우리끼리는 아는 척하지 말고, 솔직하게 모른다고 합시다.'
이렇게 모두가 공개적으로 합의를 하여 온라인 카지노 게임하는 것이 자연스러운 문화가 되도록 유도하고자 노력하고 있습니다. 하지만 여전히 어렵겠죠.
2) 수신호
다수 앞에서 온라인 카지노 게임할 때 큰 부담 중 하나는 모두의 시선이 집중되는 상황일 겁니다. 그래서 선뜻 손을 들고 '온라인 카지노 게임 있어요!'라고 외치기 어렵습니다. 타이밍 잡기도 쉽지 않죠. 그래서 간단한 수신호를 만들었습니다.
손바닥: 온라인 카지노 게임 있어요.
주먹: 빨라요, 천천히 설명해 주세요.
검지 손가락: 다시 설명 부탁해요.
굳이 번쩍 손을 들 필요도 없습니다. 가볍게 살짝 표시만 해주면 됩니다. 만약 누군가 주먹을 쥐고 살짝 손을 든다면, 저는 별다른 언급 없이 자연스럽게 다시 설명합니다. 이 또한 아주 적극적이진 않지만 그래도 수요가 있었다는 것은 유의미하다고 생각합니다.
3) 말 대신 글
말로 온라인 카지노 게임하면 생각이 정리되지 않아 허둥지둥할 수 있습니다. 그런 자신의 모습을 발견하면 점점 더 주눅이 들 수 있습니다. 그런 문제를 개선하고자 글을 도입했습니다. 물론 기존에도 슬랙을 통해 온라인 카지노 게임을 받았지만, 잘 되지 않았습니다. 대신 스프레드 시트를 만들고 공유해서 거기에 '온라인 카지노 게임'(모르는 것)과 '온라인 카지노 게임을 가장한 퀴즈'(모르는 것 + 다른 사람의 생각이 궁금한 것 + 이해했지만 다른 사람도 고민해 보면 좋겠다 싶은 것)를 남기도록 하고 있습니다. 더불어 저는 해당 시트에 '퀴즈를 가장한 온라인 카지노 게임'을 남기고 있습니다. 수업 중에는 제가 던진 온라인 카지노 게임에 즉각적으로 답변하기 어려울 수 있는데, 글로 정리하면 생각이 정리되고 학습 효과가 증대될 것이라 기대합니다.
시트 자체의 효과는 아직 만족스럽진 않지만 그래도 활용하는 사람들이 있다는 것에서 의미 있다고 느낍니다. 부수적으로 슬랙이 기존보다 더 활발해진 것 같습니다.
마지막으로, 라포 형성을 위해 수업 시간에 이야기했던 것을 조금 정리하여 다시 공유합니다.
강의의 목적은 지식을 뽐내는 것이 아닙니다. 여러분들이 잘 이해하는 것이 가장 중요합니다. 솔직히 저도 지금까진 제가 준비한, 하고 싶은 말을 잘, 다 하고 끝내는 강의가 개인적인 만족감을 채워주는 강의였습니다. 근데 그게 중요한 게 아니죠. 그래서 지난 첫 강의는 생각보다 늦게 끝났습니다. 하고 싶은 이야기만 읊고 끝내려고 하지 않았기 때문입니다.
저의 만족도와 듣는 사람의 만족도가 완전히 다르기도 했습니다.
내향적이든 아니든 남들 앞에 서는 자리는 부담되는 자리입니다. 몇몇 연예인도 무대 위에 올라서면 긴장하곤 한다죠. 저는 내향인인 데다 긴장하니 평소보다 실수도 잦고 종종 뇌 정지도 옵니다. 그럴 땐 여러분들이 저를 도와주셔야 합니다. 왜냐고요?
우리는 동료입니다. 서로의 성장을 돕는 동료죠. 역할이 다를 뿐이에요. 저는 수업을 통해 작은 지식을 전달하고 여러분은 그것을 갈고닦는 역할입니다. 제가 틀린 것이 있으면 저에게 피드백을 주셔야 저도 발전할 수 있습니다. 제가 작은 돌을 던져 파동을 만들면, 여러분들이 깊은 고민을 통해 파동을 키우고, 그 파동이 모여 개발자 생태계에 파도가 되길 기대합니다.
그러니까 우리끼리 모르는 것을 부끄러워하지 맙시다. 그걸 깨는 것이 매우 어려운 일이라는 것은 알고 있어요. 저는 어떨 것 같나요?
코치가 모른다고?’
‘우아한테크코스에서 수업한다는 사람이 이걸 모른다고?’
더 많은 챌린지가 있을 것 같지 않나요? 그런데 그게 두려우면 저는 아무것도 할 수 없을 겁니다.
온라인 카지노 게임에 대답을 하지 못하는 게 자기 자신의 가치를 나타내는 것이 아닙니다.
알고 있는 것이 다를 뿐이고 경험한 것이 다를 뿐이라고 생각합니다.
스포츠도 항상 이기는 사람이 이기진 않잖아요?
개발을 잘하고, 개발 지식이 더 나은 것이 개발자들 사이에선 좀 더 가치가 있을지 모르겠지만, 굳이 개발자를 하지 않게 되는 날이 온다면 그리 인생에서 중요한 것도 아닙니다. 물론 분야를 막론하고 지금 하는 일에 최선을 다하고 잘하는 것이 중요하긴 하죠. 그러니까 열심히 하세요. 위로하는 글 아니었어요.
상대방이 얼마나 똑똑한지는 대답을 보면 알 수 있다. 그러나 그 사람이 얼마나 현명한지는 온라인 카지노 게임을 보면 된다. -나기브 마푸즈 (이집트 소설가, 1988년 노벨 문학상 수상자)
이제 시작하는 단계니까 앞으로 더 단단한 라포가 형성되길 기대해 봅니다.