VXD팀의 무료 카지노 게임 AI 실무 활용기 3부 | 신지현
생성형 AI 프로그램은 직군불문 여러 곳에서 다양하게 사용되고 있다.이전보다 개개인에게 AI의 보급률이 높아지고 작업 능률에 필수가 되었다는 것이 느껴진다. 개중에서도 가장 밀접한 관계를 가지고 있는 사람은 단연 디자이너라고 말할 수 있겠다.시안에 필요한 리소스를 찾아 적절하게 재가공까지 이루어져야 하는 태스크는 많은 디자이너들의 평생의 고충일 것이다.이에 비교적 작업 시간을 빠르게 단축할 수 있는 생성형 이미지 프로그램은 이제 필수 단계가 되었다. 초심자의 입장에서 어도비 파이어 플라이로 이미지를 생성하게 된 계기와 생성 과정, 아웃풋을 간단하게 소개하고자 한다.
[VXD팀 AI 시리즈]
1부 - 무료 카지노 게임 AI로 매력적인 페르소나 만들기
2부 - 무료 카지노 게임 AI를 동료로 브랜딩 도전하기
3부 - 어도비 파이어 플라이로 무료 카지노 게임 이미지 맛보기
초심자의 입장에서 직접 경험해 본 어도비 파이어 플라이
원하는 결과물의 레퍼런스 개체(사진)를 구조로 첨부한 뒤, 무료 카지노 게임한 스타일을 구조에 지정함으로써 프롬프트를 적게 작성하면서 의도와 가깝게 뽑아낼 수 있다.
스타일과 구조 외에도 다양한 화풍이나 색감, 카메라 뷰 등등 효과의 종류가 다양하여 프롬프트로 일일이 작성하지 않아도 원하는 효과를 쉽게 적용할 수 있다.
어도비 기능 중 '제네레이티브 필' 기능을 너무 잘 활용하고 있어서 파이어 플라이 역시 사용해보고 싶은 마음에 시도해 보게 되었다.
무에서 유를 창조하는 이미지가 필요하기보단 레퍼런스 개체가 있고, '해당 개체를 내가 원하는 스타일로 어떻게 생성해 볼 수 있을까?'에 대한 고민이 필요한 단계였던 터라 빠르게 시도해 볼 수 있었다.
개인 작업물에 샌드위치를 메인 이미지로 사용하기 위해 제작해 보았다.원본 개체(사진)를 구조로 지정하고 스타일을 프롬프트로 뽑아내어 구조에 적용하는 방식으로 제작했다.
원본 개체 구조 : 상단 기준에서 샌드위치의 윗면이 잘 보이고 옆면은 미세하게 보이는 뷰, 컷팅되어 있지 않은 사각형의 샌드위치 이미지
원하는 스타일 : 유광의 패브릭 재질이 적용된 쿠션 스타일
구조와 스타일의 조합이 아웃풋에서 효과적으로 드러나지 않아 새로운 개체로 구조를 교체하고 스타일을 일부 수정하여 이미지를 생성했다.
원본 개체 구조 : 우측 상단 기준에서 샌드위치의 윗면과 옆면이 잘 보이는 뷰, 재료가 잘 보여야 함, 컷팅되어 있는 삼각형의 샌드위치 이미지
원하는 스타일 : 패브릭 재질이 적용된 두터운 쿠션 스타일
추가 효과 : 상대적으로 비현실적이되 맛있어 보이는 이미지 고려, 비비드한 색상과미니멀리즘 효과 지정
풍선을 주제로 한 텍스트 메인 개체가 필요한 상황에서 텍스트에 리얼한 스타일이 적용된다면주제를 훨씬 직관적으로 느낄 수 있을 것 같아 가설 확인을 목적으로 시도해 보았다.제작해 보니 풍선 형태가 아닌 열기구의 형태나 과할 정도로 많은 풍선 떼샷이 무료 카지노 게임되어원하는 스타일과 상이하게 느껴져 구조이자 스타일이 될 뼈대만 무료 카지노 게임하여 재가공하였다.
원하는 구조 및 스타일 : 반투명한 풍선 이미지, 풍선 단일 개체
무료 카지노 게임된 개체 중 마음에 드는 것을 스타일로 지정하여 스타일을 강화한 후 제작했다.
원본 개체 구조 : 볼드하고 빵빵한 스타일이 적용된 '아울' 텍스트 이미지
원하는 스타일 : 반투명한 풍선 이미지, 풍선 단일 개체 반투명한 풍선 이미지, 긴 풍선, 단일개체(1개)
어느 정도 원하는 아웃풋과 가까워졌으나 반투명한 스타일과 과하게 빵빵한 텍스트 구조가 가독성에 적합하지 않다는 판단이 들어 스타일 일부를 수정했다.
원하는 구조 : 볼드한 스타일이 적용된 '아울' 텍스트 이미지
원하는 스타일 : 불투명한 풍선 이미지, 단일 색상, 긴 풍선, 단일개체
기존에 사용하던 강아지 이미지의 다양한 뷰와 표정을 찾을 수 없어 해당 이미지를 구조로 지정해 다양한 표정을 짓고 있는 강아지 이미지를 생성하고자 한다.
원본 개체 구조 : 정면 뷰, 눈을 감은 채 활짝 웃고 있는 오스트레일리안 셰퍼드 강아지, 귀와 얼굴 양 쪽의 무늬, 밀색 털
원하는 스타일 : 눈을 뜨고 있는 오스트레일리안 셰퍼드 강아지 + 원본 개체의 털결, 색, 무늬와 패턴 구조 그대로 적용
원본 개체 구조로는 원하는 뷰를 뽑아낼 수 없어서 새로운 개체로 구조를 교체했다. 추가적으로 스타일 프롬프트도 더하여 세밀한 1차 아웃풋을 뽑아내었다.
교체된 구조 : 탑 뷰, 앉아있는 포즈
원하는 스타일 : 비교적 더 어려 보이는 얼굴 형태로 재조정하기 위한 작은 하관, 큰 눈, 눈을 뜨고 있는 오스트레일리안 셰퍼드 강아지 + 이전 원본 개체 특징
1-2의 [텍스트 이미지에 질감 적용하기 - 1단계]와 동일한 태스크로, 구조와 스타일의 경계를 허물고 자유롭게 운용함을 목적으로 두고 있다.적절한 레퍼런스가 없다면 역으로 직접 작업하여 구조나 스타일에 적용한다.어느 정도 메인 개체가 잡혔다면 부수적인 개체를 같이 작업한다.
원하는 구조 및 스타일 : 상단 우측에서 내려다본 뷰, 골든 리트리버 강아지가 웃으며 상단 우측을 바라봄
어느 정도 메인 개체가 잡혔다면 부수적인 개체를 같이 작업한다.
원하는 구조 및 스타일 : 상단 우측에서 내려다본 뷰, 골든 리트리버 강아지가 웃으며 상단 우측을 바라봄 + 핸드폰으로 강아지 촬영
여러 방법을 시도해 보며 해당 툴이 나에게 적합한지, 얼마나 활용할 수 있는지 맛보기로 가늠해 볼 수 있어서 짧지만 뜻깊은 시간이 되었던 것 같다.소개된 모든 아웃풋이 최종 산출물에 적용된 건 아니지만 시도를 통해 일부는 적용되어 기쁘다.
개인적으로는 스타일을 먼저 제작해 본 뒤 원본 개체(사진)를 구조에 적용하고 제작해 둔 스타일을 더하여 빌드업을 하는 순으로 트레이닝을 해보시면 좋겠다.초심자의 입장에서는 프롬프트를 적게 작성하면서도 의도와 가까워질 수 있고, 추후에는 구조와 스타일의 경계가 사라지며 빌드업 단계가 반복됨에 따라 이미지를 더 정밀하게 제작할 수 있게 되는 경험을 할 수 있을 것이다.
새로운 툴과 시도가 쏟아지는 현재, 아웃풋 무료 카지노 게임 방식에 따라 선택과 집중을 고려해 보았으면 한다.
나에게 적절한 방식인지, 내가 기대한 수준은 어느 정도인지.생성형 이미지 제작 툴 기저에 깔려있는 근본적인 태스크를 이해하고 어떻게 가공하여 아웃풋을 활용하는가에 따라 운용도가 달라질 것이다.
이것으로 XPLEAT VXD팀의 생성형 AI의 실무 활용 경험기 3부를 마칩니다.
관심을 가지고 읽어주셔서 감사합니다.