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by 브랜드부스터 켄 Apr 14. 2025

카지노 게임 사이트 1만들기

1.
회사의 일은 카지노 게임 사이트 1을 만드는 것이다.

2.
일은 문제 정의와 문제 해결로 나눌 수 있다. 일의 시작인 문제 정의는 0, 일의 완성인 문제 해결은 1에 해당한다. 0에서 1을 양쪽에서 잡아늘리면 0.1, 0.54, 0.9999 등 다양한 숫자가 나온다.

3.
문제를 정의하는 0에 가까울 수록 경영, 전략, 재무, 인사에 가깝고 문제를 해결하는 1에 가까울 수록 디자인, 영업, 개발에 가깝다. 자신이 일의 과정에서 어떤 숫자에 위치하는지 아는 건 꽤 중요하다.

4.
물론 그 카지노 게임 사이트에만 머무르면 발전이 없다. 본인 차례가 오기 전 선행 업무를 볼 줄 알면 일을 더 잘하게 된다. 0.1에서 0.5로 오는 과정을 아는 것과, 0.4에서 0.5로 오는 과정을 아는 건 천지차이다.

5.
반대도 동일하다. 내가 0.1일 때 0.9까지만 신경 쓰는 것과 0.5까지 신경쓰는 건 다르다. 전략의 결과물을 상상할 줄 아는 자와 모르는 자는 문서부터 다를 수 밖에 없다.

6.
나의 숫자 앞뒤를 넓게 보는 걸 통찰이라 한다. 넓게 볼 수록 일을 잘하는 실무자가 된다. 물론 자기 숫자만 잘 해결해도 일 잘한다는 평판을 얻는다. 중요한 건 리더가 되었을 때, 전자가 압도적으로 일을 잘하게 된다. 과정을 통찰하니까.

7.
1은 다 같은 1이 아니다. 10분의 10도 1이고, 카지노 게임 사이트분의 카지노 게임 사이트도 1이다. 소기업과 대기업이 똑같은 1이라도 엄연히 다른 이유이다. 사람이 적으면 그만큼 밀도 있는 경험을 하게 되고 사람이 많으면 그만큼 시스템을 겪게 된다.

8.
1이 되게 한다는 건 한 팀의 일일 수도 있고 몇 개의 팀이 연합한 프로젝트일 수도 있고 회사 전체의 일일 수도 있다.

9.
자신의 카지노 게임 사이트가 아닌 다른 카지노 게임 사이트를 알려면 몸으로 부딪쳐서 배우는 수 밖에 없다. 일을 받기도 해보고 주기도 해봐야 아는 법이다. 그럼 겸손해진다. 에고가 사라진다. 자신이 있던 곳의 룰을 다른 곳에서 함부로 옳다고 할 수 없게 된다.

10.
체계의 장점은 0부터 시작하지 않아도 되기 때문이다. 이 문제가 다음에도 해결해야 하는 반복성이 있다면 규칙을 만들고 과정을 기록해서 예측 가능하도록 체계를 문서화 해보자. 뉴턴이 거인의 어깨를 언급한 이유가 여기 있다.

11.
작은 기업일 수록 카지노 게임 사이트 1로 빠르게 갈 수 있는 체계가 필요하다. 체계를 쌓은 회사가 바르게 성장한다. 스타트업 뽕에 차서 체계 자체를 부정적으로 보는 사람은 100% 자신의 숫자는 물론 앞뒤의 숫자도 볼 줄 모르는 사람이다.


끝.

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