카지노 게임 사이트와 미래, 그 사이의 우리
왜 우리는 카지노 게임 사이트를 현재와 미래보다 부정적으로 인식하는 경향이 있을까?
우리는 보통 카지노 게임 사이트에 대해 얘기를 자주 할 때,'머무른다' 혹은 '벗어나지 못한다' 라는 표현을 사용한다.
카지노 게임 사이트에 머무는 것, 혹은 카지노 게임 사이트에 집착하는 것은 종종 죄책감이나 후회와연결되며 마치 '극복해야 할' 대상처럼 여겨지는 경향이 있다.
영어권에서 카지노 게임 사이트와 관련된 속담을 보면 더 뚜렷해진다.
"Don’t dwell on the past."
"Let bygones be bygones."
이런문장들을 보면, 카지노 게임 사이트를 '머물러 있으면 안 되는 곳'으로 규정하고 있다.
특히 “dwell”이라는 단어에는 부정적인 뉘앙스가 깔려 있고, 그건 ‘감정에 머물러 있는 상태’가 능동적인 삶의 흐름을 방해한다고 보는 전제에서 비롯된 것이다.
아픈 기억들이 더 깊게 남아서 그럴까? 인간의 본능이 미래의 불안보다 카지노 게임 사이트의 후회를 더 아프게 생각해서일까?그래서 인간은 필연적으로 카지노 게임 사이트를 미래보다 더 부정적으로 인식하는 경향이 있는것은 아닐까?
프랑스 철학자 앙리 베르그송(Henri Bergson)은 시간이라는 개념을 둘로 나누었다.
하나는 우리가 흔히 말하는 ‘측정 가능한 시간’, 즉 시계가 똑딱이며 알려주는 물리적 시간이고, 다른 하나는 내면에서 흐르는 시간, 곧‘지속(durée)’이다.
베르그송에게 중요한 것은 후자였다.
그가 말하는 지속은 직선으로 흐르지 않는다. 시작도 끝도 명확하지 않지만, 감정과 기억과 감각들이 함께 뒤엉켜‘살아 있는 시간’으로서 존재한다. 이 지속의 개념에서 카지노 게임 사이트는 절대 죽은 것이 아니다.그리고 우리는 대부분 지속의 시간대를 살고있다.
우리가 어떤 장면을 떠올릴 때, 그 기억은 지금 이 순간의 감각과 겹쳐지며 다시 ‘살아난다.’ 즉, 기억은 카지노 게임 사이트에만 머무르지 않는다. 현재의 나를 구성하고, 지금의 감정 프레임을 통과하여변형되며,그 자체로 지금의 일부가 된다.
그래서 단지 카지노 게임 사이트에 머무르는것이 아니라,카지노 게임 사이트를 가지고 현재를 살아가는것이 중요한 사람들이 있다.그런 삶의 방식은, 어떤 사람에게는과해 보이기도 하고, 어떤 이들에겐 불완전해 보일 수도 있지만, 단지 시간과 존재에 대한감각이 다른것일지도 모른다.
인간이란 존재는, 미래만을 바라보는 존재가 아니다.우리는 회상하고, 반추하며, 때로는 같은 꿈을 반복해서 꾸는 존재이기도 하다.심지어 어떤 장면은 일생을 통틀어 반복해서 되돌아온다. 하지만그 회귀는 단순한 감정이 아니라, 나라는 사람을 구성하는 가장 두터운 기반을 이루고 있는 것 일수도 있다.
때때로, 가끔, 우리가 이렇게 물어보면 좋겠다.
"당신은 왜카지노 게임 사이트에 머무르는지?"가 아니라
“당신의카지노 게임 사이트는 당신에게 어떤 의미인지?"라고,
그래서 당신의 카지노 게임 사이트는 어떻게 '지나간것' 이 아니라 '지속'되고있는지를 이해할수 있으면 좋겠다.