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by KinoDAY Mar 18. 2025

온라인 카지노 게임 | 악의 마음을 읽는 대신 가리기 급급하다

<온라인 카지노 게임 리뷰

* 스포일러가 있습니다.


7살 딸 '소현'(기소유)을 홀로 키우는 싱글맘 '영은'(곽선영). 수영 강사 일을 하며 혼자서라도 딸을 잘 키워보려고 노력하지만, 그녀는버겁기만 하다. 화가 나면 엄마도 칼로 베고, 유치원에서도 친구들을 물리적으로 괴롭히고, 왜 다른 생명을 죽이면 안 되냐고 묻는 소현의 기이한 행동이 좀처럼 끝나지 않기 때문. 엄마의 헌신과 정신과 치료에도 불구하고 소현이 달라질 기미가 안 보이자, 영은은 극단적인 선택을 고민한다.


20년 후, 어린 시절의 기억을 잃고 특수 청소 업체에서 일하는 '김민'(권유리). 그녀는딸이 잃은 이후자신을딸처럼 '현경'(신동미)과 가족처럼 지낸다. 어느 날, 그들 앞에 해맑은 얼굴의 '박해영'(이설)이 나타난다. 가족도 없고, 과거 이력도 알 수 없는 해영이 조금씩 일상의 틈을 비집고 들어오자 민은 그녀를 경계하기 시작한다. 그렇게 민과해영이 갈등이 정점에 달한 순간, 그들이 각자 숨기고 있던 비밀이 수면 위로 떠오른다.


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악인의 서사를 외면한 스릴러

"악인에게 서사를 주지 말라." 잔혹 범죄 사건이 발생하면 SNS에서 어렵지 않게 찾아볼 수 있는 구호다. 범죄 피해자에 대한 애도나 연대보다 가해자의 사연, 수법 및 범죄 결과 등을 선정적온라인 카지노 게임 다루는 미디어를 비판하는 구호라고 할 수 있다. 하지만 '악인에게 서사를 주지 말라'는 외침에는우려도 따른다. 이 구호에 내포된사회적악영향이결코 작지 않기 때문이다.


우선 악인의 서사는 때때로 유용하다. 가해자의 서사는 범죄 발생의 개인적, 구조적 원인이나 사회의 모순, 그리고 예방을 위해 필요한 대책까지도 말해줄 수 있다. 일례로 조현병 환자의 살인 사건은범죄 예방 대책과 보건 복지대책이 더 끈끈하게 연계되어야할 필요성을 일러준다. 따라서 그들의 서사를 극단적온라인 카지노 게임 배제할 경우 동종의 범죄를 예방하고 잠재적인피해자를 더 많이 구제할 기회를 놓칠 위험이 따른다.


악인이 아닌 사람까지도 사회적으로배제하는 경향성도 유발할 수 있다.악인의 서사는 들을 필요도 없다는 도덕적 확신이견고할수록 더 많은 서사를 무시할 수 있기 때문. 설령 악인이 아니어도 자신과는 다른 서사를 지닌 타인을 쉽게 배제하고, 악마화할 수 있으니까. 소설, 영화 등을통해 악인의 이야기를 꾸준히 접하는 이유이기도 하다. 그에게 일부 공감하는 자신을 보면서 타인을 이해하는 힘을 잃지 않으려는훈련인 셈이다.


이러한 맥락에서 볼 때<온라인 카지노 게임은 단편적이다.영화는"악인에게 서사를 주지 말라"라는 구호에 충실하다. 악인을 순수악온라인 카지노 게임 규정하고, 사회에서 제거해야 한다고 말하며, 악의 마음을 읽어낼 수있어도 일부러 외면하면서 스릴러로서 장르적 쾌감을 선사하는 데에만 열중한다.하지만 이는 양날의 검이다. 악인의 서사를 회피했을 때의 부작용온라인 카지노 게임 인해 전체적인 완성도에 균열이 생기고, 의도와 메시지에도 의문이 남기 때문이다.


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<케빈에 대하여와의결정적 차이

<침범은 1막과 2막으로 나뉜다. 그중 1막은 영화 <케빈에 대하여를 연상시킨다. 소재가 같기 때문. <케빈에 대하여는 사이코패스 아들 '케빈'(에즈라 밀러)을 어떻게 키워야 할지 모르고, 그를 두려워하는 엄마 '에마'(틸다 스윈튼)를 보여줬다. <침범의 1막도 마찬가지다. 엄마 은영은딸 소현을 키우기가 버겁다. 그녀는기본적인 사회성도, 선악의 구분도 없는 사이코패스 같은 딸이 무섭다.


그런데 두 작품 사이에는 결정적인 차이점이 있다. 악인을 대하는 태도의 차이다. <케빈에 대하여는 케빈을 타고난 악인으로 규정하는 대신 그의 서사를 보여준다.원치 않았던 임신과 출산온라인 카지노 게임 인해 처음부터 아들을두려워하고밀어내려 한엄마.그런엄마로부터사랑받지못하고,버려질까무서워하며불안정해지고사회성을갖추지못한아들. 영화는모자의갈등과 충돌이사이코패스 살인범케빈을 낳는 과정을차분히 훑는다.


<침범은 정반대다. 소현을 순수한 악인으로 묘사한다. 반려견을 죽이고, 친구들을 공격하고, 엄마도 칼로 베는 그녀의 악행을 하나씩 보여주면서 그녀에 대한 두려움과 공포심을 부추긴다. 그녀를 이해할 수 있는 서사는 명시적으로제시되지 않는다.소현의 아빠가 가족을 떠날 만큼 그녀의 타고난 기질이 잔인하고 남다르다고 언급하고,단순한 질투심 정도를공격적인 행동의이유로 등장시킬 뿐이다.


반면에 영은의 모성애는 강조된다. 영은은 딸에게 해도 되는 일과 안 되는 일을 설명하고, 그녀의 공격성을 해소하기 위해 시골 농장에서 닭도 잡는다. 그녀의 헌신은악인과 그의 서사를 애초에배척해야 한다는 메시지를 뒷받침한다. 엄마의 희생에도 불구하고 딸이 변할 기미가 없다 보니 배제의 논리에도 힘이 실리는 것. 이는 1막의 끝을 장식하는 수영장 시퀀스에서영은이 딸과 함께 자살하려 하는이유로 이어진다.


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장르적온라인 카지노 게임 거부한 악인의 서사

2막도 다르지 않다. 2막에서도 소현이라는 악인의 서사는 선택적으로 다뤄진다. 그녀가얼마나 잔혹하고 파렴치한 지를 장르적온라인 카지노 게임 풀어낼 때에만포착하면서 영은의 선택에 설득력을 더한다. 이때핵심은<화차를 연상시키는 미스터리다.1막과 2막 사이에 존재하는20년이라는 시간의공백 덕분에 관객은 2막에 등장한 인물 중 누가 소현인지를 알 수 없다. 이 무지에서 비롯된 서스펜스가 2막의 원동력이 된다.


소현처럼 보이는 주인공은 두 명, 김민과 박해영이다. 김민에게는 정신병원에 입원한 어머니가 있다. 이 대목은 수영장에서의 자살 시도 후 영은은 입원하고, 소현은 이름을 바꾼 게 아닌가 하는 의심을 자아낸다.한편 갑작스럽게 등장해 김민과 현경사이에 끼어든박해영은과거사가 아예 묘사되지 않는다. 공백온라인 카지노 게임 남은 개인사는 20년의 공백과 이어지면서 해영을 소현온라인 카지노 게임 의심하는 근거가 된다.


다만 소현의 정체를 다룬 미스터리는 큰 효과가 없다.해영의 반복된 악행을 김민이 제지하는 과정에서소현의 정체가 일찍 드러나기 때문이다.소현의 정체를 숨기면김민이 현경몰래가족행세를하는지,아니면해영이김민과 현경의 관계에 온라인 카지노 게임하는지가 헷갈린다.그러나소현의 정체가 밝혀진순간온라인 카지노 게임의 주체는명확해지고,미스터리도 단순 서프라이즈를 유발하는 데서 그친다.


그렇지만 <침범은 스릴러다운 공포감과 긴장감만큼은 유지하면서이름값을 해낸다.타인의 사정에 전혀 공감하지 못하고 자기중심적온라인 카지노 게임 생각하는 사이코패스를얼굴을 맞대고 마주하는 경험을 선사하기 때문.특히 직장과 거처를 마련해 주는 호의를 가족을 침범하고생명을 위협하는 적의로 되갚는 해영,곧 소현을 지켜보다 보면 왜 영은이 딸인데도 그녀를 제거하고자 했는지를 체감할 수 있다.



읽는 대신 덮다

에필로그에서도 <온라인 카지노 게임의 관점은 유지된다. 물가에서 영은의 환영과 대화를 나누는 소현은죄책감보다는세상의 잘못을토로한다. 엄마가 자기 말에 공감하지 않고, 도리어 수영장에서처럼 물속으로 들어가자고 하자 소현은 영은의 환영을 죽인다. 이렇게 <온라인 카지노 게임은 마지막까지 소현의 서사를 단순한 변명으로 치부하고,그녀를'순수악'온라인 카지노 게임 규정하며, 어떤가족과 사회도 침범할 수 없도록 배제해야 한다면서이야기를 끝맺는다.


그러나 이러한 결말은 다소 편의적이고 무책임해 보인다. 소현이라는 악인의 서사를 편린이나마 보여줄 수 있는 장치가 있는데도의도적으로 외면하는 듯 보이기 때문이다. 대비를 이루는 물과 불의 이미지가 대표적이다. 물과 불의 차이에 주목하면 순수악처럼 그려지는 소현의 내면을 엿볼 수 있다.


소현은 어려서부터 물을 두려워한다. "사람들은 두려울 때 솔직해진다"라는 소현의 대사로부터그 이유를유추할 수 있다. 그녀는 남들과 다르다는 사실을 숨겨야 한다고 교육받고, 본모습을 드러내면 늘 혼났다. 심지어 그녀의 본모습을 아는 아빠는 가족을 떠났고, 엄마는 자신을 버리려고 했다. 이처럼 솔직해져서는 안 되는 소현이 보기에자기 자신을 투명하게 드러내는 물은 그녀의 트라우마를 자극하는 두려움의 대상이다.


그래서 그녀는자신을 감춰야 할 때면물과 반대되는불을 선택한다. 가출 후보육원에서 지낼 때할머니가 찾아오자정체를 들킬까 봐 보육원에 불을 지른다. 김민이 자신의과거를 알아채자 불을 지르고 자신을 숨기려 한다. 이러한 맥락에서는에필로그도 의미가 달라진다. 엄마의 환영을 죽이는 장면에서는 본모습을 있는 그대로 인정받으면서도 동시에 숨기고 싶은 모순된 욕망과 강박이잔혹함 대신 느껴지기 때문이다.



배제와 회피의 대가

이처럼 극 중 흩어져 있는 파편으로부터 소현의 서사를 읽어내면 <침범의 내용과 메시지가 더풍부해질 수 있다. 예를 들어 그녀가 불을 지르지 못하게하려면 어떤 방법이 있을지상상력을 발휘할 수도 있다. 하지만 <온라인 카지노 게임은 소현을'순수악'의 포지션에 가두면서 그 가능성 자체를 닫아 버린다. 같은 소재를 다루는 <케빈에 대하여에 비하면 소재의 잠재성을끄집어내고, 성장시킬 용기가 없었던 것처럼 보인다.


더 나아가 소현의 서사를 일부러 무시한 선택도 역효과를 낸다. 그녀의 악행을장르적으로소비하는 과정에서 악인과 관련된 이들의 서사도 관심 밖으로 밀려나기 때문이다. 실제로 <온라인 카지노 게임은 악인의 서사에 관심이 없지만,악인의 피해자도 그의 잔혹성을 과시하는 도구로만 활용한다. 즉, 악인의 서사를 무조건적으로 배제할 때 발생할 부작용을 <온라인 카지노 게임의 회피적 태도가 보여주는 셈이다.


실제로 소현의 할머니는 은영이 죽은 후에도 소현이를 돌보다가 수 차례에 칼에 찔리고 베인 것온라인 카지노 게임 드러난다. 하지만 그녀의 고통은 그저 소현의 악함을 강조하기 위한 수단일 뿐이다. 20년 간 할머니의 일상이 어떤 모습이었지는 다뤄지지 않기 때문. 김민과 해영의 플롯도 마찬가지다. 그들의 이야기는20년 간 일관된 소현의 악행을 과시할 뿐이다.소현이 도망친 후 피해자인 그들의 삶이 어떻게 변했는지는 묘사되지 않는다.


결과적으로 <침범은 장르적으로 즐길만한 스릴러 그 이상의 매력을 보여주지 못했다. 매력적인 소재, 모성애와 사이코패스적 특성을 살려낸배우들의연기력에도 불구하고고유한 색깔을 내지 못했기 때문이다. '악인의 서사'에 대한단편적이고, 선택적인 고찰의 부작용이라고 불 수도 있다. 같은 소재를 다룬 <케빈에 대하여, 비슷한 장르와 구성을 취한 <화차의 그림자가 좀처럼 지워지지 않는 이유도 여기에 있다.



Acceptable 무난함

탐구 대신 덮어두기를 선택한 회피형 스릴러


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