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by Plato Won Apr 22. 2025

비즈니스 인사이트, 무료 카지노 게임는 실패의 후속작이었다

무료 카지노 게임Photo by Plato Won,혁신의 꽃망울은 언제나 피어올라야 한다.
무료 카지노 게임사진 출처,픽사베이


"모든 성공이 소설에 등장하는 것처럼

어떤 엄청난 계기로 인해 시작되는 것은 아니다. 대부분은아주 '작은 필요'에 의해 '충동적감각'으로시작된다.

그것이 '지속적 보완'과 '개선의 과정'

거치면서 어마무시하게 커진다.

무료 카지노 게임가 그랬다."


무료 카지노 게임의 공동 창업자, 스티브첸의 회고다.


2005년 봄의 어느 날,

샌프란시스코의 친구 집에서모임을 가진 스티브 첸은 모임이 끝난 후 함께 찍은동영상을 공유할 방법이 마땅치 않는 것을깨닫는다.


일일이 전달하기가 너무 귀찮았던

스티브 첸은 친구들과 직접 동영상 사이트를만들어보기로 했다.

그것이 무료 카지노 게임의 시작이었다.


20년이 지난 2025년 현재,

25억 명이 하루 평균49분을 시청하고,광고 수익이 년 51조에 달하

슈퍼 공룡 미디어의 탄생은소박했다.


사실 무료 카지노 게임의 세 명의 공동창립자

채드 헐리, 스티브 첸, 자베드 카림은

당초 온라인 데이트 주선 웹사이트를 개발하려 했지만,


사용자 유치에 어려움을 겪고 있던

차에아주 '작은 필요'와 '충동적 감각'에 이끌려무료 카지노 게임라는 동영상 공유 플랫폼으로 무료 카지노 게임 모델을

갈아탄 것이다.


'너(You)와브라운관(Tube)'의 합성어인 '무료 카지노 게임(YouTube)'는

사실은 실패의 후속작이었던 것이다.


2005년 2월에 개발을 시작하고

그해 11월에 정식 서비스를 오픈한

신규 무료 카지노 게임 모델,


서비스 개시 11개월 후인2006년 10월에 구글이 잠재력을 알아보고 당시로는 초대형 인수금액인 16억 달러(2조억 원)에 전격적으로

인수한다.


이후 구글의 검색 및 광고 기능과

결합해 본격 도약을 시작했것이다.


2008년 광고 수익이 2800억에서

20년 후인 현재 51조억 원으로 급신장했으며, 유료 구독, 음원 스트리밍 서비스 등으로 사업이 확장

되었고, 경쟁자가없는 사실상 독점 체계를 구축하고있다.


2005년 당시, 텍스트 위주의 검색인터넷 서비스 시장이 주를 이룰 때 동영상 공유 서비스라는 개념을 최초로

시도한 무료 카지노 게임의 시작은 거대담론에 의한 것이 니었다.


그저 사업을 하고파서 안달친구들이흔하디 흔한 온라인 데이트 연결 웹사이트를 개발했다실패를자,꿈을 포기하지 않고 계속 이것저것 시도하다 자신들도모르게 덜커덩 큰 대어를 물은 것이다.


"내가 사람과 사람을 연결하는 것이 이렇게 복잡할 줄 알았다면 페이스북을 시작하지 못했다."


페이스북 창업자 마크 자크 버그의 말처럼 무료 카지노 게임의 시작도 소박했다.


꿈을 좇아 실패해도 포기하지 않고 이것저것 궁리하다 덜커덩 손을 댄 그 무료 카지노 게임 모델이 사실은 텍스트 위주의 Web 1.0 버전의 인터넷 시대에서 동영상 시대의 Web2.0 버전으로 옮겨가는 시작종을 울렸다는 것을 그들은 그땐 미처 알지 못했던 것이다.


무료 카지노 게임 세계에서 완벽하게

준비해서 시작하겠다는것은절대 시도하지 않겠다는 다른 말이다.


시작이 완성의 첫걸음이고,

시작이 있어야 개선도,진화도,혁신도 있는 것이다.


나는 무료 카지노 게임 프리미엄 유로 구독자다.

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Plato Won


무료 카지노 게임사진출처,픽사베이
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