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by 켈리폴리 Apr 25. 2025

올해 온라인 카지노 게임 공부, 무슨 앱으로 할까?

스픽 vs 듀오링고 vs 말해보카 차별화 전략 및 UX/UI 비교

온라인 카지노 게임

오랜만에 앱 비교/분석으로 인사드려요! 새해마다 다짐하게 되는 '온라인 카지노 게임 공부', 지금도 잘 지키고 계신가요? 오늘은직장인들의 갓생 루틴 중 하나인, 온라인 카지노 게임 공부를 효과적으로 도와주는 앱들에 대해 분석해 보려고 해요.

스픽, 듀오링고, 말해보카3개의 앱을 1)차별화 전략, 2)마케팅 및 브랜딩 전략, 3)메인 UX이렇게 3가지 측면에서 분석해 보겠습니다!


1.온라인 카지노 게임 공부 앱, 레드 오션 시장에서 어떤 차별화 전략을 내세우고 있나?

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스픽은 실리콘밸리에 본사를 두고 있지만, 한국 시장에 집중을 한 온라인 카지노 게임 회화 앱입니다. 스픽의 대표 코너 즈윅은 20살의 나이에 교육용 앱 '플래시카드'를 엑싯한 연쇄 창업가이기도 한데요. 스픽은2024년 12월 1,100억 투자 유치를 성공시키며 유니콘으로 등극한 곳이기도 합니다.

스픽은 초기에 한국 시장에 집요하게 파고들면서 차별화 전략을 가져갔는데요. 그 이유는출시 후 유저들을 분석했을 때, 한국 유저들의 온라인 카지노 게임 공부에 대한 열정이 남달랐기 때문이라고 합니다.

그래서 한국 사람들이 가장 약한 부분인 "말하기" 부분을 집중하면서 유저들의 니즈를 충족시키려고 했고, 한국인이 말하는 온라인 카지노 게임 발음을 잘 알아들을 수 있도록 기술 개발을 했다고 해요. 그 결과, 2019에 한국 시장에 출시한 스픽은 2024년 7월 기준 한국에서만 550만 명이 다운받았다고 합니다.


듀오링고는 지루할 수 있는온라인 카지노 게임 공부를 게임처럼 재밌게 할 수 있도록 게이미피케이션에 집중하면서 차별화 전략을 가져갔습니다. 듀오링고의 창업가 루이스 폰 안은 과테말라에서 태어났고, 우리에게 익숙한 '리캡챠(reCAPTCHA)'서비스를 2009년에 구글에 매각한 경험이 있는 연쇄 창업가이기도 한데요.

그는 부와 상관없이 누구에게나 공평한 교육 기회를 주고 싶은 마음에 듀오링고를 창업하게 되었고, 듀오링고는 2011년에 설립된 이후, 2021년 IPO 상장까지 빠르게 성장해왔습니다.

듀오링고는 언어를 배울때 가장 어려운 점이 동기 부여를 유지하는 점인데, 이걸 잘 이끌어내기 위해 앱 전반적으로 게임의 요소를 차별화 전략으로 적용했습니다. 지루한 강의를 듣는 게 아니라, 퀴즈를 풀고, 퀘스트를 깨고, 보상을 받는 외적 동기를 잘 자극시키면서 유저들을 계속 개입시켰는데요. 그 결과, 듀오링고는 2024년 3분기 기준 40개 이상의 언어를 제공하고 있고, 월간 활성 사용자 수가 1억 1,310만 명 정도라고 합니다.


말해보카는 2019년 말에 출시된 앱으로, 말해보카를 운영하는 이팝소프트의 박종흠 대표는 게임 개발자로 IT업계에서 경력을 쌓았습니다. 박종흠 대표는 공동창업한 게임 회사가 글로벌 게임사 EA에 인수되면서 글로벌 직원들과 소통을 해야할 일이 많았는데요. 그때 출퇴근 시간 등을 짬내어 효율적으로 온라인 카지노 게임 학습을 했던 경험을 바탕으로 말해보카를 창업하게 되었다고 합니다.

말해보카도 듀오링고와 비슷하게 게임처럼 쉽고 재밌게 온라인 카지노 게임를 배울 수 있도록 도와주는데요. 좀 더 "단어, 어휘"와 "반복 학습"에 집중하면서 차별화를 가져갔습니다. 온라인 카지노 게임를 배울 때, 사실 어휘를 많이 알고 있으면 그 만큼 소스를 많이 가지고 있는 것이기에 온라인 카지노 게임를 말할 때 도움이 많이 될 텐데요. 각 상황에서 쓰이는 단어를 반복 학습 시키면서 한국 유저들의 사랑을 받아왔습니다. 그 결과, 2024년 상반기 기준 누적 다운로드 600만 이상을 달성할 수 있었습니다.



2.앱을 한 문장으로 설명한다면? 마케팅 및 브랜딩 전략

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1)스픽

이미지출처: 스픽 광고 이미지

스픽의 핵심 키워드는 "발화량",슬로건은 "틀려야 트인다"인데요. 사실, 온라인 카지노 게임 회화가 늘 수 있는 가장 효과적인 방법은 온라인 카지노 게임로 많이 말하기인데, 대부분 사람들은 내가 말하는 온라인 카지노 게임가 문법, 어휘 측면에서 틀릴까봐 두려워 아예 내뱉지를 않는 경우가 많습니다. 이런 페인포인트를 집중해서, 스픽은 틀려도 괜찮으니까 최대한 온라인 카지노 게임 말하기를 많이 시켜주는 앱으로 포지셔닝하면서 마케팅 메세지도 그에 맞춰서 가져가고 있습니다. 그래서 그런지 스픽의 리뷰를 보면, 진짜 말을 많이 하게 된다라는 글이 많은 것 같습니다.


2)듀오링고

이미지 출처: 듀오링고 공식 틱톡

듀오링고는 '듀오(Duo)'라는 초록 부엉이 캐릭터를 마스코트로 활용하여 SNS 속에서 MZ세대를 타켓으로 재밌는 마케팅을 펼치고 있는데요. 틱톡에서 듀오를 활용한 재밌는 밈들이 퍼지면서 듀오링고의 인지도는 급속도로 높아졌다고 합니다.

이렇게 재치있는 마케팅 컨텐츠들은 Zaria Parvez라는 23살의 마케터에게 틱톡 채널을 일임하면서 생성될 수 있었다고 합니다. 참고로, 현재 듀오링고 틱톡의 팔로워 수는 17.1M만명 정도인데요.입사 당시 전문 마케터가 아니었던 그녀는 직감적으로 녹생 부엉이 (듀오) 슈트로 재밌는 것들을 해볼 수 있을 것 같아서 컨텐츠를 만들어봤다고 해요.

그런데 그냥 웃긴 밈을 만드는 계정이 어떻게 신규 유저 유입까지 이끌 수 있었을까요? 틱톡에서 듀오는 온라인 카지노 게임 공부를 하라고 강요하지 않습니다.하지만, 유저들은 듀오가 나오는 웃기는 영상을 시청하고, '아 듀오..! 오늘 온라인 카지노 게임 공부 해야하는데'라는 걸 연상하게 돼죠. 잘 만든 캐릭터 하나 열 광고 안 부럽다가 딱 듀오링고에 해당하는 케이스인 것 같습니다.


3)말해보카

이미지 출처: 말해보카 광고 이미지

말해보카의 핵심 메시지는 "온라인 카지노 게임가 그냥 툭", "짬(자투리 시간에 틈틈이)"인데요. 이는 바쁜 현대 한국 청년들에게 와닿는 메세지인 것 같습니다. 출퇴근 시간에도 지하철, 버스를 많이 이용하는 환경에서 자투리 시간에 단 5~10분이라도 온라인 카지노 게임 공부에 집중할 수 있다라는 의미를 담고 있습니다.

온라인 카지노 게임 공부를 마음 먹고 집 가서 책상에 앉아서 하려고 하면, 심리적 부담이 생기면서 시작도 하기 전에 하기 싫다는 마음이 들텐데요. 어짜피 길가에서 허비하는 출퇴근 시간에 단어, 어휘 공부 하나라도 더 해볼까라는 마음을 가지게 하면 심리적 부담을 낮출 수 있기에 한국식 온라인 카지노 게임 교육에 익숙한 타켓에맞는 메세지를 가져가고 있는 것 같습니다.



3.핵심 UX/UI 비교/분석


1)스픽

스픽에서 가장 눈에 띄는 UX/UI는 두번 째 탭에 있는 '프리톡' 탭이었는데요. 각각 다양한 상황을 설정해두고, 해당 상황에서 바로 AI를 상대로 온라인 카지노 게임 대화를 할 수 있는 기능입니다. 백지 상태에서 시작해야하는 막막함을 덜기 위해 3가지 미션을 주는데요. 그 미션을 기반으로 AI에게 질문하고 답변하면서 틀려도 어찌되었든 대화를 해야만 합니다.

실제로 경험했을 때, AI인 걸 알지만진짜 해외에 나가서 만난 사람과 대화하는 느낌이 드는 것처럼 약간 긴장도 되면서 말하는 것에 엄청 집중하게 되는 효과가 있었어요.다른 앱들과는 다르게 해당 부분은 대화형 UX를 가져가서 더 말하고 있는 상황에 집중하게 시키는 점 역시 눈에 띄었습니다.

그리고 또다른 핵심 UX 중 하나는 "리뷰"를 말하기 세션이 "다 끝나고 나서"보여준다는 점이었어요. 보통은 틀렸으면 그 자리에서 수정해주고 반복을 시키는 앱이 많은데요. 말하는 중간에 틀렸다고 하는 순간 우리의 자신감은 줄어들겠죠?스픽은 슬로건처럼 일단 틀려도 되니까 끝까지 말을 이어할 수 있도록 잘 유도하고 있었습니다.

그리고 틀렸던 부분은 맨 뒤에 모아서 정정해주면서 동시에 발음하는 방법을 집중적으로 보여줍니다. 이런 요소들로 다음에 말할 때 더 자신감을 가질 수 있도록 안내하는 부분 역시 말하기에 진심인 앱이구나라는 걸 느낄 수 있었습니다.


2)듀오링고

듀오링고는 홈 화면부터 게임의 스테이지처럼 생긴 UX/UI를 확인할 수 있었습니다. 이런 게임 디자인은 하나씩 스테이지를 깨가는 느낌으로 시작 하기 전부터 사용자 입장에서는 기대감과 즐거움이 생깁니다.

그리고 레슨 하나 당 문제 수도 많지 않고, 퀴즈처럼 풀 수 있는 구조로 되어 있는데요. 정답을 맞출 때마다 엄청난 햅틱과 함께 칭찬을 아낌없이 해주어서 레슨을 끝까지 해낼 수 있도록 유도하고 있습니다.

이런 칭찬, 햅틱이 별거 아닌 것 같지만 "공부"라는 힘든 과정을 해내고 있는 유저들에게는 큰 동기부여가 되기에 문제마다 어쩌면 과할 수도 있는 이런 요소를 넣어둔 것 같습니다.

그리고 레슨을 끝내고 나면 꼭 일 연속 학습(Streak)을 보여주는 데요. 이 연속 학습을 강조해서 보여주는 건 유저한테 해당 숫자에 대한 애착을 갖게 한다는 것을 알 수 있습니다.듀오링고는 논외로 Streak Widget으로도 유명해서, 각 시간대별로 듀오의 표정이 달라지면서 '연속 학습 횟수를 잃지마..!'를 강조하고 있는 것도 많이들 익숙하게 알고 계실 것 같아요.

게임에서도 지금까지 내가 쌓은 레벨에 애착을 갖게 되서 계속 들어가게 되는 효과가 있죠. 그런 요소를 잘 착안하여 반영한 것을 확인할 수 있었습니다.그리고 리그와 퀘스트 개념까지 있어서 내가 방금 한 간단한 레슨 하나로 뭔가를 얻었구나하는 UX를 강조하고 있습니다.

듀오링고는 확실히 B2C 게이미케이션 앱의 정석이라고 볼 수 있을 정도로, 게임의 요소를 게임이 아닌 교육이라는 분야에 자연스럽고 재밌게 잘 녹여냈습니다.


3)말해보카

말해보카는 온라인 카지노 게임 단어의 반복학습을 강조하는 앱인 만큼UX Writing에서부터 어휘, 단어라는 표현을 많이 사용하고 있는 게 보입니다. 홈 화면의 CTA를 눌러서 바로 단어 학습을 시작할 수 있는데요. 한국 문장에 맞게 문맥 상 맞는 온라인 카지노 게임 단어들을 직접 퀴즈처럼 풀 수 있는 구조로 설계되어 있으며, 오답일 경우 왜 오답인지 오답노트를 틀린 즉시 보여주는 것을 확인할 수 있습니다.

한국식 온라인 카지노 게임 학습에 익숙한 타켓에 맞춰"오답노트, 단어, 반복, 복습"이라는 단어들이 앱 내에 자주 등장하는 것 역시 핵심 UX Writing으로 보입니다.

그리고 레슨이 끝난 후에는 틀렸던 단어를 지속적으로 반복시키는 UX로 넘어가는데요. 문제마다 우측 상단에 몇 분전에 레슨한 것이며, 몇일 뒤에 다시 복습할 것이다라는 것을 보여줘서 "반복 학습"으로 온라인 카지노 게임 어휘, 온라인 카지노 게임 능력이 늘 것이다라는 걸 앱 내에 구석구석 잘 담고 있는 걸 확인할 수 있습니다.



4.이런 분들께 추천드려요.

1)스픽: 해외 여행을 가거나 해외에 거주해야 하는 사람들. 혹은 온라인 카지노 게임 말하기하나만은 유창하게 하고 싶은 목표가 있으신 분들께 추천드려요. 스픽은 온라인 카지노 게임로 말을 많이 시키는 만큼 한번 시작할 때 마음의 준비를 해야한다는 점이 특징입니다. 대신, 온라인 카지노 게임 회화 능력 향상 효과는 가장 강력합니다.


2)듀오링고: 하루에 5분 정도씩 매일 투자하면서, 온라인 카지노 게임 자체를 일상에서 익숙하게 접하고 싶은 분들에게 추천드려요. 듀오링고는 캐쥬얼한 상황에서의 온라인 카지노 게임 표현, 온라인 카지노 게임 단어, 듣기, 말하기 모든 영역을 조금씩 향상시켜준다는 점이 특징입니다.


3)말해보카: 온라인 카지노 게임 공부의 기초인 단어, 어휘가 약하다고 생각하신 분들에게 추천드려요. 듀오링고 보다는 한 세션이 조금 긴 편이지만(약 10분~15분 요소), 단어에 대해 집중 반복 학습을 시키기에 세션이 끝난 후 여기서 배운 단어들은 확실히 머리에 기억된다라는 게 특징입니다.



P.S. 저는 정신 건강 일기앱, 선라이즈를 만들고 있어요.

매일 만나는 내 손안의 심리상담소, 선라이즈도 많은 관심 부탁드려요. ❤️

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참고 자료

https://www.hankyung.com/article/2024121107901

https://producthabits.com/duolingo-built-700-million-company-without-charging-users/https://economychosun.com/site/data/html_dir/2021/07/26/2021072600009.html

https://www.etnews.com/20230109000220

https://it.chosun.com/news/articleView.html?idxno=2023092119173

https://www.contagious.com/news-and-views/duolingo-social-media-marketing

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