휴대폰이 보급되고 나서 삶의 많은 변화가 찾아왔습니다. 그중에서도상대에게 텍스트를 보낼 수 있는 '문자 메시지'라는 개념은 좀 더 특별했습니다.이 시스템을 이용하여보낼수 있는글자의 수는 한글로 약 45 글자, 사람들은 이 좁은 공간에 최대한 많은 글자를 담고 싶어 했습니다. 그래서 긴 글을 짧게 줄이는 '줄임말'이 생겨납니다. 그중에서도 가장 대표적인축약어를 뽑자면 바로 "엄친아"입니다. 모든 분야에서 능통한 '엄마 친구 아들'을 일컫는 마법의 단어입니다. 이젠 거의 고유명사가 되어서 티비, 책, 영화 등미디어 매체에서도 어색하지 않게 등장하고사용되는 단어입니다.
한국 IT 기업의 이름에서도 비슷한 사례가 있습니다. "소셜 커머스"의 대표 서비스 중 하나인"티몬"입니다.이 회사는 2010년 5월 사업을 오픈할 때만 해도 "티켓몬스터"라는 긴 이름으로 시작하였습니다. 경쟁 사이트에 비해 5글자나 되고 부르기이름을 사람들은 자연스럽게 줄임말로 바꾸었고, "티몬"이라고 부르게 되었습니다.그리고 2017년 7월 해당 회사의 사명을 아예 두 글자로 변경합니다. 도메인 주소도 "www.tmon.co.kr"으로 4글자로줄이게 되면서 소비자에게 좀 더 친숙하게 다가옵니다.
일명 본명을 이긴 축약어의 반란이 일어난 것입니다.
HTML에서도 줄임말이 공식 카지노 게임가 된 경우가 있습니다. 바로 <img 카지노 게임입니다. HTML을 공부해본 사람이라면 이 카지노 게임 네이밍에서는전혀 이질감이 느껴지지 않습니다. 하지만 가만히 생각해보면 기존 카지노 게임들과 다른 확연히 이상한 부분을 발견할 수 있습니다.
<audio : 오디오를 표현하는 카지노 게임 (5글자)
<video : 비디오를 표현하는 카지노 게임 (5글자)
<image(X),<img(O): 이미지를 표현한다면 5글자가맞지 않을까요?
오디오를 다루는 <audio 카지노 게임, 영상을 다루는 <video 카지노 게임들과 같이 <image도 다섯 글자를 가졌지만, 유독 이 녀석만 "img"라는 3글자로축약되어 있습니다. 개발자들에게 이 질문을 던져보면 "단순히 이미지 카지노 게임가 더 많이 사용되기 때문에 의도적으로 이렇게 이름을 붙이지 않았을까?"라는 추측을 합니다. 하지만 좀 더 복잡한 스토리가 있습니다.이 역사적인 스토리를 알아보기 위해 1993년 시카고 일리노이 대학교까지 과거로 돌아가 보겠습니다.
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해당 매거진은 종이책으로 출간되었습니다.!!!
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* 참조 문헌
-http://1997.webhistory.org/www.lists/www-talk.1993q1/0182.html