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by 김태연 Apr 09. 2025

AI 이미지 생성, 온라인 카지노 게임 되고 디즈니는 안된다?

AI 윤리저작권 이슈를 쏘아 올린, 샘 알트먼



온라인 카지노 게임<ChatGPT 온라인 카지노 게임 스타일 AI윤리저작권 기획. 김태연, 그림. ChatGPT



온라인 카지노 게임 되는데, 디즈니는 안 되는 이유


요즘 SNS에서 유행처럼 퍼지고 있는 ‘온라인 카지노 게임풍 AI 이미지’는 많은 이들에게 감탄을 자아낸다. AI가 보여주는 몽환적인 분위기와 따뜻한 색감은 완벽히 온라인 카지노 게임 스타일이다. 그런데 신기하게도 똑같은 방식으로 디즈니 스타일을 시도하면 경고메시지가 뜨거나 이미지를 생성하지 않는다.


온라인 카지노 게임 되고, 디즈니는 안 된다?

이 차이엔 단순한 기술적 이유만이 아닌, AI 시대에 우리가 직면한 법적·문화적·윤리적 문제가 복합적으로 얽혀 있다.




첫 번째 이유는 '법적 기준'의 차이다.


스튜디오 온라인 카지노 게임는 세계적으로 강력한 팬덤을 가진 제작사지만 디즈니만큼 캐릭터 보호에 엄격하지 않다.

온라인 카지노 게임의 특징인 파스텔톤 색감, 세밀한 자연 묘사는 모두 ‘스타일’의 영역에 속한다. 하지만 저작권법상 스타일 그 자체는 보호받기 어렵다. 반면, 캐릭터를 개별적으로 보호하려면 상표 등록 등 명확한 독립성이 필요하다. 온라인 카지노 게임 캐릭터는 작품의 세계관과 긴밀히 얽혀 있어 디즈니처럼 개별 캐릭터로서 법적으로 강하게 보호하기가 쉽지 않다.




두 번째 이유는 일본의 '창작 문화와 팬덤 문화'에 있다.


온라인 카지노 게임 팬덤 문화에 대해 관용적이다.

그래서 팬들의 자발적인 2차 창작을 막지 않는다. 오히려 그 문화가 온라인 카지노 게임 세계를 더 풍요롭게 만든다고 여긴다. 일본에서는 팬 아트, 팬픽 등 비공식 창작이 하나의 문화로 자리 잡았다. 만약 온라인 카지노 게임가 강경한 법적 대응을 시작한다면 오랜 시간 쌓아온 팬과의 정서적 연결이 흔들릴 수 있다. 이러한 배경에서 온라인 카지노 게임는 AI 시대에도 비교적 유연한 입장을 취하고 있는 것으로 보인다.


실제로 원피스 애니메이션 감독은 자신의 SNS에 “온라인 카지노 게임의 이름을 더럽히다니, 절대 용서하지 않겠다”라며 “법적 조치를 취하고 싶다. 온라인 카지노 게임 애니메이션이 이렇게 싸구려 취급받는 것을 더 이상 보고 있을 수 없다”며 불쾌함을 드러냈지만 공식적인 대응은 하고 있지 않다.




디즈니는 AI에 왜 그렇게 단호할까?


반면 디즈니는 AI에 강경하게 대응하고 있다.

그들이 지키려는 것은 단순한 시각적 스타일이 아니라, ‘캐릭터 자체가 곧 브랜드’라는 정체성이다. 디즈니 캐릭터는 글로벌 시장에서 수십억 달러 이상의 가치를 지닌 자산이며 상업적 이미지 사용에 대해 매우 민감하게 반응한다.


미키마우스, 엘사, 인어공주 등 우리가 아는 캐릭터들은 디즈니의 핵심 자산이다. 캐릭터는 저작권뿐 아니라 상표권으로도 철저히 보호된다. 마치 코카콜라 로고처럼 말이다. AI 이미지 생성 플랫폼들도 디즈니 측의 요청에 따라, ‘디즈니 스타일’이라고 명시하면 경고 메시지를 띄우거나 아예 생성 자체를 차단한다. 디즈니 입장에선 캐릭터 하나하나가 곧 ‘브랜드’이기 때문이다. 그렇기 때문에 디즈니와 관련된 단어를 AI에 무단 사용 시 법적 조치를 받을 수 있다.

온라인 카지노 게임기획. 김태연, 그림. ChatGPT




창작 문화와 방향성의 차이


디즈니와 온라인 카지노 게임는 모두 전 세계적으로 사랑받는 애니메이션 스튜디오다. 하지만 이 두 브랜드가 캐릭터를 다루는 방식에 차이가 있는 것이다. 디즈니는 일찌감치 캐릭터 자체를 독립적인 브랜드 자산으로 키웠다. 디즈니의 캐릭터들은 하나의 '상품'이자 '상표'로 기능한다. 디즈니는 이 캐릭터들을 개별적으로 상표 등록하고 철저하게 저작권을 관리한다. 심지어 미키마우스의 저작권 보호 기간이 끝나는 시점을 앞두고 ‘버전별 상표 전략’까지 쓰며 계속 권리를 유지하려 한다.


반면, 온라인 카지노 게임는 다르다. 온라인 카지노 게임의 캐릭터들은 단순히 귀엽고 멋진 존재가 아니라 작품 세계관 안에서만 빛나는 존재들이다. 하쿠는 '센과 치히로'의 흐름 속에서만 의미 있고, 하울은 '움직이는 성' 안에서만 존재감이 완성된다. 이러한 캐릭터들은 개별적으로 상품화하거나 별도로 상표를 등록해 관리하기가 어려운 것이다. 실제로 온라인 카지노 게임는 일부 주요 캐릭터(예: 토토로, 고양이버스)를 제외하면 적극적인 캐릭터 상표화를 거의 하지 않는다.


결국 차이는 문화와 방향성의 차이인 것이다. 디즈니는 캐릭터를 앞세워 브랜드를 확장하고 온라인 카지노 게임는 작품 자체를 예술로 존중하며 캐릭터보다 이야기 전체를 중심에 둔다. 이런 배경 때문에 AI 이미지 생성 도구나 팬아트에서도 온라인 카지노 게임 스타일은 상대적으로 제약이 적고, 디즈니 스타일은 저작권 보호의 강도 때문에 제한되는 것이다.



AI 윤리저작권 이슈를 쏘아 올린, 샘 알트먼


자, 그럼 이제 OpenAI 샘 알트먼은 왜 온라인 카지노 게임 스타일을 확산시켰을지 조금은 이해가 될 것이다.

온라인 카지노 게임 스타일은 사람들에게 친숙하고 호감을 주는 매력을 가지고 있어 AI 기술을 알리고 친근하게 소개하는 데 가장 적합한 소재였다. 또한 스타일 모방이라는 법적 이슈가 상대적으로 명확하지 않고 대응 위험이 낮았기에 전략적으로도 안전했다.


하지만 그보다 더 큰 그림이 있다. 바로 'AI 윤리 논의'를 촉진하는 것이다.

샘 알트먼은 AI 기술이 더 정교해질수록 법적·윤리적 문제 역시 예민해질 거란 사실을 알고 있다. AI 시대에 우리가 마주할 윤리와 법의 경계를 시험해 보는 실험인 것이다. 그는 사회적 논쟁을 유도하고, 우리가 어떤 기준을 세워야 할지를 고민하게 만들고 있다.




이제는 우리가 고민할 차례


이제 AI는 일상 속 깊숙이 들어와 있다. AI가 만들어내는 이미지 하나, 문장 하나가 단순한 재미를 넘어 사회적 책임과 연결되는 시대에 우리는 살고 있다. 앞으로 마주할 법적·윤리적 문제는 지금보다 훨씬 더 복잡하고 많아질 것이다. AI와 함께 살아갈 미래에서 우리는 창작의 자유와 권리 보호 사이의 균형 그리고 윤리적 기준을 어디에 둘 것인가를 진지하게 고민해야 한다.


‘AI의 무한한 가능성을 어떻게 책임 있게 사용할 것인가’에 대한 질문은 더 이상 기술자나 법률가만의 문제가 아니다. 그 논의는 이제 우리 모두의 몫이며, 모두가 함께 머리를 맞대고 새로운 기준과 상식을 만들어가야 할 과제다.


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