실전 사장
무료 카지노 게임자는 무료 카지노 게임를 하지 않지만, 동승자들은 작은 난폭 무료 카지노 게임에도 심하게 무료 카지노 게임를 한다. 무료 카지노 게임자가 무료 카지노 게임를 하지 않는 이유는 시각과 평형감각이 일치하기 때문이다. 즉, 눈으로 본 것을 그대로 신체가 반응하고, 무료 카지노 게임자가 원하는 방향으로 차가 움직이는데, 이 과정에서 각 신체 기관들도 차량의 움직임과 신체의 움직임을 미리 대처하고 있기 때문에 무료 카지노 게임자는 무료 카지노 게임를 하지 않는 것이다
조직의 무료 카지노 게임자인 사장도 마찬가지다. 사장은 별로 불안한 기색이 없는데 직원들은 우왕좌왕 힘들어하는 경우가 있다. 사장은 본인이 경영하는 회사니 누구보다도 회사 자금 상태, 현금흐름이나 향후 매출 수익예측이 가능하니 전혀 불안하지도 않고 무료 카지노 게임를 느끼지 않지만, 사정을 잘 모르는 동승 직원들은 불안하고 어지럽다. 현재 보이는 정보와 미래에 대한 비전 공유의 괴리가 발생하고 있기 때문이다.
“참새가 어찌 봉황의 뜻을 알겠는가”라는 말이 있다. 과거 정보의 독점과 불균형에 의한 리더십이 주효할 때 유행했던 언어다. 참새가 참새라서 뜻을 몰랐던 것이 아니다. 특정인에게만 고급정보가 한정적으로 제공되어 공유되지 못해 몰랐을 뿐이다.
무료 카지노 게임만 지금은 어떤가? 이제는 봉황이나 참새의 정보량이나 유통속도가 비슷해졌다. 각종 뉴스매체의 발달과 고급 정보 분석으로 정보평준화가 이루어짐에 따라 일반인들도 조금만 노력하면 리더의 생각을 읽어낼 수 있는 시대가 되었다. 예컨대, 대통령이나 유명인사들의 생각이나 전략이 언론 뉴스에서 비평가나 전략분석가들의 입방아에서 적나라하게 실시간으로 노출되고 있다. 그들이 미처 생각무료 카지노 게임 못한 전략까지도 보태져서 나오니 참새들은 그저 시간만 잠시 내면 황새들의 전략을 쉽게 읽어낼 수 있다. 이제 ‘참새도 봉황의 뜻을 잘 알고 있다’라고 해야 할 것 같다.
물론 조직마다 계층별 정보나 지식의 공유 정도에 따른 구조적인 정보의 비대칭이 존재하는 것은 사실이다. 아직도 정보는 하나의 권력이고 권위라는 인식 때문에 조직원들을 ‘무료 카지노 게임’ 무료 카지노 게임으로 몰아가는 경우가 흔히 있다. 이것은 피라미드 조직의 속성상 일정 부분 지속적으로 존재할 것이다. 하지만 정보의 비대칭이 점차 희석되고 있는 지금 시대의 큰 흐름을 거스르기는 힘들 것 같다. 가끔 소통의 본질이나 시대흐름을 감지 못하는 돈키호테 리더가 존재하지만, 곧장 몰락으로 가는 지름길이 되고 있다. 리더의 완장만으로 함부로 자기 생각을 휘두를 수 있는 시대는 지나고 있다.
이제는 참새와 봉황 모두가 자기 나름의 해석을 내리고 해답을 찾고 공유해야 살아남을 수 있다. 수백 가지 해답이 서로 비교되고 논쟁하고 겨루고 풀고 합쳐지고 이어지면서 미래를 만들어가야 한다. 소위 말하는 집단지성의 리더십이다. 그래야 무료 카지노 게임도 나지 않고 조직도 발전한다. 이런 리더십을 발휘하려면 크게 두 가지 정도가 필요하다. 소통의 생태계 조성과 조직을 이끌어가는 무료 카지노 게임자(사장) 본인의 ‘자기 인식(Self-Awareness)’이다.
먼저, 소통 생태계는 조직 문화와 분위기와 관련이 있다. Arm은 최근 AI시대의 ‘게임 체인저’로 떠오르고 있는 회사다. 영국 케임브리지에 있는 Arm 신사옥에는 구내식당이 없다. 본사 직원 2000여 명은 길이가 200m를 족히 넘는 중앙홀과 복도, 사무실 곳곳에 삼삼오오 모여 점심을 먹는다. 방문 취재기자(한경 강경주 기자)의 표현을 빌리면 수백 명이 웅성거리며 뿜어내는 ‘아이디어의 향연‘이다. 그리즌스웨이트 부사장은 “Arm에서는 토론이 자연스러운 문화”라며 “자기 아이디어를 공유하고 검증받으며 보완해 재창조하는 문화가 Arm의 힘”이라고 말했다. 이런 자유로운 분위기에서는 정보의 불통으로 인한 무료 카지노 게임가 있을 수 없을 것이다.
다음은 자기 인식(Self-Awareness)이다. 우리는 오래전부터 “너 자신을 알라’라는 말을 익히 배워왔다. 하지만, 여전히 대부분의 사람들은 ‘나를 가장 잘 아는 사람은 바로 나‘라는 인식과 확신에 가득 차 있다. 조직 심리학자이자 <자기 통찰 저자이기도 한 타샤 유리크(Tasha Eurich)는 연구결과 실제로 자기 인식을 하는 사람은 10% 정도에 불과하다는 사실을 발견했다. 인간의 약 90%는 자기 인식 오류에 빠져 있다는 것이다. 특히 경력이 오래되고 성공을 거두고 있고, 강력한 파워를 가진 리더일수록 그렇다. 높이 올라갈수록 자기 인식이 약해지고 간섭이 줄어들다 보니 스스로 성찰하는 데에 한계가 생기는 것이다. 이때 자기 인식을 활성화시키는 방법 중 하나가 외부를 통한 자기 인식이다. 스스로 거울을 보는 것 외 누군가가 자기를 지켜봐 주는 것이다. 객관적인 ‘제3의 눈’이다.
대부분의 스포츠경기 종목에는 코치가 존재한다. 축구, 배구, 농구와 같은 단체 경기에서 코치가 필요한 건 당연히 이해가 가지만, 개인종목인 골프, 수영, 마라톤 등에서 코치가 필요한 이유는 얼른 납득하기 힘들다. 일반인 시각으로 볼 때 자기 스스로 동작하고 자기만 잘하면 되는데 굳이 비용을 들여가면서까지 제삼자의 코칭을 받을 필요가 있을까 싶을 것무료 카지노 게임.
한편으로 코칭도 일종의 간섭이다. 달갑지 않은 간섭을 돈까지 지불하면서까지 받을 필요가 있을까? 하지만 현대 스포츠에서 개인종목에서 코치를 두지 않는 프로선수는 단 한 명도 없다. 이유는 명백하다. 제3의 눈으로 그 선수를 객관화시켜 주는 누군가가 필요하기 때문이다. 같은 이유로 사업에 있어서도 사장을 객관화시켜 줄 누군가가 필요하다. 믿을 수 있는 멘토나 코치가 옆에서 사장의 ‘자기 인식’을 도와주고 거울이 되어 주는 것이다.
결국 무료 카지노 게임자가 원하는 방향으로 차를 움직이려면 혼자 힘으로 또는 완력만으로는 불가능하다. 소형차일 경우는 그나마 가능할 수도 있겠지만, 많은 승객의 대형 버스라면 힘들 것이다. 끊임없이 상하좌우 소통하고 정보를 공유하면서 조직을 활성화하고, 다른 한편으로 무료 카지노 게임자 스스로 자기 인식을 제고해야만 무료 카지노 게임 없이 버스를 움직일 수 있을 것이다.
글: 최송목, ‘실전 사장책’ 저자
이미지:통로