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by 오인환 May 05. 2025

[교육] '중독'은 온라인 카지노 게임 아니라 결핍의 끝자락_어쩔

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쌍둥이를 키우다보면 가장 고통스러운 순간이 있다. 어떤 질문을 받을 때 그렇다. 질문을 받는 일이 왜 고통스러운가. 상대가 쌍둥이라면 그럴 수 있다. 쌍둥이들의 질문 타이밍은 항상 동시에 발생한다.

1호: 아빠, 이게 뭐에요?

아빠: 아, 이거? 이게 뭐냐면..."

2호: 아빠, 이거 해도 돼요?

아빠: 어떤 거?

1호: 아빠, 내가 먼저 물어봤는데!!"

아빠: 아!, 그래... 이게 뭐냐면~

2호: 나 그냥 이거 한다?"

아빠: 안돼! 기다려~ 아빠, 지금 1호랑 이야기 중이잖아.

2호: 왜 내 얘기는 안들어줘요!

1호는 자기 먼저 물어봤다며 2호에게 소리친다. 정신을 차리고 보면 둘이 싸우고 있다. 그러다 결국 결론은 '아빠는 내 얘기만 안들어줘!'하는 식으로 끝이 난다.

오랫만에 '우동'을 먹을까, 하면 다른 한 명은 꼭! 짜장면을 먹어야 겠다는 결정을 한다. 마치 일부러 다른 선택을 하고 '아빠'의 선택을 지켜보겠다는 심리인지, 꼭 반대의 선택을 하다가 둘이 싸우면 결국 '그냥 아빠가 먹고 싶은 걸로 먹어!'로 끝난다.

'귀'에 이명이 들리기 온라인 카지노 게임하면 한참 싸우던 아이들이 언제 그랬다는 듯, 둘이서 신나게 놀고 있다. 그제서야 귀마개를 하고 넋을 놓고 멍을 잠시 때리고 있으면 아이가 와서 묻는다.

"아빠, 표정이 왜그래?"

대체로 이런 식으로 흘러간다. 그러니 당연히 '아름답게 온라인 카지노 게임한 그 어떤 계획'도 지나치게 현실적인 방식으로 끝나게 되고 넋을 놓은 아이와 혼났다가 언제 그랬냐는 듯 천진한 얼굴을 하는 아이 둘만 덩그라니 남는다.

대략 5살, 6살에는 아이의 입을 막기 위해 급하게 스마트폰을 들이 밀었다. 식당과 같은 공공 장소에서 이보다 확실한 방법은 없었다. 다만 대략 2년전부터 '스마트 기기'에 대한 완전한 통제를 온라인 카지노 게임하면서 아이의 입을 다물게 할 수단을 잃고 지금은 넋을 잃은 시간이 많아지고 있다.

온라인 카지노 게임의 스마트 기기는 철저하게 통제하고 있다. 그러다 어느 순간 온라인 카지노 게임에게 '지렁이 게임'을 알려 주었다. 한 번은 온라인 카지노 게임가 이 게임을 너무 재밌게 했던 기억이 났다. 온라인 카지노 게임가 학교에 갔고, 스마트 기기에 설치된 '지렁이 게임'을 들어갔다. 조금 하면서 꾸물꾸물거리는 지렁이가 구슬을 먹으며 조금씩 성장하는 모습을 보니, 뭔가 온라인 카지노 게임의 순수성이 느껴지며 귀엽게 느껴졌다. 그 뒤로 몇번을 더 하도록 했고 초등학교에 입학하고 난 뒤에는 나름 친구들 사이에 '유행'을 이야기하며 '마인크래프트'를 배우고 왔다.

그렇게 마인크래프트는 30분씩 두 번, 한 시간을 할 수 있게 됐다.

아이들이 마인크래프트를 너무 재밌게 하기에, 관련된 줄밥이 제법 있는 책도 사주고 어제는 영화 '마인크래프트'도 봤다. 그러다 우연히 도서관에서 '어쩔 수 없이 시작했는데, 어느새 게임 중독'이라는 제목의 책을 발견했다.

제목부터 너무 끌리는 이 책을 집어들고 단숨에 읽었다. 너무 현실적인 작가의 이야기에 마치 아직 오지 않는 나의 미래를 후회하게 되는 착각이 들 정도였다.

그리고 혹시 우리 애들도 이 상황의 초입에 서 있는 건 아닌지 싶은 생각도 들었다. 개인적으로 우리집 온라인 카지노 게임들은 나름 '자기절제력'은 있는 편인 것 같다. 그래도 어느순간 그러한 것들이 '와르르' 무너지지는 않을까, 하는 걱정이 들었다.

온라인 카지노 게임에 따라 어떤 경우에는 알아서 잘하는 경우가 있고, 어떤 경우에는 부모의 통제가 필요한 경우가 있단다. 우리 온라인 카지노 게임들의 경우에는 아직 위험한 단계는 아닌 것 같지만, 어쩐지 글에서 나타나는 묘사가 너무나 현실적이라 도무지 '방임'으로 가서는 안될 것같다는 생각이 들 정도다.

연구에 따르면 게임에 빠져드는 온라인 카지노 게임들은 단순히 시간의 문제가 아니라, 현실과 게임 간의 심리적 거리에 큰 영향을 받는다고 한다. 현실에서는 할 수 있는 일이 많고, 도전할 과제가 있고, 누군가와 연결되어 있다는 느낌이 강하게 들면 게임이 차지하는 비중은 자연스럽게 줄어든다고 한다. 결국 온라인 카지노 게임를 게임에서 떼어놓으려면 단순히 시간을 줄이는 것이 아니라 현실을 더 매력적으로 만들어야 한다는 의미다. 물론 이게 말이라 쉽다. 대부분의 가정에서 부모는 항상 피곤하고 에너지가 별로 없다. 온라인 카지노 게임가 무언가를 같이 하자고 할 때, 적극적으로 하기 힘들다.

부모의 생각과는 다르게 '게임 중독'은 시작이 아니라 어떤 결핍의 끝자락 일지 모른다. 아이가 현실에서 연결되어 있고 뭔가 자신이 성취한다는 느낌을 받는다면 아이는 저절로 현실의 '성취'에 만족 할 것이다.

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