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by 김별 Mar 17. 2025

카지노 게임 미키 17

오랜만에 가족이 함께 카지노 게임관에 가서


16일(현지시간) 미국 카지노 게임 흥행사이트 ‘박스오피스 모조’에 따르면 ‘미키 17’은 이날 하루에만 219만 달러(약 32억 원)의 티켓 매출을 올리며 1위를 차지했다.


카지노 게임 미키 17은 복제인간을 주제로 한 SF 카지노 게임다.


소설 《미키 7》을 원작으로 하는데 카지노 게임는 봉준호 감독이 만들어서 지난 2월 28일에 개봉하였다. 카지노 게임를 보고 난 느낌은 역시 봉감독이 거장이라는 생각이 들고 다가오는 AI시대에 걸맞은 시대적 고민과 갈등들이 느껴지는 내용들이다 보니 생각거리도 많아졌다.


나는 아산에서 가족이랑함께 보았고 두루 인간 존재의 정체성과 삶과 죽음에 대한 고찰에 이르기까지 깊은 질문과 철학적인 사유도 하게 하니 추천할 만한 카지노 게임로 여겨졌다.


카지노 게임아산 CGV IMAX 포스터
카지노 게임


주인공 미키(로버트 패틴슨)는 지구에서 마카롱 가게를 운영하는 자영업자다. 그러나 갑작스러운 운영난에 거금의 빚을 떠안은 미키는 죽어서까지 자신을 쫓아오겠다는 빚쟁이를 피하기 위해 외계 행성으로 이민을 결심한다. 하지만 자신과 비슷한 처지로 지구로부터 도망가고 싶어 하는 사람들은 넘쳐났고 이들과의 경쟁에 자신이 없던 미키는 충동적으로 ‘익스펜더블’ 포지션에 자원한다.


Expenables 란 말 그대로 소모품, ‘소모 인간’이 되는 것이다.


외계 행성을 탐구하는 인류를 위해 위험한 일을 대신 수행한 후 목숨을 잃으면 다시 태어난다 – 정확히는 종이처럼 다시 ‘출력된다’. 죽었다 태어날 때마다 새로운 신체에 과거 기억을 입력하고 넘버를 붙인다.

그러니 미키 17은 17번째 다시 태어난 미키인 셈이다.

이렇게 주인공 미키는‘죽기 싫어. 무한 죽음을 선택했다’며 수 없이 죽음과 삶을 반복한다.


기억은 이식되고 몸은 프린트로 다시 찍어내는 가운데 영원히 죽는 것은 아니라는 전제가 죽음에 대한 두려움을 조금은 희석시킬 수 있다. 그러나 그럼에도 불구하고 현실육체를 가진 인간은 매번 죽음 앞에 당황스럽기만 하다. 그런 그를 ‘소모품’으로 바라보는 사람들의 시선이 지배계급과 노동자, 노예처럼 살아가는 피지배계급 사람들의 간격처럼 느껴지는 장면들이 많은데 이는 감독의 의도된 연출이라고 여겨졌다.


봉감독은 전작 <괴물 <마더 <설국열차 <기생충등을 통해 적지 않게 계층 문제를 다뤄온 편이다.

그러니 이번에도 같은 시선으로 카지노 게임의 세계관을 구축했다 볼 수 있다.


미키는 익스펜더블이라는 제도로 목숨을 보전받지만 동시에 보험이나 가족 같은 사회적 제도에 소속되지 못한다. 이에 봉준호 감독은 미키의 눈으로 관찰되는 비인간적인 사회 풍경과 그가 불러일으키는 연민이 어디서 출발하는지 짚어보고자 했다.


“미키는 정말 불쌍하다. 그렇다면 왜 불쌍할까. 이 친구의 직업은 죽는 것이다. 늘 죽을 가능성이 높은 임무를 부여받고 딱 죽기 좋은 현장에서 계속 죽어야만 한다. 그리고 죽고 나면 사무실에서 서류 뽑듯 그렇게 출력된다. 이 자체가 얼마나 비인간적인가? 가장 극한 처지에서, 가장 극한 직업을 가진 노동자계급으로서 미키의 이야기는 계급 문제를 자연스럽게 건들 수밖에 없다 본다.


* 나도 카지노 게임를 보면서 자본주의 경제 체제하에 기계과학 문명이 발전할수록 부의 분배는 점점 불균등해지고 그러다중산층이 아예 사라지는 미래사회와 그를 예고하는 지금 여러 나라들의 현실을 우울하게 그려보게 되었다 ㅠㅜ


카지노 게임미키 출연진들



어느 카지노 게임기자의 평인데 봉감독이 어떤 사람이며 어떤 식으로 자신의 카지노 게임를 만드는 지를 유추해 볼 수 있는 글다.


“봉준호 감독은 매우 희귀한 케이스다. 자신의 카지노 게임를 해설하는 봉준호의 언어는 보탤 것도, 뺄 것도 없이 대체로 딱 맞아떨어진다. 자신이 만든 카지노 게임를 자신이 잘 설명하는 게 무슨 대단한 일이냐 싶지만 실상은 그렇지 않다. 흔히 카지노 게임를 감독의 예술이라 정의하지만 실은 모든 스태프의 종합 창작이기도 한 까닭에 감독의 인식과 통제 바깥에 존재하는 영역이 필연적으로 발생한다. 그 모든 순간을 감독 한 사람의 언어로 ‘설명’하는 건 무모한 일이다.


하지만정확한 비전으로 자신의 작업을 거의 완벽에 가깝게 통제하는종류의 연출자인 봉준호 감독은 정확하고 알기 쉬운 언어로 카지노 게임의 부품 하나까지 해설한다.”


카지노 게임는 그야말로 종합예술이라 본다. 그래서 그런 카지노 게임를 만드는 감독이란 직업은 정말 매력적이다. 나는 여행기 책 두 권을 내면서 내 인생에 총체적으로 책은 10권 정도 내고 싶다고 생각했다.


그런데 카지노 게임를 생각하면 나도 내 생의 마지막 부분에 내 인생의 카지노 게임, 다큐든 어떤 식으로든 한 편은 만들고 가야겠다는 생각을 해 보게 되었다.


어떤 식이면 어떠랴 어떤 퀄리티면 어떠랴? 그저 내 마음이 가는 데로 나의 삶 전체를 회고하며 나를 아는 이들에게 보여주고 싶은 내 삶의 요약이나 메시지 같은 한 편의 카지노 게임를 그려보게 되고 이 소원 또한 성취되기를! 해 본다.





소설 원작과 카지노 게임가 다른 점에 대해서 봉감독은

“원작에서 미키는 역사 선생님으로 지적인 얘기를 많이 한다. 또 소설이 사이파이(Sci-fi) 중에서도 과학기술 설명이 주요한 하드 사이파이 장르지만 내가 과학에 그렇게 큰 관심이 없다 보니 그 부분을 많이 줄였다. 대신 노동자로서의 땀 냄새나는 인간적인 이야기로 채웠다.” 고 말했다.



로버트 패틴슨 배우와 봉준호


1인 2역을 잘 소화했다고 보는 주연 로버트 패틴슨은 17번이나 죽어야 하는 미키를 두고 자신의 해석과 의견을 말했다.


“처음 극본을 읽었을 때 정말 미치도록 빨리, 쉽게 읽혔다. 미키는 정말 심플하다. 하지만 미키의 이면, 그의 생각과 결정을 돌이켜보면 정말 복잡하다. 미키는 자신감이 없지만 그렇다고 자신을 연민하지 않는다. 하루는 내가 키웠던 강아지를 떠올렸다. 배변을 하거나 나쁜 버릇이 있으면 훈련을 시켜야 하는데 그러면 뒤로 누우면서 그렇게 귀여운 척을 한다. 그게 미키랑 너무 닮아 보였다. 17번을 죽어야 비로소 자신의 삶의 의미를 깨닫는 이 남자가 이제 막 다르게 살아보려고 고민하는 지점을 잘 담아내고 싶었다.”


그리고 그는 함께 작업했던 봉감독에 대해서 아래와 같이 말했다.


“전 세계에서 봉준호 감독과 같은 위치에 있는 카지노 게임감독은 4~5명밖에 없을 것이다. 모든 배우가 함께 일하고 싶어 하는 감독이다. 그의 카지노 게임는늘 신선하고 기묘하지만 이상하게도 말이 된다. 개인의 감정선을 매우 잘 드러내기 때문인 것 같다. 얼마 전에 <살인의 추억을 다시 봤는데 정말 말도 안 됐다. 심각함과 유머를 자유롭게 넘나들었다. 내가 장르를 구분하지 않는 카지노 게임를 너무 오랫동안 기다려왔다는 걸 봉준호 감독을 만나 깨달았다.”




카지노 게임를 보고 나서 떠오른 나의 개인적 생각들은

- 이미 가능한 기술인 복제와 그를 아직까지는 막고 있는 윤리적, 종교적 규제

(만약 이 규제가 더 이상 무용지물이 될 때 올 혼란에 대한 가능성)

- 별 것도 아닌 자에게 권력이 쥐어질 때 오는 해프닝

(마샬이란 지도자의 우스꽝스러운 언행과 그에 대한 풍자들과 엄청난 결과물의 파장들)

- 인간에 대한 정체성

(멀티플을 통해 유추해 볼 수 있는 나의 진정한 모습?) 등등 많았다.


T인 나완 다르게 F인 큰 아들은 심각하게 미키 18이 미키 17을 가차 없이 없애버리려 했던 장면에 대해 잔인하다 했다. 나는 그건 이미 사라졌어야 할 17이 남은 문제지 이제 갓 삶을 시작한 18에겐 당연한 리액션이라 설명했는데 사실 나에게 정말 잔인했던 장면은 따로 있었다.


그로테스크했던 마샬과 그의 아내

얼핏 현 미국과 우리나라의 지도자를 떠올리는 풍자적 캐릭터인마샬과 그의 아내인 여자, 그 여자가 맛있는 소스를 개발하겠다며 토착생물인 아기 크리퍼의 꼬리를 자르고 믹서에 갈아서 마셔보라고 하는 장면이었다. (부부의 모습은 현재한국의 한커플을 연상케한다)


지구에서 실패한 정치인인 마샬은 자신들이 도착할 새로운 행성에 우생 생물만 퍼트려 멋진 왕국을 만들어보겠다며 우주선을 타고 떠났다. 그러다 4년을 떠돌다 도착한 곳에서 그들은 원주민 같은 크리퍼들을 몰살시키려 한다.

이는 아주 단순하게는 제국주의의 잔인한 역사를 오버랩시킨다. 그래서 풍자적으로 표현된 마샬과 그의 아내의 역할이 나는 백인사회가 이 전체 지구에 끼친 영향과 역사를 말해주기도 한다싶었다.





미키카지노 게임는 주말 가족모임에서 가족이 함께 보러 간 카지노 게임여서 나에겐 더 오래 기억에 남을 것 같다.


나는 18이 가혹하게 여겨질 수 있는 말과 행동이 있긴 하지만 궁극적으론 17의 업그레이드된 버전으로 본다고 했고 큰 아들은 17에 대한 공감 연민, 이해가 우선이었다.

하지만 회사생활을 하는 둘째는 자기 안의 두 모습으로 받아들였다. 왜 그때 바로 말하지 못했던가? 나중 돌아서서 후회하지만 현장에서는 Thank you for dinner 하며 고개 숙이고 말할 수밖에 없는 17이 자신의모습 같기도 했다고.


나는 17과 18의 개적차이나 우월의 문제보다도 전체 상황에서 마샬을 처치하고 크리퍼행성에 평화를 가져온18의 결단력과 용기가우주선의 체제와 조직을 개선하고 살렸다 보기에 18의 역할을 크게높이 평가했다.


지금 우리도 마찬가지다. 개개인의 우정과 인간관계 못지않게 우리는 공익을 위한 18과 같은 역할이 이 사회 전체를 위해선 필요한 시점이다.


역사의 전환점에 서 있는 대한민국, 지금 우리나라에서 더욱이 그러하다본다.




한 줄 리뷰들~ ~
가까이서 보면 범작, 멀리서 보면 수작
이 부조리한 세상을 구성하고 있는 모든 덜컹 거림들을 사랑해
자본주의 파시즘에 반하는 존재 방식으로서의
사랑을 논하는, 생명력 가득한 SF
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