You can make anything
by writing

C.S.Lewis

by 나이트 시네마 Mar 25. 2025

디즈니 실사 영화 <카지노 게임 리뷰

논란의 중심에서 길을 잃다

본문은 구어체로 작성된 리뷰 방송 대본을 AI를 활용하여 다듬은 글입니다.
카지노 게임

디즈니의 야심찬 프로젝트, 실사 영화 <카지노 게임가 드디어 베일을 벗었습니다. 하지만 개봉 전부터 쏟아졌던 수많은 논란은 영화에 대한 기대감을 꺾어 놓기에 충분했습니다.

카지노 게임

유튜브에 공개된 영문 예고편은 ‘싫어요’ 100만 개를 돌파하는 불명예를 안았고, 이는 고전 명작 <카지노 게임에 대한 깊은 애정과 추억을 가진 관객들의 실망감을 여실히 보여주는 단적인 예였습니다. 저 역시 예외는 아니었습니다. 딸아이에게 영화를 함께 보자고 제안했지만, 예고편을 본 딸아이는 단칼에 거절하며 냉담한 반응을 보였습니다. 결국, ‘까도 보고 깐다’는 다소 비장한 마음으로 극장을 찾았습니다. 혹시나 기대치가 워낙 낮으니, 의외의 수확을 거둘 수도 있지 않을까 하는 실낱같은 희망을 품으면서 말이죠.


본격적인 영화 리뷰에 들어가기에 앞서, <카지노 게임를 둘러싼 논란들을 자세히 짚어볼 필요가 있습니다. 이러한 논란들은 영화 자체에 대한 평가를 넘어, 디즈니의 현재 행보를 비판적으로 고찰하는 데 중요한 단초를 제공하기 때문입니다.

재해석의 역사

사실 디즈니 애니메이션 <카지노 게임(1937)를 현대적으로 재해석하려는 시도는 이번이 처음이 아닙니다. 과거에도 다양한 시도들이 존재해왔습니다.

카지노 게임

2012년 작 <미러 미러는 원제에서부터 알 수 있듯이, 카지노 게임를 전면에 내세우면서 코미디와 걸파워 요소를 강조하여 카지노 게임가 왕자를 구하는 능동적인 캐릭터로 그려졌습니다.

같은 해 개봉한 <스노우 화이트 앤 더 헌츠맨은 아예 판타지 블록버스터 장르를 표방하며 카지노 게임를 강인한 여전사로 탈바꿈시키는 파격적인 시도를 감행했습니다.

심지어 뮤지컬 <카지노 게임를 사랑한 난장이는 카지노 게임 이야기가 아닌, 난쟁이 중 한 명의 시각에서 이야기를 풀어내는 독특한 시도를 보여주기도 했습니다. 이처럼 <카지노 게임는 오랫동안 다양한 방식으로 재해석되어 왔으며, 이는 원작이 가진 보편적인 매력과 시대에 따라 변화하는 가치관을 반영하려는 노력의 결과라고 볼 수 있습니다.

대중적으로 가장 널리 알려진 1973년 디즈니 애니메이션 <카지노 게임조차도, 사실은 다소 잔혹하고 어두웠던 원작 동화를 낭만적으로 각색한 작품입니다.

유독 논란이 심한 이유는?

그렇다면, 이전의 다양한 재해석 시도들에도 불구하고 왜 이번 <카지노 게임 실사 영화는 유독 심한 논란에 휩싸이게 된 것일까요? 그 중심에는 디즈니가 최근 몇 년간 적극적으로 추진해 온 ‘정치적 올바름(PC)’ 정책에 대한 누적된 불만이 자리하고 있습니다. 다양성을 존중하고 사회적 메시지를 전달하려는 디즈니의 노력은, 작품 속 설정 변경이나 다양한 인종의 배우 캐스팅 등의 형태로 나타났습니다. 하지만 이러한 변화가 지나치게 인위적이고 강압적으로 느껴진다는 비판이 끊임없이 제기되어 왔습니다.

이번 <카지노 게임 실사 영화에서 카지노 게임 역에 라틴계 배우인 레이첼 제글러를 캐스팅한 것 역시 이러한 맥락에서 이해할 수 있습니다. 이전의 각색 작품들은 카지노 게임의 상징적인 특징 중 하나인 ‘눈처럼 하얀 피부’ 설정을 유지했지만, 이번 작품에서는 굳이 이름의 유래까지 변경하면서 다른 인종의 배우를 캐스팅하는 파격적인 선택을 했습니다. 이는 원작 훼손이라는 비판을 피하기 어려워 보입니다. 심지어 레이첼 제글러가 1973년 작 <카지노 게임를 ‘시대에 뒤떨어진 작품’이라고 발언한 것은 논란에 기름을 붓는 격이 되었습니다.


레이첼 제글러의 연기가 이러한 논란을 잠재울 만큼 뛰어났거나, 카지노 게임 캐릭터를 완벽하게 소화했느냐 하면, 아쉽게도 그렇지 못했습니다. 배우의 외모 문제가 아니라, 캐릭터와의 조화, 즉 캐릭터에 ‘착붙는’ 느낌이 부족했습니다.

왕자 캐릭터를 삭제하고 새롭게 등장한 조나단 역시 논란의 도마 위에 올랐습니다. 다양성을 추구한다면서 카지노 게임는 인종과 이름의 유래까지 바꾸고, 왕자는 없앴는데, 새로 등장한 남자 주인공은 키 큰 백인 남성이라는 설정은 앞뒤가 맞지 않는다는 비판을 받았습니다. 다양성을 추구하려 했다면, 좀 더 일관성 있고 확실하게 밀어붙였어야 하지 않았을까요?


더욱 실망스러운 점은 조나단 캐릭터가 매력적이지 않다는 것입니다. 카지노 게임와 조나단 모두 어딘가 부족하고 어리석어 보이는 캐릭터 설정은 몰입도를 떨어뜨렸습니다. 특히 카지노 게임가 독이 든 사과를 먹고 쓰러진 후, 진정한 사랑의 입맞춤으로 깨어나는 장면은 황당하기 그지없었습니다. 연인인 조나단은 왕비의 지하실에 갇혀 있는데, 카지노 게임가 쓰러지자마자 감방 동료와 함께 쇠사슬을 부수고, 마치 카지노 게임의 몸에 GPS라도 달아놓은 것처럼 한 번에 그녀를 찾아가 입맞춤을 합니다. 이후 조나단은 별다른 존재감 없이 사라지는데, 이는 그가 카지노 게임를 깨우기 위한 도구적인 역할로만 소비되었다는 인상을 줍니다. 조나단과 함께 등장하는 의적단 역시 이야기 전개에 있어 그 필요성을 찾기 어려울 정도로 존재감이 미미합니다. 새로운 설정을 추가하는 과정에서 개연성이 심각하게 훼손된 것입니다.

뼈아픈 실망감

결론적으로, 이번 <카지노 게임 실사 영화는 여러모로 실망스러운 작품입니다. 앞서 언급한 논란들로 인해 작품 자체의 완성도와 재미는 뒷전으로 밀려난 채, 논란거리만 부각되는 상황이 안타까울 따름입니다. 더욱 심각한 문제는 영화가 타겟층 설정에도 실패했다는 점입니다. 어린아이들이 보기에는 여왕이 등장하는 장면이 지나치게 공포스러울 수 있고, 어른들이 보기에는 유치하거나 논란 요소들이 거슬려 몰입하기 어렵습니다.

결말 역시 아쉬움을 남깁니다. 카지노 게임가 왕비를 물리치고 왕국을 되찾는 과정은 동화적인 모험 활극이 아닌, 마을 주민들을 선동하여 일으키는 혁명처럼 묘사됩니다. 과연 어린아이들이 이러한 전개에 흥미를 느낄 수 있을지 의문입니다. 또한, 카지노 게임가 아무런 준비 없이 마법을 사용하는 왕비에게 무모하게 찾아가는 장면은 개연성이 부족하게 느껴집니다. 똑똑하고 치밀한 캐릭터라기보다는 다소 어리석고 대책 없는 모습은 카지노 게임의 매력을 반감시키는 요인으로 작용합니다.


물론, <카지노 게임 실사 영화에도 긍정적인 측면은 존재합니다. 화면의 색감이나 비주얼적인 요소들은 훌륭합니다. 동물 캐릭터 CG나 숲 배경, 마녀 등장 장면의 효과 등은 제작비가 아깝지 않을 정도로 화려하고 아름답습니다.

특히 갤 가돗이 연기한 왕비는 주인공보다 매력적인 빌런 캐릭터로, 등장할 때마다 뿜어져 나오는 카리스마와 화려한 의상, 액세서리 등은 강렬한 인상을 남깁니다.

디즈니의 과오를 되풀이하다

결국 이번 <카지노 게임 실사 영화는 <인어공주와 궤를 같이하는 작품이라는 생각이 듭니다.

<인어공주 역시 주인공의 매력이 부족하고, 빌런 캐릭터가 더 매력적이며, 남자 주인공이 어리석게 그려졌다는 공통점을 지니고 있습니다. 과거의 명작을 현대적인 시각으로 재해석하려는 시도 자체는 나쁘지 않지만, 원작의 시대적 배경과 맥락은 반드시 존중해야 합니다. 그럴 자신이 없다면, 굳이 기존 작품을 건드려 논란을 자초하기보다는 디즈니가 가장 잘하는 애니메이션을 만들거나, 새로운 이야기를 시도하는 것이 현명한 선택일 수 있습니다.

<말레피센트나 <크루엘라처럼 악역을 재조명하거나, <카지노 게임를 사랑한 난장이처럼 같은 세계관 속 다른 시점의 이야기를 풀어냈다면 어땠을까 하는 아쉬움이 남습니다.


물론, 지금까지의 이야기는 어른의 시각에서 바라본 관점일 수 있습니다. 자라나는 어린 세대들이 이 작품을 어떻게 받아들일지는 아직 알 수 없습니다. 하지만 현재 관객 동원 추이를 보면, 하루에 2만 명 수준으로, 큰 관심을 받지 못하는 듯합니다. 보통 전체 관람가 영화는 보호자 동반 관람으로 인해 티켓 판매율이 높은 편인데, <카지노 게임는 이마저도 여의치 않은 것으로 보입니다.


정리하자면, 디즈니의 <카지노 게임 실사 영화는 현대적 가치관을 반영하고 다양성을 추구하려는 시도는 좋았으나, 원작의 매력을 제대로 살리지 못했을 뿐만 아니라, 심지어는 작품을 훼손했다는 느낌마저 주는 아쉬운 작품입니다. 각색된 스토리의 허술함과 매력 없는 캐릭터들은 관객들의 기대에 부응하지 못했습니다.


현재 디즈니는 기존 IP를 활용한 속편 제작과 애니메이션 실사화라는 두 가지 전략을 주력으로 밀고 있는 것으로 보입니다. 기존 IP를 활용한 속편 제작은 비교적 성공적인 행보를 이어가고 있지만, 애니메이션 실사화는 아직까지는 아쉬움이 남습니다. 디즈니가 앞으로는 잘 하던 애니메이션을 계속해서 만들어주길 바라며, <인어공주와 <카지노 게임를 교훈 삼아 다음 실사화 작품에서는 더욱 발전된 모습을 보여주기를 기대해 봅니다.

브런치는 최신 브라우저에 최적화 되어있습니다.