건강식으로 시작했지만, 결국 설탕으로 완성됐다
'미국맛' 시리즈는
특정 문화를 정의하는 글이 아닙니다.
경험하고 관찰한 감각과 태도를 기록한
개인적인 해석입니다.
처음엔 ‘맛없는 곡물빵 조각’이었다. 환자식이었다. 하지만 지금은 아이들이 고르는 설탕 폭탄.
-미국식 건강은 왜 항상 단맛으로 끝날까?
19세기 말, 온라인 카지노 게임은 소화기 질환 환자들을 위한 무맛의 ‘환자식’이었다. 켈로그 박사가 병원에서 곡물빵을 조각내 만든 것으로 시작.(Britannica Money, 2025) “맛이 없다”는 환자들 불평에 그는 오히려 “그게 도덕적인 음식”이라 주장했다. 하지만 온라인 카지노 게임은 곧 산업의 손에 넘어갔다. 건강식은 사라지고, 기능성은 마케팅이 되었다. 이상적인 식사는 결국 설탕으로 포장됐다.
온라인 카지노 게임 박스를 고르는 주체는 ‘아이’다.
미국 마트의 온라인 카지노 게임 진열대는 아이 눈높이에 맞춰 설계된다.(Time, 2014) 아이의 시선을 끄는 캐릭터, 무지갯빛 알갱이, 안에 들어 있는 장난감까지. 미국은 아침부터 ‘선택권’을 아이에게 넘긴다. 아침은 가볍지만, 감각은 자극적이고, 선택은 스스로 해야 하는 문화. 미국은 아침부터 취향을 가르친다.
1kg은 기본, 3kg 박스도 심심찮게 등장한다.
미국 마트의 온라인 카지노 게임 코너는 거대하고, 박스도 전시도 ‘크기’를 자랑한다.
왜일까?
미국은 차를 몰고 대형마트에 가서, 몇 주치 식료품을 한꺼번에 산다. 도보권 중심의 일본이나 한국과는 소비 방식 자체가 다르다. 주식이자 저장식으로 기능하는 온라인 카지노 게임은, ‘크게 사는 문화’의 대표 주자다.
빨강, 파랑, 보라, 형광 연두.
온라인 카지노 게임은 아침 식사가 아니라, 거의 장난감처럼 보인다. 미국의 어린이용 온라인 카지노 게임은 입보다 눈을 먼저 겨냥한다.
곰돌이, 호랑이, 캡틴, 마법사—만화 주인공들이 박스를 차지하고, 마시멜로와 색소 알갱이들이 안을 꽉 채운다. 한 숟갈을 떠도 어떤 맛인지 구별이 어려울 때가 있다. 왜냐면 색은 다르지만, 맛은 비슷하거나 똑같기 때문이다.
온라인 카지노 게임은 혀보다 눈을 먼저 깨운다.
럭키참스,프루티 페블스,허니 스맥스,코코 펍스.
이름부터 달콤한 무언가를 외치는 온라인 카지노 게임들. 당류 함량이30%를 넘는 것들도 많다.(ewg, 2014) 그런데도 미국에서는 이것이 ‘아침’이다.
‘빠르고 간단하고 반복 가능한 것’이 효율이 기준이 된 순간, 온라인 카지노 게임은 최고의 솔루션이었다.
아침부터 디저트를 먹는 나라의 감각.
언젠가는 ‘이상적인 건강식’이었지만,
지금은 ‘과거의 당분 덩어리’가 됐다.
온라인 카지노 게임의 역사도 미국처럼,
자극의 속도로 진화했다가
— 지금은 다시 건강을 되묻는 질문 속에 있다.
이 감각 과잉의 나라에 입문하고 싶다면,
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