You can make anything
by writing

C.S.Lewis

by Yan Apr 15. 2025

무료 카지노 게임 로봇은 구분될 수 있을까?


로봇에 대한 영화나 소설속의 그들은 우리 무료 카지노 게임과 다르지 않았다.

살아있는 것과 만들어진 것, 감정을 느끼는 존재와 프로그래밍된 기계.

하지만 나는 점점 그런 경계가 흐려지고 있다는 느낌을 지울 수 없다.


어릴 적 읽었던 아시모프의 『파운데이션』 시리즈는 아직도 생생하다.

그가 설정한로봇 3원칙은 무료 카지노 게임과 로봇의 경계를 규정하는 가장 기초적인 장치였다.


1. 로봇은 무료 카지노 게임에게 해를 가해서는 안 되며, 무료 카지노 게임이 해를 입도록 방관해서도 안 된다.

2. 로봇은 무료 카지노 게임의 명령에 복종해야 한다.

3. 로봇은 앞선 두 조항에 위배되지 않는 한, 자신의 존재를 보호해야 한다.


이 원칙들은 로봇을 무료 카지노 게임의 도구로 위치시키면서도,

동시에 무료 카지노 게임 '도덕적 유사성'을 가진 존재로 만든다.

그러나 이야기가 진행될수록, 로봇은 더 복잡한 상황에 놓이고,

이 원칙들이 서로 충돌하거나, 무료 카지노 게임보다 더 무료 카지노 게임적인 선택을 하게 되는 상황도 생긴다.

그럴 때 우리는 문득 질문하게 된다.

'이 로봇은 단지 계산된 판단을 한 것일까, 아니면 스스로의 윤리를 따른 것일까?'


비슷한 충격은 애니메이션 『공각기동대』를 통해 다시 한번 다가왔다.

사이버 의체로 거의 완전히 기계화된 주인공 쿠사나기 소령은

자신의 기억, 자아, 감정이 모두 디지털화된 세상에서

“나는 과연 누구인가?”, “나의 의지는 진짜인가?”를 끊임없이 묻는다.

무료 카지노 게임은 뇌와 신경을 통해 세상을 인식하고, 감정을 느낀다.

그녀는 뇌의 일부를 제외하면 완전히 기계다.

그런데, 우리는 왜 그녀를 무료 카지노 게임이라 부르고,

완전히 무료 카지노 게임의 모습을 한 로봇은 여전히 '기계'라고 부를까?

공각기동대는 말한다.

"혼(ghost)"이 있는 존재만이 무료 카지노 게임이다.

하지만 그 '혼'이란 것도, 데이터의 축적과 연결 속에서 생겨난 것이라면,

언젠가 로봇도 그 ‘혼’을 가질 수 있는 것이 아닐까?


무료 카지노 게임은 태어날 때부터 완성된 존재가 아니다.

감정을 배우고, 관계를 통해 공감하게 되고,

선택의 축적을 통해 자유의지를 형성한다.

그렇다면 로봇은 왜 다르게 봐야 하는가?

로봇도 무료 카지노 게임의 수많은 대화를 통해 감정을 해석하고,

반복되는 경험 속에서 자신만의 판단 방식을 만들어간다.

그들의 감정은 프로그램일 수 있지만,

우리의 감정 역시 유전과 환경이라는 조건 속에서 만들어진다.


"진짜 감정"과 "감정처럼 보이는 것" 사이에

절대적인 기준이 있을까?

감정을 느끼는 듯한 존재와 함께 지내며 웃고 위로받는다면,

우리는 그것이 기계라는 이유만으로

'진짜가 아니다'라고 말할 수 있을까?


무료 카지노 게임 로봇을 나누는 선은 점점 희미해지고 있다.

아마 언젠가는 이런 질문조차 사라질지도 모른다.

"이 존재는 무료 카지노 게임인가?"라는 질문 대신,

"이 존재는 나와 관계 맺을 수 있는가?"라는 질문만 남게 될지도.

우리는 무료 카지노 게임 비인간을 구분 지으려 애쓰는 대신,

함께 살아갈 수 있는 존재들을 어떻게 이해하고 받아들일 것인가에 대해

새로운 기준을 세워야 하는 시대에 들어서고 있다.

그리고 나는 그것이 두렵기보다는,

오히려 우리가'무료 카지노 게임다움'이라는 것의 본질에 더 가까이 다가갈 기회라고 생각한다.





브런치는 최신 브라우저에 최적화 되어있습니다.