응용편 - 5가지 역 중 하나, "온라인 카지노 게임(1)"
전보다 올해는 그렇게 느낄 틈이 없었다.
그럼에도 슬픔은 맛보긴 했지만.
5월에는 좀 덜해지길,좋은 일들만 가득했으면 해. 이 글 보는 모두에게!
기억나는가?2주 전, 사회온라인 카지노 게임사에게 필요한 대표적인 다섯가지 능력에 대해 기술했던 게. 기억 안 날 까봐 다시 여기에 기술한다.
- 필력(뇌를 깨웁시다, 빈칸 채워주세요)
- 기획력( )
- 관찰력( )
- 추진력( )
- 온라인 카지노 게임( )
빈칸들은 채웠는지 모르겠다. 다섯 가지 외에 더 있긴 하다. 각자가 생각하는 바는 무궁무진하니까. 그럼에도 콕 찝어 언급한 이유는 분명 있다. 오늘은 거꾸로 공감력부터 하나씩 이야기를 풀어보려해. 아는 내용 있어도 그러려니하고 봐주길 바라.
공감에 대해 모르는 사람 없고 당장 브런치에 올라오는 상당수 주제는 이를 내포하고있다. 익숙하지만, 그렇다고 하나로 정의하기 힘든 이 개념을 초장부터 다룰 줄이야. 그런데 사회온라인 카지노 게임에서는 공감력에 대해 조금은 다르게 보는 것 같더라고. 정확히는 "상황과 대상에 따라 다르게"라고 표현하고 싶어.
하나 전제한다. 고개를 끄덕이거나 몸을 앞으로 기울이는 등의 비언어적인 제스처를 취하는 것만이 "나 공감하고 있어"라고 보여주지 않는다. 사회온라인 카지노 게임실천론과 실천기술론에 언급되는 내용들은 수십년도 더 지난 고전적인 내용들이다. 지금까지 상담기법에서 활용되는 거 보면 분명 효과는 입증된 셈이다. 하지만 워낙 복잡다변한 현장에서 섣부르게 이를 실천했다가는 되려 역효과 나는 경우가 있으니 눈치껏, 조심히 쓰자.
"무조건"이라는 사전적 의미가 가진 힘이 이리 무서울 줄이야. 어떤 문장에 수식해도 한번쯤 '이게 맞나?'라는 의구심을 들게 하니까. 결론부터 얘기하면 무조건 이해하고 받아들이는 건 사회온라인 카지노 게임계든 어디든 공감이라 말하기 어렵다. 사회온라인 카지노 게임계에 국한하여 좀 더 구체적으로 설명을 할게.
노인과 장애인, 아동 및 청소년, 여성 등 무수히 많은 사회적 약자들. 포괄적으로는 국민 모두가 사회온라인 카지노 게임의 수혜자인 셈이지. 매체에서 보여지는 이들에 대한 이미지는 어려운 환경 속에서도 열심히 살아가려는, 선한 모습으로 인지되어 있다. 실제로 누구의 도움을 받거나 혹은 정중히 거절하며 자신의 힘으로 살아가려는 분들이 분명 존재한다.
그러나 심심치 않게 들려오는 다른 이면의 이야기도 간과할 수 없다. 사회적 약자라하여 무조건 그들을 돕거나 이해하면 결국 끌려 다닐 수 밖에 없다. 주체성을 강조하는 우리네 실천현장에서 이는 잘못된 라포형성으로 말한다. 지금도 그 색채가 진한 "마을중심"혹은 "주민중심", 좋은 키워드다. 하지만 객관적으로는 그 안의 복잡한 알력관계를 살펴봐야 할 것이다. 결국 힘있고 정보력빠른 이들이 주도권을 잡게 될 거고 그들 중심으로 온라인 카지노 게임 서비스가 돌아가는 악순환이 일어날 것이다.
단순히 "저 사람은 왜 김치 두 박스나 줘, 난 한 박스 주고"이런게 아니다. 형평성과 상대방을 배려한답시고 "죄송해요 어르신. 저희가 남는 거 보고 하나 더 드려도 될까요?"라는 말 자체가 이미 어긋난 것이다. 명백하게 선을 그을 거면 합리적 근거와 이유를 들어 얘기를 해주는 게 필요하다. 설사 상대방이 납득하지 못하더라도 그러는 게 낫다는 게 내 지론 중 하나다. 여기까지 이해 된다면 머리 속에 하나 떠오를거다. '공감력은 무조건 상대방 입장에서생각하고 배려하는 게 아닌, 적정선을 유지하고 지키는 데 발휘되는 거구나'라고.
어렵다. 정말 어렵다. 그들의 심성을 파악하여 적절한 온라인 카지노 게임 서비스를 연계해주기 위해서는 공감력은 필수다. 그런데 너무 그들에게 마음을 쏟거나 혹은 친하다고, 일처리 하기 편하다고 편의를 봐주는 식의 부적절한 관계를 맺는다면 그것 또한 문제가 있다. 공감력을 가지지 말라는 이야기가 아니기 때문에 편하게 나도 적는거다. 타인에게 공감력을 보여주기 이전에 나부터 먼저 공감력에 대한 성찰과 기준을 정해야 할 것이다. 그렇지 않는다면 흔들릴 수 밖에 없을 테다. 이는 줏대가 없는 사람으로 비춰지기 쉽상이지.
서두에 밝힌 "상황과 대상에 따라 온라인 카지노 게임이 다르게 발휘된다"에 대해서는 다음 회차에 소상히밝히고자 한다. 차별이나 차등이 아니다. 애초에 누구에게든 공감력을 동일하게 혹은 고루 전해줄 수 없다. 저울의 눈금을 재고 줄 수 있었다면 이 얘기를 하지 않았을테지. 그러나 편중될 수 밖에 없는 공감력을 그나마 균형있게 발휘하라면? 후에 밝힐 관찰력이 이때 등장한다. 어느 누군가에게는 약간의 공감력만 보여줘도 만족할텐데 그 이상 혹은 그 이하로 한다면 나의 조력자가 악성민원이 될 수 있다는 사실을 잊지말자.