노트북이며 모바일도 없던 그 시절에도 기자는 있었고 기사라는 것이 존재했으며 이를 접할 수 있는 (신문과 방송 따위의) 미디어가 있었습니다. 지금은 조금 변질된 느낌이기는 하지만 어찌 됐든‘국민의 알 권리’를 위한 것들이었겠죠. 공중전화박스에서 전화기를 붙잡고 있기도 했을 것이고 취재수첩과 카메라, 펜을 들고 취재원들을 쫓아다니면서 정보를 모았을 것입니다. 물론 지금은 그 풍경 자체가 많이 바뀌긴 했죠.
카메라는 늘어났고 플래시는 쉴 새 없이 터집니다. 기자들이 늘어났다는 것은 미디어 역시 우후죽순 늘어났기 때문입니다. 세상에는 수많은 일들이 벌어집니다. 정치적인 이슈도 있고 연예인들의 가십거리도 있으며 사회면에 기록될 사건, 사고도 끊이지 않고 있답니다. 그 와중에 스포츠 이벤트도 있고 개미들의 관심사인 증권 시장과 이와 관련된 산업 분야의 정보도 매일 같이 터져 나오고 있죠.
어느 것 하나 놓칠 수 없는 일종의 콘텐츠이기도 합니다. 카지노 게임 추천 시대를 맞아언론사들도 소위 말해 ‘AI 기자’를 활용하기도 합니다. 카지노 게임 추천이 대신해서 써주는 자동 생성 기사 같은 것이죠. 주식시장의 시황 정보라던가 어제 끝난 스포츠 경기의 기사 혹은 내일 날씨 뉴스를 카지노 게임 추천이 대신하기도 합니다.
미국의 통신사인 AP(Associated Press)는 Automated Insight라는 업체와 협력해 워드 스미스(Wordsmith)라는 카지노 게임 추천 기술을 도입해 기업 실적 보고서나 스포츠 경기 결과를 자동으로 작성하고 있답니다. 거대한 틀은 같을지언정 그 안에 들어가는 데이터(숫자)는 늘 바뀌게 될 텐데요. 이 역시 자동으로 업데이트하며 기사를 만들어내고 있는 것이죠.
꽤 오래전 사례이기는 하지만 워싱턴포스트의 경우 헬리오그래프(Heliograf)라는 AI 기자를 개발한 적이 있는데 올림픽에서 있었던 경기 결과, 메달 획득에 관한 뉴스를 실시간으로 전하기도 했었죠. 뭐랄까, 로봇 저널리즘(즉 AI 기자)의 초기 모습으로 이해하면 좋을 것 같습니다. 이들 언론사가 로봇저널리즘이자 AI 기자, 자동 생성 기사 따위를 비슷하면서 다른 용어를 써가며 내부에 도입하고 있지만 여기서 중요한 건 고성능의 카지노 게임 추천 모델이면서 그 카지노 게임 추천이 다루고 있는 데이터에 주목할 필요가 있겠습니다.
어찌 됐든 데이터 기반의 저널리즘을 강화하고 있는 모양새이니까요. 취재원들에게서 얻은 정보 또한 데이터로 활용되고 그 데이터가 기사로 만들어지는 셈이니 정보라는 것, 데이터라는 것은 두말할 나위 없이 매우 중요한 부분이겠죠. 다만 숫자를 기반으로 하는 경우 매우 반복적인 작성 방식에서 카지노 게임 추천이 대신할 수 있다는 것을 단적으로 보여주고 있습니다. 따라서 보다 심층적인 취재에 집중할 수 있는 환경이 만들어지고 있다는 것이죠.
“AI가 나 대신 기사를 쓰면 나는 뭐 하지?”
“그래요, 뭘 할 건가요?”
AI가 쓸 수 없는 영역에서 또 다른 기사를 만들어내고 있을지 모르겠지만 어쨌든 기자(사람)는 AI가 쓴 기사를 검토해야겠죠. 이른바 데스킹이라는 작업을 거쳐 새로운 인사이트를 추가할 수도 있고 조금은 인간적일 수 있는 팩트에 근거한 스토리텔링을 부여할 수도 있습니다.
스트레이트성 기사가 아닌 감성적 인터뷰 기사라던가 맥락을 반영한 해석이라던가 현장에 있어야 보고 느낄 수 있는 사실의 보도 같은 것을 카지노 게임 추천이 대신할 순 없을 테니까요. 결국 카지노 게임 추천이라는 것은 기자들의 어시스턴트 역할을 하게 될 것이라는 겁니다.
이렇게 만들어진 뉴스를 어디에서 보고 계신가요?한때는 네이버 같은 포털 앱에서 뉴스를 보기도 했죠. 언론사 홈페이지나 앱을 통해 보기도 할 테고 유튜브나 틱톡 혹은 TV를 통해 접할 수도 있긴 하겠네요. 어떤 대형 사고가 터지면 보도채널의 시청률이 급상승하기도 했다던데 그만큼 이슈가 터지면 한동안 OTT에 빠졌던 사람들이 갑자기 TV를 켜고 방송 뉴스를 접하기도 한답니다.
네이버, 카카오 혹은 구글과 같은 포털 사이트에서도 뉴스를 전면에서 마주하게 됩니다. 이때 나의 취향을 제대로 반영한 알고리즘에 따라 뉴스가 노출되곤 하죠. 여기에는 (콘텐츠) 추천 알고리즘이라는 것이 존재하고 있습니다. 꽤 일찍부터 이러한 알고리즘을 반영하고 있죠. 구글 뉴스에서도 넷플릭스나 유튜브에서도 사용자의 관심사를 분석해 피드를 구성하고 맞춤형 콘텐츠를 추천하고 있습니다.
그러니까 ‘나’라는 사람에 아주 잘 맞을법한 뉴스를 상위에 띄워준다는 것이죠. 정말 그게 나랑 잘 맞는 뉴스일 수도 있고 아닐 수도 있지만. 그래서 가장 ‘잘 맞을법한’ 콘텐츠라는 점. 그런데 넷플릭스 속에 존재하는 영화나 드라마 같은 콘텐츠는 그렇다 쳐도 이게 뉴스라는 분야에서 보면‘필터 버블(Filter Bubble)’이라는 현상을 결코 무시할 수 없을 것 같네요.
키워드만 따져서 보면 “인터넷 정보 제공자가 이용자 맞춤형 정보를 제공해 필터링 된 정보만 이용자에게 도달하는 현상”이라는 의미를 갖는데 이를 조금 풀어서 쓰면 ‘사용자에 따라 필터링을 거친 정보만을 받아보게 되는데 때문에 정보 편식’이라는 것을 하게 된다는 것인데 자신도 모르는 사이 타의에 의해 가치관 혹은 이데올로기 왜곡이 일어날 수 있다는 치명적인 문제가 있다는 것이죠. 그리되면 세상을 객관적으로 바라볼 수 없기도 합니다.
가짜뉴스에 쉽게 노출되기도 하고 유사 언론이나 개인 유튜버가 떠드는 허위 사실도 내가 믿고 싶은 것만 믿게 되니 여기서도 왜곡된 정보를 접하게 될 수 있답니다. 그러니 카지노 게임 추천이 모든 정보를 최대한 밸런스를 유지하며 제공할 수 있도록 설계하는 것이 중요하겠죠. 카지노 게임 추천이 개인화된 추천 알고리즘을 갖도록 하되 한쪽으로 치우치거나 편향되지 않도록 하는 것이 미디어의 중요한 과제이기도 합니다. 물론 이 또한 어려운 일이 돼 가고 있지만. 늦더라도 바로잡아야겠죠.
말 나온 김에 허위정보나 가짜뉴스에 대한 이슈도 언급해 볼 수 있습니다. 예전에는 ‘나 인터넷에서 봤는데 그렇고 그렇더라’하는 카더라 정보가 입에서 입을 통해 포장되고 와전되어 퍼져나간 적도 있었습니다. 이제는 SNS와 카톡 같은 플랫폼이 생겨났기 때문에 아주 급속도로 퍼져나갈 수 있게 됐죠. 가짜뉴스 역시 그렇게 왜곡되어 삽시간에 번질 수 있답니다. 가짜뉴스는 분야를 가리지 않습니다.
정치든 경제든 사회든 연예든 스포츠든 심각할 정도로 잘못된 정보가 만들어질 수 있죠. 카톡에서 주고받았던 ‘받은 글’ 때문에 기업들이 풍문에 대한 이야기를 주주들에게 해명하는 경우도 꽤 많아졌습니다. 또한 이러한 허위정보나 가짜뉴스 때문에 팩트체크팀 같은 조직들이 생겨나기도 했죠. 사실 검증은 매우 중요합니다. 일부 SNS에서도 가짜뉴스를 감지하는데 카지노 게임 추천을 활용한다고 하죠.
이제 생성형 카지노 게임 추천은 웹 검색도 가능해졌기 때문에 이게 사실인지 아닌지도 그러하지만 사실 확인이 필요한 정보라며 사용자들에게 알려주기도 합니다. 참고로 네이버가 서울대와 손을 잡고 팩트체크 센터라는 것을 만들어내기도 했죠. 물론 여기서도 카지노 게임 추천을 활용하여 뉴스의 진위 여부를 분석하는 작업을 하기도 합니다. 그리곤 가짜에 가까운 허위 정보라고 알려주기도 하고 신뢰 가능한 진짜 뉴스라고 알려주기도 합니다. 간혹 필터버블에 사로잡힌 사람들에게는 팩트체크도 무시할 만큼 어떤 음모론에 빠져있기도 하지만. 팩트체크 시스템을 믿지 못한다면 사실상 답이 없긴 하죠. 그만큼 맹신은 무서운 법입니다.
사실 카지노 게임 추천도 완벽하진 않습니다.완벽에 가까울 정도로 고도화를 이루고 있긴 하지만 할루시네이션 같은 오류를 뱉어내고 있잖아요. 하지만 그 오류라는 것을 제로 베이스에 가깝도록 꾸준하게 버전 업을 하고 있답니다. 뭐랄까, 특정 비유법이라던가 정치인이나 연예인 등 특정 인물의 풍자, 웃자고 한 이야기 따위를 “이건 가짜뉴스입니다”라고 분류해 버리는 것과 같죠. 가짜뉴스의 판단을 카지노 게임 추천에게만 맡길 순 없습니다.
AI가 만들어낸 자동생성기사도 사람이 데스킹을 봐야 할 정도이니 가짜 뉴스 문제 해결에도 사람의 손을 필요합니다. 아니 필수적입니다. 카지노 게임 추천이 가짜뉴스의 판단을 하는 것이 아니라 인간이 진실을 판단해야 하는 것이죠. 진짜 뉴스인데 카지노 게임 추천이 가짜로 판단했다면 카지노 게임 추천에게 책임을 물을 것인가요? 아니면 그 카지노 게임 추천을 개발한 어떤 기업에 손해배상이라도 할 건가요?
카지노 게임 추천이 미디어 산업에 미치는 영향은 분명히 엄청날 것입니다. 비단 미디어 산업에만 국한하진 않죠. 카지노 게임 추천은 뉴스 생산을 돕고 있습니다. 더불어 개인화된 콘텐츠를 추천. 제공하고 있습니다. 바로 위에서 언급한 것처럼 가짜뉴스를 분류하기도 합니다. 카지노 게임 추천의 역할이 매우 거대해지긴 했지만 인간의 영역은 분명히 존재하고 있습니다.
카지노 게임 추천 테크놀로지가 올바른 저널리즘 구축과 미디어 산업에 궁극적으로 도움을 줄 수 있다면 (이미 그렇게 도움을 주고 있기도 하고 앞으로도 더 큰 도움을 주겠지만) 결국 인간은 그 기술을 어떻게 사용할지에 대한 윤리적인 책임을 지고 가야겠죠. 뉴스가 단순한 정보 전달을 넘어 시대를 기록하고 사회를 비추는 거울이라고 하니 아무리 기술이 넘쳐나는 디지털 대전환 시대 속에서도그 거울을 닦고 방향을 올바르게 바로잡는 것도 사람이 해야 할 몫입니다.
해당 콘텐츠는Pen 잡은 루이스의 카지노 쿠폰스토리님과 모비인사이드의 파트너쉽으로 제공되는 기사입니다.