'무료 카지노 게임 위한 나라는 없다(No Country for Old Men)'는 아일랜드의 시인 윌리엄 버틀러 예이츠의 시 '비잔티움으로의 항해'의 첫 구절에서 가져온 것으로, 원작 소설(2005)과 이를 영화화한 작품(2007년)으로 우리에게 잘 알려져 있다. 영화를 보고 나서 영화가 주는 메시지와 제목의 의미를 궁금해 한 사람들이 많았다.
제목을 보고 '무료 카지노 게임 문제'를 다룬 영화로 오해할 수도 있다. 여기에서 '무료 카지노 게임'은 오래된 지혜를 탐구하는 현명한 생각의 소유자이다. 하지만, 육신은 이미 노쇄해졌다. 젊음만이 찬양되고 관능과 욕정에 몰입된 세상에서는 무료 카지노 게임은 철저하게 무시된다.
무료 카지노 게임의 경험과 지혜로 예측이 가능한 사회라면 무료 카지노 게임들이 존중받을 수 있을 것이다. 하지만, 안타깝게도 현실은 지혜로운 무료 카지노 게임의 예측대로 흐르지 않는다. 세상은 무료 카지노 게임들이 따라가지 못할 정도로 빨리 변화하고, 무료 카지노 게임들이 이해할 수 없게 변했거나 돌아가고 있기 때문에, 이 세상은 더 이상 무료 카지노 게임이 살아갈 만한 나라가 아니다. 그래서, 더 이상 무료 카지노 게임 위한 나라는 없다.
할머니 두 분
첫 번째 할머니는 신축 아파트에 입주한 뒤에 우리 집 문을 두 번이나 두드리셨다. 우리 층에는 복도식 아파트의 양쪽 끝 두 집만이 이사를 온 상태였고, 다른 층의 상황도 비슷했다. 어느 날 누가 문을 두드렸다. 달려가서 문을 여니 얼굴이 고운 할머니 한 분이 문 앞에 서 계셨다. 불쑥 내민 나의 얼굴을 보더니 놀라고 미안한 듯 머리를 조아리며 돌아서 가셨다. 며칠 뒤에 다시 문을 두드렸고, 그 할머니께서 똑같이 미안한 표정을 지으며 황급히 돌아서 가셨다.
중간도 아니고 아파트의 막다른 복도의 끝까지 왔다면, 실수가 아니고 어떤 목적이 있어서일 것이라 생각에 이르렀다. 조심해야겠다는 생각에 복도 쪽으로 난 방범창을 다시 확인해 보았다. 그리고는 잊어버렸다. 그 후로 더 이상 할머니가 문을 두드리지 않으셨기 때문이다.
두 번째 할머니
두 번째 할머니는 전통 시장 앞 시내버스 정류장에서 만났다. 버스를 기다리고 있던 나에게 시장 좌판에 펼쳐 두었던 큰 대야를 들고 할머니께서 안절부절못하며 미안한 듯이 물었다.
"아저씨, 35번 버스는 언제 옵니까?"
내가 타야 할 버스가 아니어서 무시하고 있을 뿐이었지만, 대화를 나누는 우리 눈앞에 10 미터 앞에서도 보일만큼 크게 '35'라고 적인 버스가 이미 서 있었다.
"할머니, 이 버스 타시면 됩니다." "아이고, 고맙소."
두 번째 할머니는 다시 만나지 못했지만, 첫 번째 할머니는 상당한 시간이 흐른 뒤에 아파트 입구에서 마주쳤다. 알고 보니, 우리 집 바로 아래층에 아들 가족과 함께 이사를 오신 분이었다.
두 분 할머니
전혀 다른 도시에서 만난 두 분의 할머니는 서로 그 어떤 관련성도 찾을 수가 없다. 하지만, 두 분의 얼굴에 공통적으로 나타난 난감하고 부끄럽고 속상한 표정을 잊을 수가 없다. 꼭 알아야 하는 순간에, 글자를 읽을 수가 없다는 난감함. 글자를 읽을 수가 없다는 사실이 다른 사람들에게 드러나는 순간에 몰려오는 부끄러움. 남들은 다 아는데 자신만 모르는 것 같은 속상함이 뒤섞인 복잡 미묘한 얼굴 표정 말이다.
문에 붙어 있는 숫자를 읽지 않으면, 신축한 아파트의 복도에는 물건 하나 없이 똑같아서 구분하기가 어려웠을 것이다. 복도 벽에 어느 집 아이가 그려 놓은 낙서라도 하나 있고, 어느 집 문 앞에 우유 자루라도 하나 걸려 있었더라면 찾기가 쉬웠을는지도 모르겠다. 하여튼, 다시 우리 집 문을 두드리지 않으셨으니, 첫 번째 할머니는 숫자를 읽지 않아도 자신의 집을 찾을 수 있는 어떤 흔적을 성공적으로 발견하셨나 보다.
두 번째 할머니는 그곳에서 버스를 기다릴 때마다 애써 찾아보곤 했는데 다시 만나지 못하였다. 종이에 크게 '35'를 그려주고, "이거 보시고 똑같은 것 타시면 된다"라고 말해 주고 싶었다.
개인이 극복하기 어려운 시대적 상황과 개인적인 사연
두 분 할머니에게는 남들이 모두 글자를 배울 때 배우지 못한 어려웠던 시대적 상황과 개인적인 사연이 있었을 것이다. 그 이후에도 살아가는 일에 급급하다 보니, 또는 감추고 살다 보니 새삼스럽게 늦은 나이에 어디서 배우기도 어려워서 글자를 깨우칠 기회를 갖지 못하였을 것이다.
하지만, 글자를 몰라도 억척스럽게 잘 살아왔고, 일상생활 속에는 똑 부러지게 야무진 삶을 살아왔을 것이다. 그래서, "열심히 공부해야 된다"라고 다그치며 키웠던 아들 딸에게 배우기도 새삼스럽고, 또, 누구에게 딱히 물어보고 배울 수도 없어서 그냥 그렇게 살고 있었을 것이다. 살면서 불편하기는 해도 그것을 모른다고 죽는 것은 아니니까. 곤란한 순간이 있어도 그때그때 임기응변으로 대응하며 살아내고 있었을 것이다.
무료 카지노 게임이 살기 어려운 세상이 되었다
지금은, 문자 해독의 수준이 아니라, 과거에 전문직에 있었던 무료 카지노 게임들에게 조차도 적응하고 따라가기 어려운 세상이 되었다. 정보혁명의 시대 이전에는 무료 카지노 게임이 겪었던 과거의 다양한 경험은 유용하고 유익한 조언이 되어 자녀들과 후배들에게 나누는 지혜로운 어른으로서의 역할로 존중받을 수 있었다.
하지만, 지금은 매일매일 쏟아지는 다양한 정보와 급변하는 새로운 IT 기술을 이해하고 따라가지 못해서 어쩔 줄 몰라하는 답답한 뒷방 늙은이로 밀려나게 되었다. 다른 어느 시대보다 무료 카지노 게임으로 살아가기가 어려운 시대가 되었다. 과거에 글자를 읽지 못해 난감해하던 소수의 무료 카지노 게임들과 같이, 지금은 대부분의 무료 카지노 게임들이 수많은 외래어와 새롭게 추가되는 정보 통신 기술에 똑같이 난감해하며 우두커니 서 있게 되었다.
무료 카지노 게임 위한 나라도 필요하다
우리 사회는, 어린이를 위한 프로그램도 어린이의 눈높이에 맞게 만들고, 청소년을 위한 다양한 프로그램도 적절한 매체와 형식으로 제공하고 있다. 하지만, 똑같은 크기로 상식과 정보의 빈자리를 채워야 하는 무료 카지노 게임들을 위한 프로그램을 쉽게 찾아보기 어렵다.
어린이와 청소년이 스스로 찾아서 채우기가 어렵듯이, 무료 카지노 게임들도 동일한 크기의 어려움과 결핍 속에 있다고 생각한다. 차이가 있다면, 우리 사회가 어린이들의 질문은 기특하고 당연하게 여기는데 비해, 무료 카지노 게임들의 질문은 주책스럽고 불편하게 느낄 뿐이다. 당장 오늘을 살아가야 하는 무료 카지노 게임들에게도 동일한 사회적 배려와 지원이 필요하다고 생각한다.
요실금으로 오줌이 조금씩 묻어 난다는 사실을 감추고 싶은 것처럼, 요즘 젊은이들이라면 아무나 하는 기본적인 IT 기기 사용법을 모른다고 밝히기가 자존심이 상해서 감추고 있을 뿐일지도 모른다. 그래서, 가족들이, 사회가, 나라에서 외면하고 있을지도 모른다. '그 나이에 그것도 모르나?' '그 나이 먹도록 뭐 했냐?' 이렇게 몰아가면서.