'무료 공유'에 사람들은 어떻게 반응하는가?
안녕하세요. 인스타그램에서 '갓생비지'라는 필명으로 만화와 짧은 영상을 연재하고 있습니다.
저는 5월 한 달 동안, 인스타그램 계정 팔로워를 10K까지 늘리며 시도했던 다양한 일들과 앞으로 도전해 볼 분야의 가설을 담은 전자책을 한 편 제작할 예정입니다. 솔직하게 말씀드릴게요. 아직 뼈대도 잡지 못한 상태입니다. 제가 2년 전에 만들었던 첫 PDF 파일의 내용이 그것이라고 할 수도 있겠지만, 지금 다시 보면 부족한 부분이 많습니다.
그리고 새로 만들 전자책 카지노 게임 추천는 제대로 값을 매겨 판매해 볼 생각입니다. 판매 전까지 다양한 장치를 마련해 둔 뒤에 잠재 고객들이 어떻게 모이는지, 어떤 방법을 통해 구매까지 이어지는지를 오직 이 채널(브런치)을 통해 기록하고자 합니다.
오늘 이 글이첫 번째 기록입니다.
이건 하루이틀 된 이야기가 아니다. 내가 체감한 시절을 기준으로 돌아보아도 벌써 2년이 훌쩍 지났을 만큼 오래된 이야기이다. 사람들은 무료 카지노 게임 추천(..라고 하면 내 카지노 게임 추천가 가치가 없어 보이니까 카지노 게임 추천 무료 공유라고 정정한다)를 원한다.
카지노 게임 추천를 무료로 배부하는 목적은 '다음 카지노 게임 추천의 홍보'라고 할 수 있다. 영화의 예고편이나 유료 카지노 게임 추천의 미리 보기처럼 진짜 유익한 내용은 이제부터라고 생각이 드는 그 순간에 맥을 끊는 것이다. 대부분 실망하고 혹자는 속았다며 비난하기도 한다. 어쩔 수 없다. 그들은 판매자의 진짜 타깃이 아니다.
나 역시, 5월에 하루하루 숏폼이나 만화 카지노 게임 추천를 통해 전자책 제작과정을 알리고 구매를 희망하는 분들을 모아 수익화하는 것이 목표이다. '수익화' 수익을, 돈을 버는 것. 마땅히 대체할 어휘가 없다. 그런데 나 스스로도 거부감이 든다. 잠재 고객들을 수단화하고 있다는 죄책감일까, 나도 한 때 누군가의 수단이 되었던 불쾌한 기억이 다시 떠올라서일까.
이왕 수익화를 꺼내든 마당에 나는 '태도'를 조금 바꿔보기로 한다. 과대포장하지 않기로. 과대포장의 대표적 예시는 단정적인 표현이다. 무조건, 100% 등 내 카지노 게임 추천가 절대적 해법이 될 것이라는 잘못된 믿음을 심어주는 말을 삼가기로 한다. 누구에게도 정답이 될 수 없다. 저마다의 정답으로 향하는 길에 적절한 도움을 줄 수 있는 '조언'이 되기를 바랄 뿐.
이 카지노 게임 추천 무료 공유의 결과도 매우 궁금하다. 하지만 나는 결국 알지 못할 것이다. '정말 도움이 되었어요!'라거나 '이 부분은 생각도 못했어요' 정도의 후기는 있겠으나, '무료'라는 수식어가 붙은 카지노 게임 추천는 그렇게 소비되는 것이다. 그런데 거꾸로 카지노 게임 추천를 받아보는 사람들은 이메일로 그것을 받아보거나, 전달된 링크에서 파일을 다룬로드 받아 표지부터 마지막 페이지까지 죽- 훑어본 뒤에 곧잘 성취감을 느끼고는 한다.(개인적으로 내가 그랬다) 담긴 내용들은 행동으로 옮겨야 결과를 얻을 수 있는 것들밖에 없는데, 읽는 것만으로도(그것도 대충) 효과를 체감(..이라는 착각)하다니.
이런 맹점을 너무나도 잘 알고 있지만, 거꾸로 이용해 보려고 마음먹고 계획을 세웠다.
무식하고 집요하게.
최근 일본 연예인의 팟캐스트를 들으며 새로운 PDF 카지노 게임 추천를 만들고 싶다는 충동이 생겼다. 그렇다 이 모든 일의 뿌리는 '동경'이다. 멋지다고 생각한 누군가의 발자취를 뒤따라가며 족적을 꼼꼼히 살피고 그의 어깨너머로나마 꿈을 엿보는 것이 내 충동의 뿌리이다.
솔직히 결과가 어떻게 나올지는 모르겠다. 자신도 없다. 하지만 중요한 건 결과보다 조금이라도 성과를 높이고자 노력하는 끈기와 집요함이다. 왕도는 없다. 잘 나가는 크리에이터들은 그 자리까지 올라가기 위해 쌓아온 시간과 노력이 지금 빛나고 있는 것이다.
본격적인 시작은 Threads에 카지노 게임 추천 하나 업로드였다.
인스타그램 계정을 만들고 팔로워가 0명일 때부터 약 4개월에 걸쳐 1,000명의 팔로워를 모으기 위해 실천했던 일들을 기록한 PDF 카지노 게임 추천를 4/27(글을 적고 있는 오늘) 23:59까지 신청한 사람들에게 무료로 배부하겠다는 내용이었다. 신청자는 5명. 왜 적었을까? 나는 Threads에 글을 자주 적는 사람이 아니다. 화제성이 덜하고, 우연히 알고리즘을 통해 알려지거나 지인이 리포스트 해주는 덕분에 관심 있는 잠재고객에게 닿는 정도의 효과밖에 기대할 수가 없는 상태. 그래도 가볍게 시작하기에 딱 좋았다.
두 번째로, 스레드에 적었던 그 카지노 게임 추천 인스타그램 스토리에 붙여 넣고 질문창을 넣어 게시했다.이메일 주소를 남겨주면 카지노 게임 추천를 보내드리겠다고 약속했다. 18분이 신청해 주셨다. 최근에 특정 시간대에 인스타스토리 조회수가 평소보다 5~10배 정도 높아지는 패턴을 경험한 적이 있어서 활용해보고 싶었다. ThreadsQ보다 3배 이상 많은 신청자를 모았으니 효과는 있었다(.. 고 생각하자) 참고로Threads는 200명, 인스타 스토리는 400여 명이 조회하였다.
세 번째, 인스타그램 게시물로 홍보를 시작했다.
아무래도 신청자수가 생각만큼 늘지 않는 상황이 답답했는지, 조바심이 났다. 더 많은 사람들에게 두루 알릴 수 있는 방법이 없을까? 카지노 게임 추천 무료 공유 이벤트를 '만화'로 알리기로 했다. 평소 스토리라인이 있는 만화 10장을 그릴 때는 훨씬 많은 시간을 들여 완성했지만 딱 4장, 채 1시간을 들이지 않고 슥슥 그렸다.
점심시간에 구글 설문지를 미리 만들어두고, 두 가지 질문을 준비했다.
1. 인스타툰을 그리며(준비하며) 가장 고민하는 것은 무엇인가요?
2. 전자책을 받아볼 이메일 주소를 남겨주세요.
이 설문지는 소셜비즈를 통해 자동발송 설정을 했다.
DM 자동발송 조건은 <인스타 스토리에 내 계정을 태그하는 조건으로 발동되도록 설정했는데, 매니챗에도 이런 기능이 있었는지는 모르겠으나 더 저렴한 요금제와 다양한 DM 발송 옵션이 있으니 한 번 사용해 보기를 권한다. 첫 이용이라면 2주 정도는 무료 사용도 가능했던 것으로 기억한다.
집에 오는 전철 안에서 부랴부랴 이벤트 공지용 카지노 게임 추천의 콘티를 만들었고, 집에 도착한 후에 완성+소셜비즈 설정을 마치고 운동을 하러 다녀왔다. (소셜비즈는 app이 없어서 PC로 설정을 해야 한다. 그리고 게시물을 업로드 한 뒤에 자동발송 설정이 가능한 옵션도 있으니 참고하시길)
이벤트 공지 게시물 첫 업로드일에 48분이 신청을 해주셨고, 이어서 31분, 12분, 12분이 차례대로 신청을 해주셨다. 일요일 오전 현재 총 134분 신청자가 모여있다.(일부 중복 신청자를 포함하면 130여 분 정도가 될 것 같다.)
이어서 블로그에도 글을 작성했다. 인스타그램으로의 전환이 쉽지 않을 거라고 생각해서, 새롭게 적은 블로그 글에 비밀 댓글로 이메일 주소를 남겨주면 전자책을 발송하겠다고 안내했다. 반응을 만들기 위해서, 작년에 만들고 꾸준히 댓글이 적히는 글의 댓글창을 열고 당시에 문의를 남겨주었던 분들께 하나하나 대댓글로 이벤트 안내를 하였다. 3~4분 정도 신청을 해주셨다. 손품 들인 것치고는 아쉬운 결과이지만, 인스타보다는 가볍지 않은 블로그 판이라고 생각했기에 기대는 높은 편이다.
드디어 신청 마지막날. 자정을 넘기는 시점에는 칼같이 DM발송을 끊는 게 중요하다고 생각한다. 정해진 시간 안에 신청하지 못했다며 아쉬운 말을 하는 분들께는 죄송하지만 신경 쓸 여유가 없다. 평소 내 계정을 주의 깊게 보고 있지 않았을 가능성이 높고, 신청해야지~ 하고 묵혀두었다 뒤늦게 기한이 지난 걸 알았다면 그 태도가 앞으로도 이어질 가능성이 매우 높다.
수백 명 정도를 목표로 이벤트를 열었지만, 돌아보면 처음부터 인스타 게시물 스토리 공유&DM발송이 좋았을 거라고 생각한다. 그러나, 다음을 위한 준비에 가까운 이 이벤트에 100분 넘게 모여주신 것에 의의를 두고 개선할 점을 찾는 다음 단계로 빠른 이동을 생각하는 게 더 바람직하다.
인스타그램 스토리에 내 게시물을 공유하면, DM으로 전자책신청을 위한 설문지가 도착한다.
비공개 계정이나, 아직 내 계정을 팔로우하고 있지 않았던 계정들은 DM 발송이 되지 않는 경우가 있다. 팔로우를 하고 나서야 설문지를 받는데, 아직 보상(=전자책 발송)이 이루어지지 않았으니 적어도 하루 이상은 내 계정을 팔로우한 상태가 유지된다.
그동안 인스타그램 피드에는 내가 최근에 만든 카지노 게임 추천들이 자연스럽게 노출될 것으로 가설을 세웠다. 마음에 드는 카지노 게임 추천가 게시되어 있다면 팔로우를 유지할 것이다. 마음에 들지 않더라도 며칠 동안은 팔로우 상태를 유지할 것이다.(안 주면 다시 돌아와 다져 묻기라도 해야 할 테니까.. 무료인데도 집착하는 사람들의 성향을 직간접적으로 보고 있다)
다음 전자책 제작을 알리기 위한 대전제가 있지만, 부수적으로 인스타그램 계정의 팔로워 수가 늘어나는 효과가 있다. 내 가설대로라면 곧 찾아올 5월부터는 매일 카지노 게임 추천를 보기만 해도, 얻어가는 게 있을 정도로 유익한 정보성 카지노 게임 추천들을 연속 게재할 예정이어서 당분간 팔로워 수는 늘어날 가능성이 높다.
중간중간 스토리 공유를 통해, 새로운 전자책이 완성된 후에 알림을 받을 대기자 신청을 유도하는 것도 좋은 방법이 될 것 같다. 그 외에도 생각한 몇 가지 장치들이 있으니 조합을 신중하게 고려해야 하겠다.
한동안 정체상태이던 인스타그램 계정(13,500명 대)은 오랜만에 13,800명대로 올라섰고, 5월 중에는 다시 14,000명을 넘어 성장세로 돌아오기를 고대하고 있다. 과정을 즐기면서 보는 사람들도 즐겁게 하자.
돈을 들여 광고를 하지 않았다.(소셜비즈는 이미 사용하고 있던 서비스여서 비용에서 제외)
대신 자주, 많이 알리려 노력했다. 어제는 자정 가까운 시간에 만화 카지노 게임 추천를 하나 더 올려 막바지 홍보에 박차를 가했다. (사실 초저녁에 피곤해서 게으름을 부린 탓에 골든 타임을 흘려보낸 셀프-죄책감이 있다)
채널별 효과는 비교할 필요도 없이 인스타그램 게시물(만화)이 압도적으로 높다. 100명 넘는 신청자를 모았다. 팔로워(또는 구독자, 이웃) 수에 비례해서 신청자가 모였다고 보아도 과언이 아니다. 숫자의 힘은 이렇게 솔직하다.
한 가지 더 참고할만한 내용은 구글 설문지를 통해 받아본 '고민'이다. 이 내용은 다음 전자책을 만들 때 타게팅에 중요한 근거가 된다. 사람들이 인스타툰이라는 새로운 창작을 시작할 때, 무엇을 가장 고민하는가?
1위는 소재 선정이었다.(25%)
빠른 결과를 기대하는 사람들은 처음부터 지름길 찾기에 혈안이 된다. 내가 족집게처럼 주제를 잡아줄 자신은 없지만, 다양한 예시와 나의 가설을 이야기하며 본인에게 맞는 주제를 찾도록 유도하는 것은 가능할 것이다.
2위는 팔로워 모으기였다.(20%)
카지노 게임 추천를 많이, 재미있게 만들면 자연스럽게 사람들이 내 계정을 팔로우할 것이라고 생각하는 사람들이 아직도 매우 많다. 착각하는 콩깍지를 벗겨내고, 정말 많은 시간을 들여 열정적으로 활동해야 할 시작 구간의 활동들을 실제 예시를 들어 설명하면 좋겠다.
3위는 스토리텔링이었다.(17%)
생각 이상으로 타인의 성공에 기뻐하지 않는 사람들은, 힘든 과정을 이겨내고 있는 주인공의 서사에 빠져든다. 과정을 파는 것이다. 하지만 언제까지 끝을 향해 달려가는 과정만을 보여줄 수는 없다. 언젠가 이야기는 끝이 난다. 다음은 무엇일까? 새로운 목표를 설정하고 다시 고통을 자초하며 새로운 과정을 선보여야 한다.
쉽지 않지만, 이 이야기도 다음 전자책에 자세하게 담아보려고 한다.
4위는 꾸준히 연재하기였다.(14%)
4위는 주로 한 편이라도 카지노 게임 추천를 업로드해 본 분들의 고민일 것이라고 생각한다. 딱 하나만 해보자는 결심은 그 자체로 훌륭하다. 하지만 그것만으로는 부족하다. 적어도 5~10편 정도는 (시리즈가 아니더라도) 업로드하며 사람들의 반응을 살필 재료로 준비해 두는 게 바람직하다.
1위(소재)와도 관계가 깊은데, 보통 사람들은 시작도 하지 않은 상태에서 10편이라는 카지노 게임 추천 업로드 회수를 매우 무겁게 느끼기 마련이다. 이 벽에 균열을 만드는 감정 유도가 새 전자책 카지노 게임 추천의 큰 맥락 중 하나가 될 거라고 생각한다.
과연, 전자책 무료 이벤트 신청자는 몇 명까지 올라갈 것인가?
그리고 새로운 전자책 카지노 게임 추천는 얼마나 많은 주목을 받을 것인가?
이어지는 새로운 가설과 실행, 그리고 결과가 궁금하신 분들은 오직 브런치에서만 연재될 솔직한 프로세스 후일담을 놓치지 마시길.
<예고
전자책 무료 공유 이벤트 신청자를 대상으로, 후속 이벤트를 열어 100명 넘는 신청자들을 대상으로 한 번 더 홍보 효과를 만들 예정입니다. 많은 관심 부탁드립니다.