인구절벽이라는 답은 이미 나와있다
며칠 전에 유럽의 유명 유튜브 채널 Kurzgesagt에서 "무료 카지노 게임 망했음(South Korea is Over)"이라는 자극적인 제목의 영상을 올려 세계적으로 화제가 되었습니다. 사실 내용 자체는 인구문제에 조금이라도 관심이 있었던 무료 카지노 게임인이라면 다 알 부분들이었지만 (ex. 연금 고갈, 유령도시, 문화 정체...) 전 세계인이 본다고 생각하니 뭔가 더 숙연해지는 영상이었습니다.
이 글을 보시는 대부분의 독자가 초등학생이 아니고 최소 20대 이상의 경제활동인구라고 한다면, 무료 카지노 게임이 망하는 게 확실하다는 결론은 차라리 기회로 받아들여야 한다고 봅니다. 왜냐면 미리 답을 알려준 것이나 다름없기 때문입니다.한 예로 2025년 우리는 코로나19와 같은 판데믹이 세계 경제와 자산가격을 어떻게 바꾸었는지 겪어서 알고 있습니다. 만약 이걸 2020년에 알았더라면 모두 가만히 앉아서 부자가 되지 않았을까요? 마찬가지로 2060년의 답이 나와있다면 지금은 주저앉아 한탄할 때가 아니라 완전히 다른 모습이 될 2060년 무료 카지노 게임에서 살아남을 대비를 해야 할 때입니다.
물론 모든 무료 카지노 게임인들이 가장 먼저 관심을 가질 예측은 "그래서 부동산 어떻게 되냐"겠지만, 정부의 정책에 많이 좌우되는 시장이므로 여기서는 다루지 않겠습니다. 정말로 지방이 초토화되고 서울만 남을지, 아니면 제2의 네오서울 같은 게 만들어질지 아직은 모르니까요. 그래서 부동산을 제외한 세 가지 트렌드를 가져와봤습니다.
저는 예전부터 결혼의 계층화에 대해서 여러 글을 남겼고 "중상류층 이상이 끼리끼리 결혼해서 아이를 낳는다"라고 요약한 바 있습니다. 단적인 예로 20년 전 대치동에는 자녀에게 올인하려 이사를 온 "대치맘"들도 있었지만 그냥 별생각 없이 거기서 살던 중산층도 꽤 섞여 있었습니다. 하지만 이제는 마치 버지니아의 Fairfax County, 일리노이의 Glencoe처럼 일반인은 진입조차 못하는 명문 학군지가 되었습니다. 이것이 의미하는 바는 아이가 줄었다고 교육산업, 소비가 같이 줄어드는 것이 아니라 더욱 고급으로 발전한다는 것입니다.
학원이나 과외의 경우에는, 기존의 국영수를 넘어서 아이에게 더 넓은 비전이나 시야를 제시해 줄 수 있는 멘토링, 컨설팅을 생각해 볼 수 있습니다. 영어 같은 경우도 단순 암기, 문제풀이식이 아니라 Wall Street Journal을 읽고 토론, 논술하게 하는 등 사고능력을 기르는 방향으로 발전하고 있습니다. 멀리 갈 것 없이 이미 "7세 고시" 영어에서 이런 능력을 요구합니다.
상류층 자녀가 많아진다는 점은 유학의 기회도 늘어남을 시사합니다. 예전에는 있는 집만 갔지만, 현재는 가파르게 오른 주요 학군지의 집값과 교육비와 대비해 오히려 가성비 유학이 다시 떠오를 가능성도 있습니다 (유럽, 중국, 일본...). 유학 컨설팅도 기존에는 학교에만 보내면 끝이었지만, 앞으로는 자녀의 취업 기로, 비자/영주권 가능성까지도 전부 케어해 주는 장기적 동반자로 발전할 것입니다. 실제로 이미 "자녀 영주권 패키지"를 홍보하는 유학원들이 있습니다.
소비의 경우에도, 10대 아이와 그 부모가 새로운 구매층으로 떠오르고 있습니다. 내 아이가 입는 옷, 쓰는 책상부터 시작해서 음식, 운동기구, 비타민까지 "10대 VIP"를 유치하려는 경쟁이 저출산시대 무료 카지노 게임에서 이미 시작되었습니다. 특히 요즘은 부모뿐 아니라 친척, 친구들까지도 아이가 없는 경우 한 명에게 자원이 집중되므로, 오늘날 10대 아이 1명은 20년 전 떡볶이 사 먹으러 용돈 타야 했던 수준에서 벗어나 거의 2-3명분의 경제주체라고 볼 수 있습니다. 비록 크게 보면 10대가 수적으로 많은 시장은 아니나, 소비는 일종의 습관이기 때문에 일찍부터 충성도를 확보한다는 점에서는 매력적인 시장입니다.
Kurzgesagt가 영상에서 지적했듯, 무료 카지노 게임은 1인 가구가 다수인 고립된 사회로 발전할 것입니다(특히 미혼 청년, 노인). 물론 주체적인 싱글라이프, 자유연애를 즐기는 사람들도 같이 늘겠지만 개인적으로는 현재 1인 가구의 낮은 소득 수준을 생각해 볼 때 대다수는 화려한 싱글보다는 방구석 백수 쪽에 더 가까울 것이라 생각됩니다.
청년세대의 외로움은 일본과 마찬가지로 각종 게임, 도박, 드라마, 그리고 유사 성산업으로 나타날 가능성이 높습니다. 특히 무료 카지노 게임의 남성들은 2035년이 되면 거의 1/3이 미혼으로 남을 것으로 추정됩니다. 이들이 결혼했더라면 집이나 가구, 차, 교육에 돈을 썼겠지만, 혼자이므로 취미에 쓸 돈이 엄청나게 높아진다 볼 수 있습니다. 즉 무료 카지노 게임의 취미 시장은 곧 황금기를 맞이하게 되며 그와 관련된 행사, 동호회 등도 서브컬처로 치부할 수 없는 크기로 발전한다고 봅니다. 미국 같은 경우도 젊은 남성들이 갑자기 교회에 늘어난다거나, 건강 때문에 술을 끊는 등 상당히 특이한 행보를 보이고 있습니다. 무료 카지노 게임의 외로운 청년들이 서로 어울리지 않는다면 어디에 어떤 소비를 할지 주목해야 하는 이유입니다.
앞으로 인구의 절반 가까이로 불어날 노인세대의 외로움 또한 거대한 기회라고 볼 수 있습니다. 무료 카지노 게임은 가뜩이나 세대 간 갈등이 심하고 가족끼리도 대화가 거의 단절된 경우들이 많습니다. 그렇다면 나이 들어가는 지금의 부모 세대의 외로움은 어떻게 해소될까요? 아직까지 무료 카지노 게임에서 실버산업이라 하면 물리적인 의료만을 떠올리지만 심리적인 부분이나 취미활동에 대해서는 논의되고 있는 것 같지 않습니다. 60대 이상의 실버세대는 좋든 싫든 가까운 시일 내로 무료 카지노 게임의 대세이자 가장 큰 시장이 됩니다.이분들이 뭘 먹고, 듣고, 보는지에 대한 미래전략이 절실합니다.
일본에서는 오늘날 전통 공예나 명품을 수제작하고 있는 백발의 장인들이 돌아가시고 나면 대가 끊긴다는 위기감이 다가오고 있습니다. 물론 대도시 사무실로 출근하고픈 청년들이야 "알빠노"에 가까운 반응을 보이지만 이렇게 손이 많이 가는 고부가가치산업이 사장된다는 것은 지역 경제에 큰 타격이자 국가적 손실입니다. 우리가 유럽 명품이라고 부르는 산업들도 불과 50년, 100년 전까지 스위스나 프랑스 시골 할아버지들이 농사일 쉬면서 만들던 공예품에서 출발했습니다. 바꿔 말하면 LVMH와 같은 자본과 브랜딩 노하우가 없었다면 흔한 지역특산물과 다를 바 없었다는 겁니다.
나름 제조업 강국인 무료 카지노 게임에도 찾아보면 이런 영세사업들이 꽤 있습니다. 수제 등산화나 기계 부품처럼 수출 경쟁력이 있지만 아무도 영어를 못하고 관심이 없기 때문에 수출품이나 명품으로의 도약이 불가능한 상황입니다.한 예로 무료 카지노 게임음식의 유행이 나날이 고점을 찍고 있는데도 전통주 수출과 세계화는 거의 제자리 수준에 머물러 있습니다. 대부분 나이 든 영세산업이기 때문입니다. 반면 수출 기회를 잘 잡은 경북 구미의 김밥공장 같은 경우 미국 Trader Joe's에 납품하자마자 전량이 2주 만에 동나고 1년 가까이 품귀현상을 일으켰습니다. 이 김밥공장이 내수 생산만 했더라면 죽었다 깨어나도 불가능했을 현상입니다.
미국에서는 현재 베이비 부머들이 하나둘 은퇴하면서 사업체를 싼값에 내놓는 현상을 Great Wealth Transfer라고 부르며 젊은 MBA들까지도 눈여겨보고 있습니다. 대기업 명함보다 폼은 떨어져도, 빨래방 5개가 매달 선사하는 현금흐름이 월급 따위보다 훨씬 낫다는 것입니다. 꼭 내가 사업체를 물려받아 경영하지 않더라도, 나이 든 영세업자들이 부족한 디지털화, 트렌드, 영어능력 등을 무기 삼아 비전을 제시할 수 있다면 무료 카지노 게임에도 많은 기회가 도사리고 있다 생각합니다. 인구가 없어서 내수가 망한다고 하면 우리의 살길은 수출뿐이기 때문입니다.
무료 카지노 게임은 아무리 좋은 기업에 들어가도 퇴사가 빠른 편이고, 재수나 군대, 각종 시험준비 때문에 일찍 취직하지도 않습니다. 즉 선진국에 준하는 나라 중에서는 가장 인생 2막에 대한 대비가 부족하고, 남들 다 하는 탕후루 가게 같은 유행에 막차 탔다 모아둔 돈까지 날릴 위험이 큽니다. 그런 점에서 모든 무료 카지노 게임인은 카페든 학원이든 무언가 사업을 해야 할 운명과 결코 멀지 않습니다. 당장 지금은 월급을 받더라도, 30년 뒤 완전히 달라진 무료 카지노 게임에 내던져질 대비는 해야 합니다.
위에서 언급한 트렌드들 말고도, 다음의 질문들을 동원하면 여러분 스스로도 예측할 수 있습니다:
1) 연애와 결혼, 출산의 장벽이 높아지고 계층화됨은 무엇을 시사하는가? 아이를 0명 혹은 1명만 가지는 사회는 무엇을 필요로 하는가?
2) 가족이 부재한 사회의 일원들은 어떤 방식으로 친밀감을 느낄 것인가? 특히 무료 카지노 게임의 주류가 될 노인들은 무엇을 하며 시간을 보낼 것인가?
3) 영세업체 그리고 지방이 소멸한다는 점은 어떤 기회를 가져다주는가? 그렇게 버려진 자산(stranded assets)을 헐값에 인수, 개발할 기회가 있는가?
무료 카지노 게임은 망하지 않습니다. 변화에 대비를 못한 사람들이 망할 뿐입니다.
P.S. 인구 감소에 뭔 짓을 해도 대비할 수 없는 분야가 국가 안보인데, 일단은 논외로 했습니다. 국민돌격대 같은 걸 만드려나...?