You can make anything
by writing

C.S.Lewis

by CHAIBS Apr 02. 2025

50만원짜리 카지노 게임 추천 샀다

카지노 게임 추천 사는 어른이 분석하기

카지노 게임 추천더합체 페가서스 세이버

무려 50만원짜리 카지노 게임 추천을 구매했다. 바로 [더합체 페가서스 세이버]. 판매가는 55만원이고 이런저런 할인 먹여서 48만원에 구매했다. 암만 그렇다고 해도 좀 싸게 다녀온다고 하면 일본여행도 다녀올 수 있는 금액을 당장 내 손에 들어오는 것도 아니고 1년은 지나야 만날 수 있는 카지노 게임 추천을 사는 데 썼다. 오 세상에. 그간 내가 카지노 게임 추천을 많이 사긴 했으나, 주로 한번에 사기에 그렇게 부담스럽지 않은 가격대(5~7만원 정도)에서 조금씩 사 모아왔단 점을 생각하면 이 정도 가격의 단일 카지노 게임 추천을 산 건 내게 있어서 그렇게 흔한 일은 아니다. 결제를 누르는 손이 살짝 떨린 정도임 진짜.


결제를 하다 보니 금액대가 커서 그런가? [더합체]라는 브랜드의 비즈니스에 대해서 생각해보고 싶어졌다. ‘대체 어떤 요인이 가성비 추구형인 나로 하여금 개-비싼 카지노 게임 추천을 사게 만들었나’가 궁금했다. 사실 어떤 사업이 성공적으로 진행되기 위해서는 여러 가지 요인이 필요하고, 내부인이 아니면 겉핥기처럼 보기 마련이며, 내가 키덜트 업계에 대해서 아는 게 아무것도 없단 점에선 헛소리에 가까울 수 있겠지만, ‘키덜트 구매자’의 입장에서 이 카지노 게임 추천을 사게 된 심적인 경로랄까? 그런 느낌으로 주절주절 적어봄. 구매합리화를 길게 하는 거라면 할 말 없음ㅎㅎ


카지노 게임 추천인스타그램 @lynxsamba


어른이 된 코질질이들


키덜트들이 구매를 결정하는 덴 여러 요인이 있겠지만, 핵심적으로는 어릴 적 있었던 결핍의 해소가 있다. 어렸을 때 못 가졌던 걸 어른이 되어서 산다는 이야기다. 관련 내용은 로봇 카지노 게임 추천계의 유일한 에세이 (아님 말고) [그깟 취미가 절실해서]의 여는 글에서 통해 볼 수 있다. ^^; 구매하거나 도서관에 신청해봄직 하다.

여튼 이 애기들이 구매력을 갖는 나이가 되려면 몇 년이 흘러야 할까? 좀 넓게 잡으면 경제활동의 맛을 보는 20대 초반부터 카운트할 수 있겠지만, 아무래도 들어오는 돈은 늘면서 나가는 돈이 아직은 적은 상태인 3-40대로 보는 것이 타당하다. 이 나이대의 구매력 이기기 쉽지 않다. 더합체가 판매하는 제품들이 등장한 용자물의 TV 방영시기는 1990년대 초중반이다. 이때 이 만화를 봤을 코질질이들이 구매력을 확보한 2020년대에 라인업이 전개되는 건 자연스러운 흐름이다. 어떻게 2~30년전 만화에 나온 카지노 게임 추천을 파냐, 라고 볼 건 아니다.


카지노 게임 추천그래두 돈벌긴 힘드렁...


카지노 게임 추천 업계의 대기업인 반다이에서도 [슈퍼미니프라, SMP] 라인업을 통해 이 용자 시장에 아이템을 내놓고 있다. 여긴 좀 빨랐다. 단가 높은 완제품이 아닌 사출식 프라모델이기도 하고, 또 원래 대기업은 벌어들이는 돈이 있기 때문에 시장성 탐색에 조금 더 과감할 수 있단 점을 감안할 수 있겠음.


물론 IP를 묵혀가며 팔기 좋은 때를 기다리느냐? 하면 그건 아니다. 암만 그렇다고 해도 카지노 게임 추천은 방영 당시에 그걸 볼 애기들한테 파는 게 당연히 1번 전략이다. 그게 베스트다. 애니메이션에 실물상품을 결합된 미디어믹스 전략의 기본 아니겠음? 하츄핑이랑 메탈카드봇을 지금 안 팔면 언제 팔겠음? 지금 당장 보고 있는 걸 사고 싶을 확률이 높은 게 당연하다.


중요한 건 카지노 게임 추천을 파는 두번째 기회인 +25년의 시점에서 어떻게 판매전략을 가져가보느냐에 있겠다. 몇십만원대의 고급피규어 시장을 노린다면 더욱 그렇다. 여기서 더합체의 오프닝 제품인 [다간 X - 이하 다간]을 살펴볼 필요가 있다.


더합체 다간X


의심스러운 첫 타자


비즈니스 측면을 상상해본단 글의 목표가 좀 민망해지는 말이긴 하지만, 첫타자가 다간이 된 건 1차적으로 순전히 이 카지노 게임 추천을 설계한 갓브레이브스튜디오의 사장님 팬심이 지대한 덕에 개쩌는 걸 만들 수 있었단 점이 가장 큰 역할을 하지 않았을까? 라고 추정해 본다. 사실 다간이 그렇게 좋은 IP인가? 히면 약간 자신이 없기 때문이다.


다간은 한국에선 한때 카지노 게임 추천 로봇의 대명사가 될 정도로 인기를 끌었던 작품이긴 하나, 서브컬처계의 본고장인 일본에서 그리 인기 있는 애니메이션이 아니었다. 첫번째 라인업으론 약간 글쎄...싶다. 그나마 인기를 구가했던 캐릭터를 뽑아와야 실패 가능성이 줄어든다. 이렇게 생각하면 기차로봇의 호감도가 높아 인기가 많았던 ‘마이트가인’이 더 나은 선택일 수 있었다.


인기도 중요하지만 그래도 실물 완구이니만큼 퀄리티거 좀 더 중요했을 것 같다. 특히나 시장을 두드리는 첫 카지노 게임 추천은 뚜렷한 차별성을 갖고 있어야 한다. 고전 DX 완구의 현대적 재해석을 목표로 하는 더합체는 과거의 카지노 게임 추천과는 아예 차별화되는 퀄리티의 설계로 나왔어야 했다. 시장에 임팩트를 줄 수 있는 수준의 카지노 게임 추천이어야 한다.


당시 다간의 디자인과 샘플이 공개됐을 때의 반향은 정말이지 컸다. 그건 순전히 디자이너가 다간에 대한 애정이 있었기에 그렇게 수준이 다른 카지노 게임 추천을 설계할 수 있었던 게 아닐까? 제조사 측에서도 퀄리티가 개쩐다는 생각이 드니 팔리겠단 생각이 들지 않았을까?


돌이켜보면 다간에겐 큰 장점이 하나 더 있었다. 바로 일본 외 지역의 용자팬들에 대한 구매력을 확인할 수 있는 카지노 게임 추천이었단 점이다. 대만-한국 등지에선 엄청난 인기를 끌었던 다간이지만, 일본 내 인기가 덜했던 탓에 키덜트용 카지노 게임 추천은 거의 나온 게 없었다. 다간을 갖고 싶은 사람에겐 [더합체 다간]이 거의 유일한 선택지였을 거란 이야기다. 지나고보니 해외시장을 두드릴 수 있는 좋은 선택지였다고 하겠다.


틈새시장을 노리고 확장시키기


제조사는 상품에 보험도 넣어놨다. 프로포션 파츠다. 프로포션 파츠는 극 중의 모습을 최대한 가깝게 만들기 위한 교체용 파츠를 말한다. 변신로봇완구를 좋아하는 사람들은 크게 1. 교체 파츠 없는 완전 변형으로 ‘변신, 합체’라는 코어가치를 제대로 즐길 수 있는 카지노 게임 추천을 좋아하는 부류 2. 교체파츠를 좀 쓰더라도 애니메이션 속 모습을 최대한 구현할 수 있는 카지노 게임 추천을 좋아하는 부류로 나뉜다.


A타입이 좀 더 기차같은 변형 중시형, B타입이 좀 더 로봇 다리 같은 애니 비율 중시형이다


두 부류로 쪼개져있다고 하지만 모아봐야 한 줌. 굿스마일은 이들을 전부 판매목표로 넣기 위해 모든 걸 다 넣었다. 자체적으로는 거의 완벽한 디자인으로 변형합체를 구현하면서도, 애니메이션 모습과 약간의 차이가 생기는 부분마저도 보완하기 위해 프로포션 파츠마저 넣었고, 프로포션 파츠로도 변형 합체가 가능하게 구현했다. 그동안 이 정도로 구성을 고심한 카지노 게임 추천은 있었나 생각해보면 없는 듯. 사실 요새 나오는 더합체와 비교해 봐도 다간의 구성은 충분히 혜자스럽다.


지금의 더합체는 그 자체의 완성도를 높여 프로포션파츠를 억제하는 방향으로 가고 있다. 거의 없다고 봐도 무방하다. 프로포션 파츠를 쓰지 않는 다간도 충분히 훌륭한 걸 봐선 역시 만약을 우려한 보험성이 짙어보인다. 아마 첫 카지노 게임 추천이니만큼 더 많은 고객들에게 맛을 보여주기 위해 마진을 적게 잡지 않았나 싶다.


가격 억제를 위해 합금을 배제하는 결정도 컸다. 그간 어른을 위한 고가의 완구엔 [반다이 초합금혼]처럼 합금을 넣어 고급화하는 전략이 일반적이었는데 이걸 거스른 거다. 이를 통해 구성품을 많이 챙겨주면서도 최대한 억제된 가격으로 상품을 출시할 수 있었다. 물론 이 억제된 가격이라는 게 로봇 한 대 기준 25~30만원선이긴 하지만, 이 정도는 돈 버는 성인이라면 쓸 수 있는 레벨엔 들어온다. 반다이 초합금혼 같은 카지노 게임 추천과 비교하면 반값 수준이다. 무엇보다 이런 로봇이 열대 스무 대 있는 것도 아니다. 용자로봇 기준 1년에 3대 정도가 나온다. 다른 제조사와 비교하면 굉장히 빠른 발매 속도다. 일년으로 하면 대략 백만원 플러스 마이너스인데, 성인 용자팬들의 취미 소비 여력을 상당하게 가져올 수 있단 자신감으로도 볼 수 있겠음.


빠른 발매 속도는 취미 소비자들이 앓고 있는 병인 ‘세트병’도 저격한다. 이 로봇 친구들은 캡틴아메리카, 아이언맨, 헐크처럼 상호 연결성을 갖고 있다. 연결성이 있는 카지노 게임 추천들이 짧은 텀을 가지고 나오면 후속 카지노 게임 추천이 기존 카지노 게임 추천의 가치를 얹어주는 역할까지 한다. 모으는 맛이 좋은 카지노 게임 추천군이란 이미지까지 주는 셈. 물론 이걸 위한 빠른 생산 때문에 퀄리티컨트롤 문제가 없진 않지만, 그래도 회사가 대응 가능한 수준으로 관리되고 있는 듯 하다.


카지노 게임 추천 사느라 돈을 다 써버렸어요


더합체의 가격전략은 더합체가 기존 고가 완구와는 다른 포지션을 택했다는 의미하기도 한다. 아까도 말했지만 더합체는 단순한 복각 제품이 아니라 고전 DX완구의 현대적 재해석이라는 컨셉을 강조한다. 카지노 게임 추천이란 얘기다. 기존 고가완구는 변신 합체가 기믹적으로는 가능하지만, 비싼 가격과 재질 등등 덕분에 모셔놓고 ‘아 예쁘다’하는 물건에 가까웠다. 더합체는 다르다. 완전 아가들 카지노 게임 추천과는 비교할 수 없겠지만, 고가 피규어 라인업과 비교하면 변형합체의 손맛이 좋아 상대적으로 갖고 놀기 좋은 제품이다. 더합체는 피규어급의 조형과 완구급의 손맛을 동시에 노린다. 피규어와 카지노 게임 추천 사이에 있다. 말 그대로 ‘어른을 위한 카지노 게임 추천’에 최대한 충실한 제품이 되기 위해 노력하고 있다. 경쟁 제품군을 회피하면서 나름의 시장을 독점하고자 하는 전략이라 볼 수 있겠다.


팬의 열망을 모아 비즈니스로


그간 용자로봇 카지노 게임 추천 구매층은 ‘내주시면 감사하다’는 마음가짐을 갖고 살아왔다. 돈은 있는데 살 게 없는 상황이었다. 더합체는 이것도 비즈니스에 활용했다. 제조사인 굿스마일은 다간 발매 전에 두 가지의 로봇을 추가로 공개했다. 하나는 다간과 합체해 그레이트 다간을 만들 수 있는 카옹이었고 다른 하나는 앞서 언급했던 마이트가인이었다.


공개된 두 대의 로봇이 의미하는 바는 명확하다. 이게 잘 팔려야 다음이 있다. 우리는 다음을 준비했고, 이 다음이 나오고 말고는 여러분에게 달려 있다는 것. 용자팬들이 ‘다간’을 구매하는 건, 그 자체가 용자팬들의 꿈을 위한 펀딩으로 기능했다. 난 이건 좀 멋지다고 봄. 어렸을 적 꿈을 위해 함께 달려가는 제조사, 디자이너, 고객들이라니…너무 벅차는 조합이다.


이번에 공개한 [더합체 페가서스 세이버]도 이런 ‘다음’의 연속에서 나올 수 있었던 제품이다. 페가수스 세이버는 멋진 주인공 로봇, 멋진 라이벌 로봇의 판매 성공에 힘입어 나온 최초의 ‘조연 로봇’이다. 물론 디자인이 멋지고 유니크해 상대적으로 인기가 높은 로봇이긴 했지만 조연 로봇을 팔기로 결정하는 게 쉬운 일은 아니다. 인기도 인기지만, 상대적으로 구조가 단순한 주인공 로봇과 달리 조연 로봇은 구조도 복잡해 가격 상승 압박이 크다.


키덜트쇼 판매 라이브


그걸 제조사 측도 알고 있어서 판매 라이브 내내 더합체 페가서스 세이버가 분기점이란 걸 강조했다. 지금까지의 성공으로도 아마 주역기체 라인업은 대체로 나올 수 있을 것이나. 조연을 포함한 더 많은 제품을 내기 위해선 이 페가수스 세이버가 잘 팔려야 한단 말이다.


다행스럽게도 페가서스 세이버는 역대 한국 더합체 라인업 역대 최고 매출을 기록하며 순항 중이다. 라이브 당일에만 15억원어치가 팔렸다고 한다. 이 성공 덕분이 더합체가 도전해 볼 수 있는 영역이 넓어졌다.


제이데커까지 공개된 상황에서 주역 기체 라인을 제외하고 다음 타자로 확률 높은 건 인기가 좋으면서 기존 발매 카지노 게임 추천과 연결성이 있는 녀석들이 유력하겠다. 그레이트 선가드와 같이 둘 수 있으면서 인기 최강의 악역 기체인 1. 드라이어스, 제이데커 시리즈와 함께 놓고 보면 보기 좋은 2. 슈퍼빌드타이거마이트가인 시리즈의 조연이면서, 기차 좋아하는 일본에서 인기 있을 3. 배틀범버정도가 되지 않을까 싶다. 팬으로서 다행이라고 생각하며, 승승장구해서 로봇 여러 대 만나볼 수 있으면 좋겠다.

브런치는 최신 브라우저에 최적화 되어있습니다.