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by 오늘 Jun 20. 2017

카지노 게임 추천만으로 빛났던 시절 <좋아하게 되는 그 순간을

사춘기 풋카지노 게임 추천의 추억에 바치는 선사

첫카지노 게임 추천의 기억은 누구에게나 선명하다. 설사 짧디 짧은 만남으로 그쳤다 해도, 심지어 짝카지노 게임 추천으로 끝났다고 해도 마찬가지다. 사춘기가 한창인 시절 가슴 한 켠을 비집고 들어와 열병을 일으킨 상대는 이후 인생에서 마주칠 그 누구보다도 강렬하게 각인된다.


애니메이션 영화 <좋아하게 되는 그 순간을은 막 첫카지노 게임 추천을 겪기 시작한 소녀의 이야기다. 중학생 히나가 우연히 마주친 학교 선배 코유키에게 호감을 갖게 되고, 그를 따라 같은 고등학교에 진학한 뒤 남몰래 마음을 키워가는 전개가 영화의 큰 줄기다. 여기에 히나를 짝카지노 게임 추천하는 소꿉친구 코타로, 히나의 오빠 유우와 코타로의 누나 나츠키까지. 각자 진행 중인 첫카지노 게임 추천이 곁가지로 더해진다.

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60분이 겨우 넘는 짧은 러닝타임의 영화는 거창할 것 없이 소소하다. 이렇다 할 대단한 사건이나 드라마가 펼쳐지는 것도 아니다. 대신 영화가 집중하는 건 첫카지노 게임 추천에 빠진 인물 내면의 작은 파동이다. 히나는 마주칠 때마다 웃으며 인사해 주는 코유키에게 설레고, 고등학교에서 그와 다시 만나기 위해 오빠에게 특별 과외까지 부탁한다. 꿈꿔 온 이상형과 전혀 다른 그와 데이트 한 번 해보지도 않은 채 마음앓이를 하는 히나의 모습은 그 ‘무방비함’ 덕분에 예쁘게 다가온다. 스스로도 어찌할 수 없는 감정에 휘둘리면서도 멀어질까 두려워 속으로만 끙끙대는 히나는 사춘기 시절의 풋카지노 게임 추천을 그대로 대변한다.


‘고백’을 서사 전체를 아우르는 미션으로 삼은 이 영화에서 각기 다른 곳을 향하며 엇갈리는 인물들의 관계도는 퍽 흥미롭다. 히나가 코유키를 좋아하는 동안 코타로는 히나를 지켜보고, 다른 한편에서는 유우와 나츠키가 가까워지는 와중에 코유키 또한 나츠키에 대한 마음을 키워가는 식이다. 얽히고설킨 채 상대방의 등 뒤를 향하는 인물들의 애정이 좀처럼 맞닿지 못하고, 이 과정에서 엿보이는 개개인의 아릿한 감정선은 어느 하나 소중하지 않은 게 없다. 그렇게 영화는 누군가를 향한 애정이 또 다른 누군가에게 상처가 되는 인물 간 관계 속에서 누구 한 사람의 편에 서지 않는다. 다들 각자 마음을 다해 카지노 게임 추천을 하고 있고, 영화는 그들 하나하나의 속내를 세심하게 포착해 낸다. 히나의 짝카지노 게임 추천을 향한 응원이 어느새 모든 이들을 향해 확대되는 이유다.

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결국 <좋아하게 되는 그 순간을은 주체를 넘어 대상으로서 바라보는 첫카지노 게임 추천의 추억을 환기시키는 작품이다. 이뤄졌든 이뤄지지 못했든 한 사람만으로 충만했던 그 시절의 감정을 소환하고, ‘누군가를 좋아하기에 빛났던 나’와 ‘나를 좋아하기에 빛났던 누군가’를 떠올리게 한다. 소중한 건 ‘좋아했던 사람’이 아니라 ‘그 순간의 마음’이라고 역설한다. 영화의 엔딩 크레디트가 올라가는 와중에 등장하는 스케치 스틸 컷들에 속절없이 마음이 데워진다면 아마 그런 지점에서 일 것이다. 영화 <건축학개론의 캐치프레이즈이기도 했던 이 문구처럼 말이다.

우리 모두는 누군가의 첫카지노 게임 추천이었다.
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