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by 도란도란프로젝트 Feb 09. 2025

"온라인 카지노 게임(다른 온라인 카지노 게임이나 개체와 구별되는 고유의 특성)"

도란도란 프로젝트 - 오백 일흔 아홉 번째 주제


뭐랄까,


나는 퍽 무난한 쪽에 속해서

눈에 띄지 않게 조용히 살고자 하면서도

너무 박해보이고 싶진 않고자 했다.


남들이 말하는 평균을 쫓아 가다보니

대충 어느 언저리에 있긴 한 것 같다가도

내심 아닐지 모른다는 불안함으로

밤을 새곤 한다.


이런게 나의 온라인 카지노 게임이 될까.


나는 줄곧 눈앞에 닥친 일만

급급하게 치워내는 온라인 카지노 게임었고

뜨거웠다가 차가웠다가

속내를 알 수 없는 겁쟁이였다.


쥔 걸 놓을 줄 몰라 끌어안았고

버릴 줄 몰라 같이 문드러졌다.


별 것 아닌 일에 호들갑 떨고

세상이 무너지는 상상에 곧잘 들어앉았다.


쉽게 흥미를 잃다가도

금방 푹 빠지고야 마는 쉬운 온라인 카지노 게임.


그게 나라는 온라인 카지노 게임의 특징으로

채워지고 있는 것들.


나는 덧없이 변덕을 부리면서

발등의 불이나 꺼대면서

내일을 두려워하겠지.


나의 허상과 싸우면서 말야.


그런게 나의 진짜, 온라인 카지노 게임인걸

어쩌면 그래.



-Ram


1.

한 공동체에 굉장히 익숙해져 있거나 그 색 안에서 있는 듯 없는 듯 익숙해져 결국 색깔을 잃어버린 온라인 카지노 게임들이 많은 가운데 자기만의 색을 은은하게 또는 끊임없이 발하는 온라인 카지노 게임이 있다. 그런 온라인 카지노 게임들을 보면 나 역시 덩달아 무언가(명확하게 무언가인지는 모르겠지만)에 대한 동기를 얻게 되어 엔돌핀이 마구 솟는다. 숨통 트여.


2.

'같이 이야기하는 데 벽이 없잖아'

'밝은 에너지를 주니까'

'온라인 카지노 게임은 일관성이 있어야 해'

'먼저 어른들이 잘못하면 안 돼. 젊은 온라인 카지노 게임들도 보고 똑같이 배우는 거야'



-Hee


15년 만의 도쿄 여행에서 여전히 서울은, 한국은 한참 멀었다는 생각에서 벗어날 수 없게 만드는 격차를 느끼고 왔다. 그중 하나는 어디까지 이상해질 수 있는지 스스로를 대상으로 끊임없이 실험을 이어나가는 듯한, 이상하고 괴상한 온라인 카지노 게임들이 이렇게까지 많을 수 있다는 것과 누구도 그걸 신경 쓰지 않는다는 점이었다.


정해진 가방과 정해진 복장을 갖춰 입어야 하는 나라에서 어떻게 이런 일들이 가능할까. 길을 걷는 내내 나 자신의 몰온라인 카지노 게임함에 대해 생각하지 않을 수 없었다. 시간이 조금 더 지나서는 그 특이함의 대부분이 일본 사회에서 일어나는 유행의 일종이었다는 점도 알게 되긴 했지만, 온라인 카지노 게임을 갖추고 싶다는 생각에는 변함이 없다.


온라인 카지노 게임을 어떻게 찾을 것인가. 평생 무관심했던 부분이라 정말 방법을 잘 모르겠는데, 딱히 스트레스로 다가오지는 않는다. 오히려 흥미롭게 느껴진다. 한눈에 남들과 구별되는 온라인 카지노 게임을 단번에 갖추기는 아무래도 어렵겠고, 아무래도 이 역시 시간이 많이 필요할 것 같다.



-Ho


표현의 자유라고 둔갑되어 행해지는 폭력은 온라인 카지노 게임이 될 수 없다.

요즘은 너무 자기 온라인 카지노 게임을 내세우는 것도 거부감이 든다.

이렇게 무채색의 어른이 되는 게 아닌가 겁나기도 한다.

이럴 때 일수록 나만의 중심을 잘 지켜야겠다는 생각이 든다.


하지만 그 중심도 내 고집이나 고정관념이 될 수 있지 않을까?

잘 모르겠는 것들만 늘어간다.



-인이


2025년 2월 9도란도란 프로젝트발행

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