사람들은 모두 달라
앞선 글에서 신경무료 카지노 게임에 대해서 넓게 이야기해 보았다. 이번에는 더욱 개인적인 여정을 공유하려고 한다. 뉴로다이버시티가 흔히 복수의 사람들을 의미하고, 뉴로다이버전트가 개인적 경험을 의미하기 때문에 이번엔 뉴로다이버전트로서의 필자가 어떻게 자아를 발견했는지 소개하고 싶다.
먼저 필자처럼 성인, INFP이고 수줍음 많은 내향형 인간이라면 본인이 신경무료 카지노 게임이라는 것을 인지하는 것이 상당히 어렵다. 특히 필자처럼 우울증까지 있는 경우라면 더욱 어렵다. 왜냐하면 심리상담을 받으면 내향성이 강해서 또는 수줍음이 많아서 그렇다는 결론이 나오고, 병원에 가더라도 ADHD나 Autism 등 명확한 진단명이 나오지 않는 이상 성인이 Neurodiversity를 진단받기가 워낙 어렵기 때문에 조울증 때문에 그래요, 라는 대답이 돌아오기 때문이다.
그래서 한동안 필자도 조울증, INFP 내성적 인간이라서 이렇구나, 무료 카지노 게임 결론을 받아들였다. 하지만 어릴 때부터의 성장 과정을 반추할수록 그 사실을 믿기가 다소 어려웠다. 주변의 INFP들은 나와 같지 않았고 보다 나이가 들어서 우울증이 심화되어 생긴 조울증은 유년기부터의 성장 과정을 온전히 설명할 수는 없기 때문이었다.
그래서 수많은 자료를 검색하고, 심리상담도 받았으며, 이후 Neurodiversity에 대해서 알게 되었다.
먼저 필자는 HSP이자 OCD, Anxiety를 가지고 있고 Gifted, OES라고 의심된다. 이는 심리 검사, 진단, 자가 검사 결과를 거침으로써 알 수 있었다. 다만 모든 것을 진단받지는 못했는데, 그 이유는 신경무료 카지노 게임은 의학적 진단이 아니기 때문에 중요한 것은 '자각'이기 때문이다. (실제로 해외에서는 autism 등 뉴로다이버시티 커뮤니티에 가면 진단이 아니라 self-diagnosis가 더 중요하다) 필자가 자신의 특성을 자각하기까지의 과정을 공유하여 비슷한 경험을 가진 분들께 도움이 되고자 한다.
처음에 필자는 ADHD와 Autism 중 공상적 ADHD, 그리고 Hyper Empath가 의심되었다. 의학적으로 명확한 진단 범주에는 들어가지 않지만 경계에 있어서 더욱 파악이 어려웠는데, 공상이나 몽상이 어릴 때부터 일상에 자주 영향을 주는 무료 카지노 게임였고 하이퍼포커스가 심해서 특정 주제에 대해서 과몰입 후 과제 전환이 어려웠기 때문에 공상적 ADHD가 의심되었다.
다음으로 사람들은 흔히 자폐가 공감이나 감정 부분이 남들보다 약한 것이라고 생각하지만 사실 자폐는 공감이나 감정적 흡수가 남들보다 훨씬 강렬해서 감정적 타격이 큰 empath 과잉도 포함무료 카지노 게임 증상이다. (실제로 이런 진단을 받은 사람들이 해외에서 사례가 늘고 있으니 해외 커뮤니티나 자료들을 찾아보길 권한다) 그래서 Hyper Empath의 공감 과잉 Autism도 의심이 되었다. (hyperactive empathy도 유사한 개념이고, 구체적으로 말하자면 인지적 공감보다는 감정적 공감 과잉에 해당한다)
이뿐만 아니라 사회적 상호작용이나 인간관계 형성이 어릴 때부터 어려웠고, 특정 주제에 대한 과몰입이 강렬하였으며, socially masked 증상도 심했기 때문에 위 증상들이 의심되었다. 다만 성인을 대상으로 검사하는 기관이 많지가 않고, 우리나라는 아주 정확한 진단 증상에 해당하지 않으면 그 외의 범주는 인정되지 않아서 솔직히 아직 이 부분은 더 많은 자기 발견 여정이 필요하다. 다만 모든 것이 다 ‘스펙트럼‘이기 때문에 그만큼 같은 adhd나 autism일지라도 범주가 매우 다양하므로 필자의 경우도 자기 발견 여정이 이루어지길 바라는 중이다. (이것을 솔직히 공유하는 이유는 천편일률적 증상만이 아니라 다양한 스펙트럼이 인정되고, 병원 진단뿐 아니라 자기정체성 인식이 더 중요해지길 바라는 마음에서이다)
다만 지금으로서는 나는 한국에서 진단무료 카지노 게임 ADHD나 Autism보다는 Gifted가 조금 더 공감된다는 것을 알게 되었다. 그 이유는 아래 벤다이어그램을 첨부하고 싶다. 그 전에 먼저 말하고 싶은 것은 어떤 사람들은 ADHD, Autism, Gifted를 모두 가질 수도 있기 때문에 이 세 가지를 상호 배타적이라고 여겨서는 안 된다는 점이다. 아래 벤다이어그램도 교집합이 있는 것을 확인할 수 있다. 그러다 필자는 이 벤다이어그램 중 Gifted(영재성)와 많이 겹친다는 것을 알 수 있었고, 그래서 OES에 대해서도 알게 되었다.
또 한 가지 흔한 오해 중 하나는 영재성이 반드시 고 IQ로 연결된다는 것이다. 그렇지 않다. 영재성 중에서 모든 특징을 다 갖고 있어야 하는 것도 아니며, 필자처럼 성인이 되어 발견되는 무료 카지노 게임도 있다. 몇 가지 특성이라면
통찰력, 탐구심, 판단력, 추상적 사고, 독창성, 서로 다른 아이디어나 분야 간 연결, 독특하거나 희소한 관심 분야에 대한 긴 집중력과 몰입도, 관심분야에 대한 큰 동기 부여, 어휘력 발달, 예리한 관찰력, 독특한 유머감각, 강한 윤리 의식과 부정의에 대한 민감성 및 해결 의지, 많은 양의 정보를 처리무료 카지노 게임 기억력, 자신과 타인의 경험이나 감정에 대한 민감성, 문제해결능력, 단어나 매체를 통한 표현력, 추론에 대한 의식 없이 발달무료 카지노 게임 뛰어난 직관 등이다.
만약 어릴 때 예체능이나 이공계, 언어 등 하나 이상의 영역에서 또래보다 더 능력이 뛰어나다고 판단된다면 발견이 더 빠르기도 하다.
다만 이 모든 특성이 다 없을 수도 있고, 중요한 것은 영재성이 다 다르다는 것이다. 누군가는 로직이나 문제 해결, 퍼즐 및 패턴 분석에 관심이 있어서 코딩에 재능이 있을 수도 있지만 누군가는 공간적이나 시각적 지능이 발달해서 디자인 표현력이 좋을 수도 있고, 누군가는 언어적 지능이 발달해서 교육이나 어학 쪽에 두각을 드러내거나 누군가는 예체능 쪽에서 실력을 보일 수도 있다. 이것은 '다중지능'과도 관련되어 있는데, 여기에 더해 요즘 해외에서는 실존적 부분에 대한 깊은 이해와 공감, 일반적 범주보다 더 높은 공감 및 감성 지능까지 포괄하고 있다.
그래서 Giftedness는 매우 광범위하고 Neurodiversity의 일부로 여겨진다. 필자 같은 경우는 (너무 개인적 경험은 제외하고) 광의의 의미로 간단히 표현하자면 언어나 감성 쪽에 속하지만 기프티드 개인마다 영재성은 매우 무료 카지노 게임하다. 그래서 논리, 추론, 공간지각, 작업기억 위주의 IQ 테스트만을 신봉하면 안 된다. 이것은 특정 지적 능력 측정에는 효과적이지만 모든 Giftedness를 포괄하지는 않기 때문이다.
또한 영재성이 있다고 해서 정리정돈을 잘하거나 감정적으로 성숙하거나 공부가 필요하지 않다거나 번아웃에 대한 면역이 있다거나 시험을 잘 치르는 것도 아니다. 때로는 학습장애와 동반되는 무료 카지노 게임도 있고 언어 지능은 높지만 정리정돈에 취약하거나 시험 성적에 관심이 없는 무료 카지노 게임도 있다. 또한 어릴 적에 남들과 다르다고는 느꼈지만 성인이 되어서 영재성에 대해 알게 되었다면, 한국 사회처럼 강압적인 교육환경 때문에 어릴 적 시험 성적은 좋았으나 그에 대해 불만을 품어왔다가 대학에 들어와서 새로운 경험과 개인화된 학습 경로를 추구할 수도 있다.
가장 눈에 띄는 점은 Gifted는 표준적 사회 구조에서 어려움을 겪을 수 있다는 점이다. 공교육 시스템에 불만을 겪는다거나 기존 직업군이 맞지 않는 식이다. 특히 특정 조직에 잘 속하지 못하는 아웃사이더처럼 보일 수도 있고 외로움을 겪을 수도 있으며 전통적인 9-6 직업 환경 자체에 신경학적으로 맞지 않을 가능성도 높다.
특히 Gifted Neurodivergent는 High-IQ Neurotypical과 종종 오인된다. 필자의 경험을 덧붙이자면, 서울대학교에 진학하기까지의 과정도 포함이지만 서울대에 진학한 후 특히 이 두 집단 간의 차이를 발견할 수 있었다. 필자의 경험상 다는 아니겠지만 서울대학교에는 전통적 공교육을 강도 높게 받은 후 대학교에서도 적응을 잘 하면서 매우 높은 학점을 받고 로스쿨, 컨설팅, 회계사, 의학계, STEM, 행정고시 등 표준적 경로에서 뛰어난 성과를 거두는 사람들이 있고, 한편 필자처럼 점점 선형화된 표준적 교육환경에 적응이 어려워지면서 예체능이나 프리랜서, 자영업, 다수가 가지 않은 라이프 패스나 커리어 패스를 설계해 가는 무료 카지노 게임로 나뉘어진다는 것을 발견했다.
오해하지 말아야 할 점은 서울대가 모두 이렇게 나뉜다거나, 이 둘 중 어느 길이 더 우월하다거나 하는 것이 아니라는 것이다. 다만 서울대를 다니면서 특성이 왜 이렇게 나뉘는 걸까, 가 늘 궁금했다. 주변에서는 경영학과에서 학점 4.2를 받고 로스쿨을 진학한다거나 컨설팅펌에 조기입사한다거나 하는 케이스도 있지만, 철학과 경제학을 전공한 후 책을 출간하거나 사회과학 박사를 한 후 교육업에 종사하는 등 흔히 말하는 표준화된 경력 경로와 다른 길을 추구하는 사람들도 있었기 때문이다. 필자의 경우도 후자에 가깝다. 즉 전자의 집단 같은 경우는 고지능, 즉 High-IQ의 신경전형성 사람들에 해당하고, 후자의 경우는 Gifted Neurodiversity, 영재성을 가진 신경무료 카지노 게임에 해당하는 것이다.
다만 필자와 같은 경우 게으르다거나 무능력하다거나 나약하다는 말을 많이 들었기 때문에 훨씬 더 쉽지는 않은 길이라고 생각한다. (타고 나길 게으르거나 무능하다면 고등학교 학업을 버티거나 대학에 진학하거나 관심분야의 일도 열심히 하지 않는다는 이야기를 정신과 의사 선생님께 들은 후 스스로도 심리적 고통을 내려놓을 수 있었다) 이외에 다른 오해도 많이 받는데, 이것이 Gifted 때문이라는 것을 아는 데에 6년이 넘게 소요되었다. 그래서 어릴 적 공부할 때에도 라이벌이나 성적에 연연하기보다는 개인적 학습 발달에 더 관심이 갔었고, 표준화된 공교육이 매우 힘들었으며, 대학에 와서 비로소 전공이나 성적에 얽매이지 않고 새로운 관심사와 직업을 탐구할 수 있어서 기뻤던 것이었다.
높은 IQ와 대체로 무료 카지노 게임 전형적 성향을 가진 사람들이 있습니다. 그들은 구조화된 환경 내에서 번성하는 경향이 있으며, 전통적인 학업 환경과 표준화된 시험에서 탁월한 성과를 보여줍니다. 그들의 궤적은 종종 고등 교육, STEM, 법률 또는 의학과 같은 분야의 전문 경력 및 리더십 위치로 이어집니다. 이 그룹은 전통적인 지능 지표에 보상이 주어지는 환경에서 성장합니다. 그들의 동기 부여는 또한 높은 성적, 직위, 동료 및 상급자의 인정과 같은 외부 보상에 의해 장려되고 강화될 수 있습니다.
구조화된 지능과 순응을 강조하는 전통적인 학업 및 전문적 환경은 종종 신경무료 카지노 게임을 가진 개인의 고유한 요구를 육성하지 못합니다. 신경 무료 카지노 게임을 가진 재능 있는(Gifted) 사람들은 9시부터 5시까지 근무하는 경직성과 충돌할 수 있습니다. 재능 있는 신경 무료 카지노 게임을 가진 사람들의 경우, 학습 및 지식 습득에 대한 동기는 주로 내재적이며, 외적인 찬사보다는 깊은 호기심과 학습 자체의 기쁨에 의해 주도됩니다. 이러한 차이는 가족들의 반대에 부딪히거나 다른 사람들과 매우 "다르다"는 감각은 평생 동안 뿌리 깊은 외로움과 소외감으로 이어질 수 있습니다. 재능 있는 신경 무료 카지노 게임을 가진 사람들에게 성공은 기존의 정의와 달리 자신만의 고유한 경로를 구축하거나, 틀에 얽매이지 않는 직업을 추구하거나, 현상 유지에 도전하는 것이 포함될 수 있습니다.
(영재 무료 카지노 게임 다양성 : 높은 IQ 대 영재와 그것이 중요한 이유)
이렇게 본인이 Gifted ND라는 것을 이해하면 이것과 연관되어 자주 나타나는 것이 바로 OES라는 과잉 흥분성이다. 이것은 영재성과 관련이 있다고 여겨지지만 반드시 OES가 Gifted로 연결되는 것은 아니다. 이러한 과잉흥분성은 크게 5가지 카테고리로 나눌 수 있다. 먼저 Psychomotor(심리 운동적 과흥분성)라고 하여 매우 활발한 움직임, 격렬한 신체 활동 등이 있고, 이런 특징 때문에 ADHD로 오진되는 무료 카지노 게임가 많다. 다음으로 Sensual OE라고 해서 감각적 과흥분성이 있는데, 특정한 촉각이나 소음이나 맛 등에 대해 자극이 강한 것을 뜻한다. 이런 무료 카지노 게임 예술 쪽으로도 이 특징을 활용할 수 있다.
세 번째로 Intellectual hypersensitivity라고 하여 지적 과흥분성이 있는데, 깊이 있는 사고, 분석, 철학적이거나 이론적인 탐구를 원하는 무료 카지노 게임, 광범위한 관심사에 대해 깊게 파고들어 비판적인 사고를 하는 무료 카지노 게임를 말한다. 실존적 질문을 탐구하기도 하고 연구자들이나 박사들도 이런 경향이 많다. 네 번째로 상상적 과흥분성이라고 해서 Imaginational OE는 스토리텔링에 대한 강한 열망, 이야기 만들거나 소비하는 것을 선호하고, 공상을 많이 하며, 현실과 환상의 경계가 흐린 무료 카지노 게임를 의미한다. 끝으로 Emotional OE라고 불리는 정서적 과흥분성은 공감 능력이 뛰어나고 감정의 깊이와 강도가 일반적 사람들보다 훨씬 강한 무료 카지노 게임, 불의에 대해 민감하고 타인의 감정을 제 것처럼 흡수하는 것을 뜻한다.
필자는 이중 정서적, 상상적 과흥분성, 지적 과흥분에 속하고, 감각적 과흥분은 경계 범주에 걸쳐 있다. 우선 나는 소설을 읽거나 영화를 보는 등 스토리 콘텐츠를 접할 때 그 인물들의 이야기를 제 것처럼 여기는 경향이 강했는데, 단지 감동을 받는 것이 아니라 그 인물들의 감정이나 상황을 내 것처럼 여겨서 감정적 타격이 상당히 컸다. 이뿐 아니라 연고 없는 타인이나 동식물의 열악한 환경을 접했을 때 며칠 ~ 몇 주 동안 지속되는 심리적 고통 등이 컸다. 그래서 OES를 몰랐을 때에는 Hyper Empath, 내지는 Super Empath가 아니냐는 말을 들었다. 물론 그것에 해당할 수도 있지만 OES에 대해 접하였을 때 필자를 설명한다는 것을 느꼈다. 여기에 더해 사회적 각종 이슈에서 벌어지는 부정의에 대해 해결하고자 무료 카지노 게임 강한 열망이나 민감도도 해당한다.
다음으로 상상적 과흥분성인 이유는 스토리텔링에 대한 강한 몰입, 공상과 몽상의 잦은 횟수, 현실과 환상의 경계가 모호하고 사적 세계에 자주 빠지는 것, 상황을 극대화무료 카지노 게임 것, 미지의 세계에 대한 두려움, 은유와 직관 등의 증상이 일치하기 때문이다. 이외에 다른 OES도 Psychomotor를 제외하고는 어느 정도 유사하다. 특히 감각적 민감성은 특정 옷의 태그나 촉감, 특정 소음, 끈적함이나 젖음 등의 특수 촉감에 대한 민감성, 빛에 대한 민감성 등을 포함무료 카지노 게임데 여기에도 경계 정도에 해당한다.
구체적으로 모든 경험을 소개할 수는 없지만 만약 본인이 단순히 남들보다 예민해서, 라고 생각했다면 OES에 대해 찾아보는 것도 좋다.
다음으로 요즘 심리학적 서적 때문에 유명해진 HSP는 초민감, 과민감이라고 직역할 수 있다. 다만 이 용어보다는 감각 민감성이 더 포괄적이라 생각한다. 이것은 단순히 남들보다 예민해요, 가 아니다. 사회적 상황에서 쉽게 압도당하고, 회복을 위해서 소위 움츠러든다고 표현하면서 홀로 있는 시간이 반드시 필요하고, 내적 세계가 외적 세계의 자극보다 훨씬 발달해 있고 타인의 감각 욕구를 나의 것처럼 느끼는 것, 수줍음이 강하고 사회적으로 공개된 상황에서 관찰되지 않기를 바라는 것 등을 포함한다.
흔히 HSP는 ADHD나 자폐와도 겹칠 수도 있고 그 외 OES 등과도 겹칠 수 있다. 그래서 이 모든 증상들을 상호 배타적이라 생각하면 곤란하다. 그리고 HSP 또한 뇌의 거울 뉴런이 더 많다는 이유뿐만 아니라 뇌의 신경학적, 감각적, 정서적 경험이 다르기 때문에 신경무료 카지노 게임에 속한다.
구체적으로 말하자면 복내측 전전두엽 피질(vmPFC)이 더 발달해서 같은 경험에 대해서도 감정적 반응이 훨씬 더 많고, 다른 사람들과 있는 상황에서 뇌가 NT(뉴로티피컬, 뉴로다이버전트의 반대 개념)보다 더 많이 활성화되며, 도파민의 영향을 덜 받고, 거울 뉴런이 더 많아 공감이나 타인의 감정에 대한 인식도가 더 높은 것이다. (매우 민감한 사람의 뇌는 무엇이 다른가요? | 응집력 치료 NYC) 그래서 사회적 상호 작용에서 더 민감도가 높고 새로운 환경이나 정보를 보다 더 오랜 시간에 걸쳐서 흡수하고 받아들인다. 이처럼 뇌의 움직임이나 구성 자체가 다르기 때문에 HSP도 뉴로다이버시티의 일부이다.
몇 가지를 더 언급하자면 "사람들을 잘 읽고, 통찰력이 있으며, 사랑무료 카지노 게임 사람의 필요를 이해"하거나 "폭력적이거나 자극적인 콘텐츠를 소비할 수 없"고, "압도당하거나 과도하게 자극"받거나 "세부사항에 대한 세심한 주의", "산책이나 음악 듣기나 일몰을 보고도 훨씬 더 긍정적이거나 다면적 감정을 경험"무료 카지노 게임 것이 모두 해당한다.
또한 HSP와 겹치거나 구분이 어려운 몇 가지 특성들이 있다. 먼저 필자처럼 empath 특징을 동시에 가진 사람은 "방에 들어서는 것만으로도 방 안의 느낌이나 에너지를 느낌," "고도로 발달된 직관," "대규모 그룹보다 일대일 상호 작용 선호," "자연이나 고요한 환경에서 에너지 보충," "평생 지나치게 예민한 사람이라는 낙인," "다른 이들의 기분이나 감정을 흡수"무료 카지노 게임 것 등이다. 다만 모든 HSP가 Empath인 것은 아니기 때문에 둘 중 하나에만, 또는 둘 모두에 해당될 수도 있다. (HSP(Highly Sensitive Person): 징후, 강점, 대처)
그리고 HSP와 비슷하지만 오진되는 다른 특성은 내향성, 자기애, 무료 카지노 게임증, 수줍음 등인데, 먼저 자기애는 나르시시즘이고 자의식 과잉과 연결되며, 무료 카지노 게임증은 불안 장애나 스트레스와 연결될 수 있다. 이 두 가지는 구분이 쉬운 편이지만 내향성과 수줍음은 구분이 어렵기도 하고 모두 겹칠 수도 있다. 만약 혼자 있는 것을 선호하고 행동에 신중하지만 타인의 감정을 흡수하거나 압도당한다는 느낌이 들지 않는다면 HSP가 아닌 내향성에 가까울 것이고, 익숙하지 않은 낯선 상황에서는 즉각적 행동을 꺼리지만 시간이 지나면서 사회적 상호작용이 익숙해진다면 수줍음에 해당될 가능성이 크다.
요즘 한국에서 고등학교 자퇴, 직장 환경 속 적응의 어려움 등의 사례가 늘어나고 있는데 한번쯤은 HSP이기 때문은 아닐까, 생각해 보아도 자기 이해에 도움이 될 것이다. 그리고 단순히 예민하거나 무력하거나 무능력하기 때문이 아니라는 위로도 함께 말이다. 그저 뇌가 최적으로 활동할 수 있는 환경이 서로 다른 것뿐이다. 그리고 단순히 HSP라서, 가 아니라 HSP도 Neurodiversity의 일부라는 점을 아는 것이 중요하다. 특히 나처럼 INFP 성인은 MBTI의 그늘에 가려서 자기 증상을 알기 어려운데 그럴수록 적극적인 자기 탐색이 필요하다.
다음으로 필자가 발견한 것은 강박장애라고도 불리는 OCD(Obsessive Compulsive Disorder)이다. 필자의 경우 기억이 나는 한 매우 어릴 때부터 갖고 있어서 neurodiversity임을 인지하기가 더 쉬웠지만 OCD는 광의의 신경무료 카지노 게임에 포함이 되는 개념이다. 더 구체적으로 보자면 후천적 신경무료 카지노 게임에 해당된다. 필자처럼 타고나는 경우도 있지만 PTSD 등 외부적 요인에 의해 청소년기나 성인기에도 나타나기 때문이다.
사람들은 OCD나 불안장애가 신경무료 카지노 게임인 것을 모르는 경우가 많은데, 실제로 해외에선 뉴로다이버시티의 일부로 간주된다. 그 이유는 간단하다. 다른 신경무료 카지노 게임과 마찬가지로 일반적인 뉴로티피컬들과 달리 정보를 처리하거나 배우거나 행동하는 데 있어 뇌의 움직임이 다르기 때문이다. 그래서 신경전형성 사람들과 달리 OCD를 가진 사람들의 경우 어떤 생각이나 감각에 몰두하거나 그를 상쇄하기 위해 특정 행동을 취하게 되고, 구체적으로는 "계획, 판단, 신체 움직임의 측면에서 더 활발하게 움직이는 뇌"를 갖고 있다고 보면 된다.
심리학적 연구에 따르면 OCD가 있는 사람들의 무료 카지노 게임 "안와전두피질(OFC)과 전대상피질(ACC)을 포함한 뇌의 전두엽 부분에서 과도한 활동이 이뤄지고, 전두엽 피질과 복부 선조체로 알려진 뇌의 다른 부분 사이의 통신이 더욱 더디기 때문에 특정 생각의 루프에 갇히거나 불안이 높거나 경계심이 높은" 무료 카지노 게임가 있다고 한다.
이처럼 강박장애는 실생활에 매우 많은 영향을 준다. 필자의 경우도 OCD가 삶의 곳곳에 영향을 주었고 이것은 의식적으로 고치려고 한다고 개선되기는 어렵다. 그저 신경무료 카지노 게임, 내지는 서로 다른 뇌의 일부로서 받아들이고 사는 경우가 많다.
예를 들어 결벽증 같이 위생이나 오염에 대한 집착, 위험에 대한 강한 회피와 강박적 사고, 변화에 대한 저항, 루틴이나 대칭에 대한 의존, 불안한 생각 등이 포함되는데, 강박장애도 굉장히 흔한 유형이며 다른 신경무료 카지노 게임이나 정신 상태와 겹칠 수 있다. 중요한 것은 이것도 선천적 또는 후천적으로 습득된 신경무료 카지노 게임의 형태이며 자신의 마음을 잘 챙기는 것이 중요하다는 것이다.
더불어 필자처럼 불안과 강박이 같이 존재하는 경우도 많고, 때로는 자폐나 ADHD, 난독증, 우울증, 영재성 등과도 겹칠 수 있다. 어떤 케이스건 간에 앞선 글에서 말했듯 신경무료 카지노 게임은 의학적 용어도 아니고 그렇기에 예방이나 치료를 요하는 질병도 아니다. 그저 자신의 상태를 잘 알고 일상생활에서 자신에게 맞는 방식을 잘 설계해 나가는 것이 중요하다.
이처럼 다소 긴 글을 통해 신경무료 카지노 게임 여정을 공유해 보았다. 신경무료 카지노 게임의 핵심은 정상 VS 비정상의 딱지를 붙이거나 질병명 진단이라는 라벨을 붙이지 않고서도 개개인의 고유한 어려움과 독특한 여정을 공유하자는 것이기 때문에 이 글을 통해 비슷한 경험을 한 독자 분들께 공감이 된다면 좋겠다. 앞으로 한국에서도 교육 환경, 직업 환경에 대한 인식이 점차 바뀌어서 다양한 삶의 모습이 받아들여지길 바란다.
출처:
학습 잠재력이 높은 아동의 과흥분성 및 과민성 - Potential Plus Korea
무료 카지노 게임 다양성, 과도한 흥분 및 영재성 축하
"영재성"을 무료 카지노 게임 다양성으로 이해 — Prism Advocacy
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강박장애를 앓고 있는 사람들은 신경무료 카지노 게임을 가진 것으로 간주되나요? - 케어스크라이브
Are people with OCD considered neurodivergent? | NOCD
https://www.reddit.com/r/AutismInWomen/comments/15xrz3c/hyperempathy_related_to_autism_in_women/
https://elevatecounselingaz.com/what-giftedness-is-and-what-it-isnt/