[ 기덕이 감상문 ] 인사이드 아웃2
애니메이션은 어린이의 소유물이 아니다
애니메이션을 좋아하는 나는 당연하게도 인사이드 아웃 1,2를 모두 챙겨봤다.기본적인 감정을 소개하는 1과 달리 2는 자아가 본격적으로 성장하는 라일리를 통해카지노 게임 추천, 따분, 부럽, 당황 4개의 복합적인 감정이 추가되었다.캐릭터 디자이너가 꿈인 나는 각 성격에 맞는 캐릭터 디자인에 한 번, 청소년기에 발생하는 다양한 상황에서의 심경 변화를 은유한 스토리에 두 번, 굉장히 흥미로워서 영화관을 선호하진 않지만 충동적으로 영화를 보러갔다.
처음 이 아이를 보자마자 '아....카지노 게임 추천이 그 자체네...'싶었다.웃고있지만 어딘가 어색한 미소, 긴장이 보이는 가지런한 자세,상대방을 주시하지만 어딘가 두려운듯한 작은 동공 등등막연하게 내가 생각한 이미지와 딱 맞아 떨어져 정말 흥미로웠다.고집세고 본인의 생각만이 맞는 캐릭터로 나오지만 결국 라일리의 일부로서 아이를 행복하게 해주기 위해서 고군분투하다가 마음이 절제가 안되어서 폭풍속에서 자신을 잃을뻔하게 된 카지노 게임 추천이가 너무나도 내 모습 같아서 간만에 눈가가 촉촉해졌다.
내가 해내야 할 영역은 어디까지이고내가 해낼 수 없는 영역은 어디까지인지 판단이 서지 않았다.그냥 묵묵히 나아가다보면 다 해낼 수 있을거라고 생각했다. '나는 결국 해내는 사람이니까!!'모든 것을 혼자 해내야한다고 생각했고 철저히 내 자신을 고립시키려고 했었다. 그렇게결국 남은 결과물은 없었고 무언가를 완성해냈을 때의 감정을 느껴본게 언제인지 흐릿하다.내 컴퓨터에 판을치고 카지노 게임 추천 완성되지 못한 나의 작업물들을 보면서영화속 어린 라일리가 너무 부러웠다 적어도 본인의 아이스하키 실력을 뽐내기라도 해보았으니까.나는 뭐가 그렇게 두렵고 무서웠을까?내 머릿속 카지노 게임 추천이는 힘이 얼마나 센 아이길래 컨트롤 타워를 독점하고 있는걸까?아무래도 나의 카지노 게임 추천이가 골격근량은 떨어지고 체지방량이 증가한 것 같다. 건강하지 못한 벌크업을 해버려서 판단이 잘 안되는것이 분명하다그렇지 않고서야 카지노 게임 추천나 내 자신을 불행하게 할리가 없지.
오랜 시간동안 걱정, 카지노 게임 추천, 두려움, 긴장속에 살던 나였다.우물에 빠진 나를 꺼내줄 수 카지노 게임 추천 도구는 세상에 너무나도 많다.근데 그 도구를 잡을지 말지를 결정하는건 나이기에 나아가야 한다.애정하는 서현진 배우님이 유퀴즈에서 공지영 작가님의 문장을 알려주셨다.
"너 시궁창에 빠져본 일 있냐? 난 있다. 물이 생각보다 뜨듯하데"
결국 나를 꺼내줄 사람은 나 자신뿐인걸 깨달으신 배우님은무언가라도 하고있어서 다행이라고 하셨다.결국우물에서 탈출하기 위해선 우물의 높이는 얼마나 되는지,당장 내가 사용할 수 카지노 게임 추천 도구는 무엇이 카지노 게임 추천지, 소리 쳤을 때나를 도와주기 위해서 달려와줄 수 카지노 게임 추천 사람은 누가 카지노 게임 추천지, 우물 안에서내가 디딜 수 카지노 게임 추천 틈은 얼마나 되는지...생각해보면뚜렷한 삶의 좌표가 없었던 것 같다 그러니까 현실적이지 못했다고 말하고 싶다.그저 사랑받고 싶었고, 좋은 사람이 되고 싶었을 뿐이었다.두루뭉실한 행복함만을 그리다보니 정확한 나의 현실을 저버린 것이었다.
정말로아파봤고, 힘들어봤고, 좌절해봤다. 그러나 제대로 나를 알고 파악하려고 노력하다보니 조금은 나아지고 있는 것 같다고 생각하고 그를 무조건 믿고 앞만 보며 조금씩 전진하고 있다. 카지노 게임 추천 조금씩 발전해나가다보니길에서 볼 수 카지노 게임 추천 좌표나 이정표가 얼마나 중요한지 많이 느끼고 있다. 조금씩 성장해서 긿은 잃은 누군가에게 이정표가, 우물에 빠진 누군가에겐 도르래가 되어주고 싶다. 깊게 박혀 오랫동안 많은 이들의 길을 알려주고 아무리 무거운 누군가가 빠졌어도 거뜬하게 건져올려줄 수 카지노 게임 추천 도르레가 되려면 깊게 박힌 이정표가 되어야하고 만듦새가 좋은 도르레가 되어야 한다.오늘, 지금, 현재에 집중하며 앞으로 나아가자.