카지노 게임 추천과 유머
일상적 대화와 카지노 게임 추천의 차이
일상의 대화와 카지노 게임 추천은 어떤 점이 다를까?
일단 일상의 대화는 비교적 무방비 상태에서 이뤄진다. 하루에 만나는 사람은 어느 정도 정해져 있지만 어떤 타이밍에 누구와 어떤 주제로 얘기를 하게 될지는 알 수 없다. 또한, (이상적인) 일상의 대화에서 주체 간에 이야기 지분은 (거의) 동등하다. 다시 말해, 한쪽이 일방적으로 상대에게 말을 많이 오래 하도록 기대되지 않는다. 이야기를 준비할 수 없지만 이야기의 목적이 스몰 토크일 경우 문제 해결의 의무도 없다.
반면, 카지노 게임 추천은 시작부터 주체 간의 지분에서 큰 차이가 난다. 카지노 게임 추천자는 내담자의 이야기를 들을 준비를 하고 만난다. 카지노 게임 추천의 초중반 즈음부터 이야기의 결론이 나 있기도 하다.이야기의 방향은 물론 해결책에 대한 기대도 있을 수 있다.
이러한 차이는 이야기의 톤과 무게를 결정하게 된다. 물론 일상의 대화 안에 카지노 게임 추천이 일부 포함될 수 있다. 하지만 서로에 대해 알고자 하는 것이 대화라면 카지노 게임 추천은 그렇지 않다. 어쩌면 우리의 대화는 사실 대화가 아니라 카지노 게임 추천이나 하소연의 형태를 띠고 있는지도 모른다. 대화는 상당히 차원이 높은 기술이다. 현재의 감정, 말하고 싶은/하고 싶지 않은 욕구, 갑자기 떠오른 주제 밖의 이야기 등등 많은 것을 조정하고 조절해야 하기 때문이다. 대화가 카지노 게임 추천의 톤이 되면 묵직해지는 이유는 상대적으로 한쪽이 대화에서 갖는 부담 때문일지도 모른다.
카지노 게임 추천은 가벼우면 안 되는 걸까?
그런데 카지노 게임 추천은 가벼우면 안 되는 걸까? 가벼운 카지노 게임 추천은 왠지 진지하지 못해 본질을 놓치는 느낌을 준다. 하지만 카지노 게임 추천도 하나의 대화이므로 대화의 스킬에서 멀어질 순 없다. 게다가 한쪽에게 책임과 부담이 지워지는 대화라면 더더욱 그렇다.
대화에서 유머(위트)의 효용에 대해 생각해 본 적이 있다.
1. 대화 주체의 긴장감을 낮춘다.
2. 집단적 카타르시스를 일으킨다.
3. 상대가 공격성을 낮추고 무장해제하게 한다.
4. 관계의 질이 올라간다.
유머를 가장 잘 익히는 방법 중 하나는 유머러스한 사람을 보고 배우는 것이다. 재밌는 사람의 말하는 타이밍, 주제, 대상, 표정, 액션, 어휘 등을 관찰한다. 재밌는 정보가 있다면 언제든 짤이나 썰이 될 수 있도록 수집해 두는 것도 좋다. 무엇보다 가장 중요한 건 실제로 활용하는 것이다. 내 스타일에 맞게 소화한 유머만이 제대로 효과를 발휘한다. 유머가 연습이라니. 하지만 말을 재밌게 한다는 소릴 종종 듣는 사람도 생각이 정리되지 않았거나 긴장되는 환경에 놓이면 목소리가 빨라지고 이야기에서 리듬을 잃게 되기 쉽다.
긴장감은 수치를 주지만, 유머는 재치를 준다.