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by 안영회 습작 Mar 19. 2024

지각(느낌 알음)과 생각(녀김 알음)으로 알아보기

묻따풀 2024: 함께 말 차리기

시온라인 카지노 게임 순간 그리고 온라인 카지노 게임와 일됨이라는 온라인 카지노 게임에 이어서 두 번째 포기말(문장)[1]을 묻고 따지고 푸는 글입니다.

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나를 이루고 있는 몸과 마음과 머리가 함께 하는 일

굉장히 정교한 포기말입니다.

2. 사람이 <이때 <이곳에 마주한 <이것을 어떤 것으로 풀어서 알아보는 일을 바탕으로 삼아서 <이때 <저곳의 <저것이나 <이때<그곳의 <그것이나 <그때<그곳의 <그것을 알아보는 일로 나아갈 수 있다.

지각의 내용을 토대로 기억을 활용하여 인식혹은 녀김이 만들어지는 과정을 쓴 듯합니다. 계속 풀어 봅니다.

3. 사람이 <이것/저것/그것-무엇을 <이런 것/저런 것/그런 것-어떤 것으로 풀어서 알아보는 것은 저마다 따로 하는 낱낱의 <나에 바탕을 두고 있다. 이런 까닭으로 <나는 무엇을 어떤 것으로 풀어서 알아보는 나름의 <잣대와 <줏대를 갖게 된다.

'저마다 따로 하는 낱낱의 <나'는 임자 혹은 자아입니다.

4. 낱낱의 <내가 마주한 무엇을 어떤 것으로 풀어서 알아보는 일은 <나를 이루고 있는 <몸과 <마음과 <머리가 함께 하는 일이다.

<몸과 <마음과 <머리가 함께 하는 일이라는 말이 최근 읽은 <제정신이라는 착각 내용에 딱 부합합니다. 몸은 말 그대의 실체이면서 동시에 감각기관으로 나타낸다고 할 수 있습니다. 또한, 마음은 인식과 기억이라고 할 수 있습니다. 그리고 머리는 몸이 일부이면서 기억의 하드웨어를 제공하고 인식의 영향을 받아 감각기관이 제공하는 정보를 처리하는 곳입니다.


현상적 세계와 물리적 세계를 구분하기

마지막 포기말로 갑니다.

5. <내가 마주한 무엇을 어떤 것으로 풀어서 알아보는 것은 <밖에 자리해 있다고 여기는 <이것/저것/그것을 <안에 들어 있다고 여기는 <그것으로 풀어서 알아보는 일로 이루어진다.

<마주해야 보인다, 본 것에 마음이 가면 녀긴다에서 그렸던 그림이 떠오릅니다. <제정신이라는 착각에서 배운 내용을 더하면, <안에 자리한다는 말은 뇌가 만드는 인지 작용과 지각 작용을 합친 말입니다. 박문호 박사님 표현에 빌면 이들은 각자의 현상적 세계를 구성합니다. 이에 반해 <밖은 물리적 세계혹은 다른 사람의 현상적 세계를 말한다고 할 수 있습니다.

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어떤 것카지노 게임 추천 풀 때 작용하는 지각과 인지

이번에는 최봉영 선생님이 여덟 갈래로 풀어낸 가지들을 하나씩 살펴봅니다. 무엇은 <밖에 있는 것을 지칭한다면 지각과 인식이 작용해 어떤 것이 되는 일은 <안에서 벌어지는 일입니다.

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이때 느낌으로 알 수 있습니다. 이를 지각이라고 한다고 합니다. 지각의 뜻을 찾아볼까요? 알 지(知)와 깨달을 각(覺)을 합친 글자입니다. 사전은 세 가지 갈래의 풀이를 제공합니다.

「3」 『심리』 감각 기관을 통하여 대상을 인식함. 또는 그런 작용. 그 작용의 결과로 지각체가 형성된다.

최봉영 선생님이 사용한 지각의 뜻은 세 번째 풀이와 부합합니다.

「1」 알아서 깨달음. 또는 그런 능력.

첫 번째 풀이도 비슷한 뜻으로 보이는데, 두 번째 풀이는 조금 다른 느낌을 줍니다.

「2」 사물의 이치나 도리를 분별하는 능력.

아무튼 저는 지각을 '느낌으로 아는 일'이라고 믿고 쓰려고 합니다.


느낌 알음 지능과 녀김 알음 지능

막 이러한 풀이는 하는 도중에 카톡으로 최봉영 선생님께서 업데이트 한 그림을 주셔서 바로 인용해 봅니다.


지금까지 묻고 따진 것을 토대로 갈무리를 하겠습니다. 내가 만나는 어떤 일이나 대상을 만날 알아보는 일은 지능을 요구합니다. 지능이 곧 알아보는 힘이니까요. 그 지능이 느낌을 바탕으로 하면 느낌 알음 혹은 지각이라고 할 수 있고, 말과 녀김을 바탕으로 하면 녀김 알음 혹은 생각이라고 할 수 있습니다.


주석

[1] 왜 포기말인지는 <언어에 대한 일반이론에서 일부 답을 얻을 수 있습니다.


지난 묻따풀 2024: 함께 말 차리기 연재

(31회 이후 링크만 표시합니다.)

31. 묻고 따져서 그러한 까닭에 맞는 것을 찾아서 굳게 믿기

32. 새롭게 꾀할 수 있는 힘 vs. 공명정대한 중도

33. 온라인 카지노 게임 상태와 의미를 두루 따지는 온라인

34. 오락가락하는 마음의 안과 밖이 맺는 관계

35. 카지노 게임 추천은 다각도의 분석카지노 게임 추천 볼 수 없던 얽힘을

36. 새로운 차원을 공감하고, 얽힘을 풀어내고 얼개를 만들기

37. 소통의 가장 기본은 한쪽의 소리에 경청하는 마음가짐

38. 한국말 포기말의 5가지 바탕 얼개

39. 사람이란 무엇인가? 일상이란 무엇인가?

40. 임자는 한국말로 푼 자아 개념입니다

41. 고양이와 사람이 무엇을 알아보는 단계 비교

42. 시온라인 카지노 게임 순간 그리고 온라인 카지노

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