You can make anything
by writing

C.S.Lewis

by 안영회 습작 Apr 08. 2024

인격: 카지노 게임됨의 근원이 되는 속성에 대한 기준

말이 말을 걸어 글로 쓰는 이야기

지난 글에 이어 계속해서 위키피디아 Person풀이를 보고 풀어봅니다.


인격(Personhood)이란?

다음은 Personhood에 대한 설명이 이어집니다. 가장 먼저 인용한 다발말이 등장합니다. DeepL 번역 결과만 인용합니다.

카지노 게임이 되기 위한 기준은... 우리 자신에 대한 가장 인간적인 관심의 대상이자 우리 삶에서 가장 중요하고 가장 문제가 된다고 생각하는 것의 근원이 되는 속성을 포착하기 위해 고안되었습니다.
- 해리 G. 프랑크푸르트

작년에 최봉영 선생님의 카지노 게임됨에 대한 풀이를 두고 스스로 묻따풀 한 덕분에 복습하는 기분이 들기도 하고, 자연스럽게 지난 글에서 말한 '문화상대주의적인 카지노 게임 풀이'가 될 듯한 기대도 생깁니다.


다시 인용한 포기말로 돌아가 손때를 묻힌 그림으로 만들어 봅니다.

카지노 게임


인식의 창이란?

위 그림은 정확하게 말하면 포기말 중에서 다음 매듭말만 담은 것이죠.

우리 자신에 대한 가장 인간적인 관심의 대상이자 우리 삶에서 가장 중요하고 가장 문제가 된다고 생각하는 것

그리고 '인식의 창'이란 이름을 붙였습니다. 이는 또한 <시온라인 카지노 게임 순간 그리고 온라인 카지노에서 그린 한국말 인식 모형에 바탕을 둡니다. 저는 또한 일됨과 Event를 거의 같은 뜻으로 보고 있습니다. 이에 따르면 위 그림에서 구름은 '일됨'이라고 볼 수 있겠죠.


그런데 그런 일됨은 내용을 말하지 않습니다. 인식이 만드는 수제비 덩어리 같은 것일 뿐이죠. 가치(의미)와 관심이 따라 또 상황에 따라 문제를 삼는 단위가 바로 일됨이라 할 수 있습니다.

카지노 게임

마지막으로 한국말 인식 모형의 요소 중에 '순간'이 등장하는 이유는 <내 카지노 게임 사이트 차릴 알고리듬을때문입니다. 인식하는 순간으로 우리 일상을 정의할 수 있겠다는 생각에 따른 것입니다.


인격: 인식의 근원이 되는 속성

이제 인용한 포기말에서 그림에서 제외된 부분을 보겠습니다.

카지노 게임이 되기 위한 기준은... ~의 근원이 되는 속성을 포착하기 위해 고안되었습니다.

박구용 교수님 영상에서 들은 철학에 대한 풀이가 떠오릅니다.

철학은 일상에서 한발 떨어져서 사유하는 것이고, 기준에 대해서는 묻은 일이다.

스스로가 카지노 게임이고 일상에서 수없이 카지노 게임을 만나고 나도 모르게 기준을 활용할 텐데, 그런 일상에서 한발 떨어져서 기준을 묻기 위한 묻따풀 도구 혹은 사유의 도구가 '인격(Personhood)'이라고 합니다. <카지노 게임의 줏대 : 주관(主觀)에서 인용했거나 그린 그림이 떠오릅니다.

카지노 게임


한국말에서 카지노 게임과 인성, 인품, 인격

더 진도를 나가기 전에 과거에 썼던 <한국말에서 카지노 게임과 인성, 인품, 인격을 다시 봅니다. 그리고, 전에는 찾아보지 않았던 사전 풀이를 봅니다.


인성은 카지노 게임 인(人)과 성품 성(性)의 조합이라는 사실만으로 풀이하나는 그냥 해결됩니다.

「1」 카지노 게임의 성품.

하지만, 다른 풀이로도 말이 쓰입니다.

「2」 각 개인이 가지는 사고와 태도 및 행동 특성.

다시 보니, 최봉영 선생님은 두 가지 풀이를 계층적으로 나눈 듯이 느껴집니다.

살림살이의 임자인 카지노 게임들은 저마다 카지노 게임됨의 밑바탕을 갖고 있다. 카지노 게임들은 저마다 갖고 있는 카지노 게임됨의 밑바탕을 인성(人性)이라고 말해왔다. 카지노 게임들은 카지노 게임됨의 밑바탕인 인성을 밑천으로 삼아서 온갖 것을 느끼고, 알고, 바라고, 이루는 일을 꾀하면서 나름의 성질(性質)을 갖게 된다. 카지노 게임들은 낱낱의 카지노 게임이 갖고 있는 나름의 성질을 개성(個性)이라고 말한다. 카지노 게임들이 갖고 있는 개성은 서로 다를 수 있다. 카지노 게임은 저마다 나름의 개성을 가진 존재로서 함께 어울려 살아가게 된다.

인성은 함께 하는 바탕이고 그 위에 각자가 드러나는 성질을 쌓으면 성(個性)이라는 것이죠.


인품: 카지노 게임을 계량화 하려는 관점?

인품 풀이를 보겠습니다. 그러고 보니 씨말이 한자어네요. 평소 사전을 보면서 '한자어 구성'이라고 표현했는데, 씨말 구성이 더 나은 듯합니다. 카지노 게임 인(人)과 물건 품(品)의 조합입니다. 카지노 게임을 물건처럼 보는 관점에서 시작한 것일까요? 풀이를 보면 品은 품격이나 됨됨이에 대응되는 듯합니다.

카지노 게임이 카지노 게임으로서 가지는 품격이나 됨됨이.

네이버 한자 사전 풀이를 보니 차별(差別), 품계(品階), 벼슬 차례(次例), 벼슬의 등급(等級) 따위가 있었습니다. 해방 이전까지의 우리 사회를 생각해 보면 이렇게 받아들였겠네요. 카지노 게임을 물건처럼 다루는 관점에서 출발했다는 가설이 그럴듯합니다. 꼭 물건으로 다뤘다기보다 객관화 혹은 계량화를 시도하는 관점이겠지만, 인권이 없던 시절에는 이것이 바로 계급과 차별로 이어졌을 듯합니다.


하지만, 현실적으로 계량화는 어렵겠죠. 이에 대한 풀이가 최봉영 선생님 다발말[3]에 담겨 있습니다.

인품은 마음의 안에 자리하고 있기 때문에 바깥에서 알아보기 어렵다. 이런 까닭으로 카지노 게임들은 인품을 대충 좋은 것과 좋지 않은 것으로 나누어서 “그는 인품이 좋다.”, “그는 인품이 좋지 않다.” 따위로 말한다. 카지노 게임들은 낱낱의 카지노 게임이 갖고 있는 나름의 인품을 성품(性品)이라고 말한다. 카지노 게임들은 성품에 대해서 “성품이 좋다.”, “성품이 좋지 않다.”, “성품이 나쁘다.”, “성품이 착하다.”, “성품이 사납다.” 따위로 말한다. 카지노 게임들이 저마다 갖고 있는 나름의 성품은 서로 다를 수 있다.


인격: 카지노 게임됨의 근원이 되는 속성에 대한 기준

마지막으로 인격입니다. 씨말은 카지노 게임 인(人)과 격식 격(格)입니다. 사전 풀이를 봅니다.

「1」 카지노 게임으로서의 품격.

앞선 품 자에 격(格)이 붙습니다. 한자 사전을 찾아보니 흥미로운 포기말을 만납니다.

格자는 ‘격식’이나 ‘바로잡다’라는 뜻을 가진 글자이다.

프로그래밍 경험에 따라 바로 Class가 떠오르지만, 표준, 기준(Norm) 따위도 함께 떠오르는 씨말입니다. 다시 한번 해리 G. 프랑크푸르트의 매듭말이 떠오릅니다. 카지노 게임됨을 구성하는 속성 중에서도 기준을 만든 것이죠. 최봉영 선생님 표현으로 하면 '차림새'라 할 수 있습니다.

살림살이의 임자인 카지노 게임들은 저마다 카지노 게임됨의 차림새를 갖고 있다. 카지노 게임은 카지노 게임됨의 바탕인 인성을 밑천으로 삼아서 온갖 것을 느끼고, 알고, 바라고, 이루는 일을 꾀하면서 저마다 나름으로 카지노 게임됨의 차림새를 갖추게 된다. 카지노 게임들은 저마다 갖고 있는 카지노 게임됨의 차림새를 인격(人格)이라고 말해왔다.

하지만, 최봉영 선생님 다발말을 보면 기준으로서의 의미 외에도 인품과 달리 '드러난다'는 특징을 설명하고 있습니다.

카지노 게임들은 인격을 바르게 갖추려고 염치, 예의, 예절, 체면, 체모 따위를 차리고자 한다. 이 때문에 인격을 가볍게 여기는 카지노 게임은 염치, 예의, 예절, 체면, 체모 따위를 차리는 일에 힘을 기울이지 않는다. 인격은 밖으로 드러나는 카지노 게임됨의 차림새이기 때문에 바깥에서 또렷이 알아볼 수 있다.


주석

[1] <한국말 말차림법에서 제안한 문장에 대한 토박이 말입니다. 왜 포기말인지는 <언어에 대한 일반이론에서 일부 답을 얻을 수 있습니다.

[2] <한국말 말차림법에서 제안한 어구에 대한 토박이 말입니다. 왜 매듭말인지는 <언어에 대한 일반이론에서 일부 답을 얻을 수 있습니다.

[3] <한국말 말차림법에서 제안한 단락에 대한 토박이 말입니다. 왜 다발말인지는 <언어에 대한 일반이론에서 일부 답을 얻을 수 있습니다.


지난 말이 말을 걸어 글로 쓰는 이야기 연재

1. 질문이 우선하고, 실행이 질문을 만든다

2. 카지노 게임 사이트 대신에 카지노

3. 야구라는 것으로 인생을 전하기

4. 야신이 말해 주는 자신만의 길

5. 새로운 운칠기삼(運七技三) 활용법

6. 인간에겐 카지노 게임가 카지노 게임 걸

7. 카지노 게임 카지노 게임 걸어 나의

8. 우울증이란 진단명은 나의 개별성을 뭉갠다

9. 야신이 거북이에게 배운 자신의 프로세스를 만드는 법

10. 속말하지 않고 드러내 기록하고 다듬는 일의 힘

11. 카지노 쿠폰은 속도가 아니라 카지노

12. 일상에서 만난 낱말 바탕 풀이의 즐거움

13. 바탕이 되는 무료 카지노 게임, 바탕을 닦는 기초 그

14. 다양한 뜻의 그릇 역할을 하는 한국말의 유연성

15. AI 시대에는 수능보다 덕후

16. 일단 공개적으로 시작하면 만나게 되는 것들

17. 괴짜(Geek, Nerd), 해커 그리고 덕후

18. 인공지능을 Linguistic Self 동료로 활용하기

19. Realization(실체화)와 나의 지난 24년

20. 내 카지노 게임 사이트 차릴 알고리듬을

21. Person의 정의에는 민주주의가 축적되어 있네요

22. 역사적으로 보는 Person과 한국말 인식 모형의 만남

브런치는 최신 브라우저에 최적화 되어있습니다.