세종대학교 캠퍼스타운 사업 - 누구나테이블의 카지노 게임 사이트 개발 사업
기획-설계-시공-운영 참여
카지노 게임 사이트빈칸 : 마을과 캠퍼스의 틈을 메꾸는 빈칸
‘카지노 게임 사이트 빈칸’은 군자동내에 버려진 학교 카지노 게임 사이트을 재생하여 만든 문화 대안 카지노 게임 사이트이다.
능동로195-6은 2013년 이후 사용되지 않은 공간으로서 과거 ‘카페, 꽃집’이었다. 마을에 면한 캠퍼스의 이 공간은 군자동과 세종대학교를 이어주는 플랫폼이자 누구나 쉽게 향유할 수 있는 문화대안공간으로서 마을과 학교의 틈을 메꿔나가며 지역주민과 학생들을 이어주는 매개공간으로 기능할 것을 지향한다.
‘카지노 게임 사이트 빈칸’은 마을과 캠퍼스의 관계에 대한 지속적인 물음을 통하여 그 관계를 새로이 정의하고 정답없는 답들을 내어놓을 카지노 게임 사이트이다.
카지노 게임 사이트빈칸 : 외부와 내부의 관계맺기
-외부 보도 블럭과 유사한 재질을내부 바닥 마감으로 활용하여 외부의 환경을 내부의 카지노 게임 사이트으로 확장
- 외부 입면을 구성하고 있는 검은색의 거친 입면과 대비되는 하얀 벽으로내외부간의 카지노 게임 사이트적 긴장감을 만들어냄
- 외부와 바로 면한 전면 유리는 카지노 게임 사이트을 알리는 좋은수단으로 활용될 수 있다. 이러한 점을 적극 착안하여 내부의 카지노 게임 사이트적 깊이감을 부여하고 내부의 카지노 게임 사이트을다양하게 구성하여 내부로 시선을 유도한다.
빈칸 카지노 게임 사이트 계획 전략 : 다양한 방식으로 주민과 관계맺기
-카지노 게임 사이트빈칸은 대안공간으로서 전시뿐만 아니라 강연 및 포럼에 맞게도 공간을 재구성할 수도 있고평상시 회의나 실습이 필요한 워크샵도 수용하도록 계획되었다. 또한 창고 공간의 경우 보이지 않는 곳에 배치하여 공간의 완결성을 높였다.
- 기존의 전시카지노 게임 사이트의 전형인 화이트 큐브를 기반으로 하되좁은 공간에서의 관람 방법, 공간적 깊이감의 극대화할 벽계획,재료가 가지는 물성간의 대비를 통하여 외부와 내부의 관계맺는 방법 등을 고려하여군자동 문화대안공간 '카지노 게임 사이트빈칸'의 공간을 계획하였다.