You can make anything
by writing

C.S.Lewis

by 바라문다 Nov 22. 2024

온라인 카지노 게임 디자인

2015-05-24 16:49:56


길을 걷다 우연히 듣게 된 노래나 바람에 실려온 향기에 발걸음을 멈추게 되는 순간이 있다.
많은 이들이 공감할 수 있을 법하지만, 이런 경험은 1년에 한 번 있을까 말까 한 드문 일이다.
그 순간, 우리는 노래나 향기를 통해 특정 기억 속으로 돌아가게 된다.
마치 영화 나비효과에서 주인공이 일기장을 읽으며 과거로 돌아가는 것처럼 말이다.
하지만 이 경험은 우리의 의지와는 무관하게, 갑작스럽게 찾아온다.

기억을 환기시키는 이런 경험들은 단순한 회상에 그치지 않는다.
더 강렬한 인상은, 이유를 알 수 없는 감정의 변화에서 온다.
이것은 오래된 기억의 세부적인 장면은 잊혀졌지만, 당시의 감각과 감정만 남아 우리에게 전해지는 경우가 많다.
예를 들어, 나는 가끔 타는 냄새를 맡으면 어린 시절 시골 할머니 댁이 떠오른다.
비비탄 총으로 곤충을 잡고, 곤충 아파트를 만들던 시절.
시골에서 쓰레기를 태우거나 장작을 태우던 냄새는 도시에서는 쉽게 경험할 수 없는 향이다.
그 냄새는 마치 하나의 폴더처럼 나의 추억을 담아둔 기억의 상징이 되었다.


기억의 속성과 의도


이런 기억들이 인상적인 이유는 단순히 추억 때문만은 아니다.
이 경험들은 우리의 의지와 상관없이 불현듯 찾아온다.
기억은 마치 눈뜨면 사라지는 꿈처럼 쉽게 날아가 버리지만, 한편으로는 우리의 뇌 속 어딘가에 남아 있다.
예를 들어, '타는 냄새'에 대해 적는 동안 훨씬 적합한 두세 가지 기억이 떠올랐지만, 글을 쓰는 사이 그 기억들은 다시 문을 닫아버렸다.
이처럼 기억은 우리의 뇌 속 어딘가에 쌓여 있지만, 마치 컴퓨터의 검색 기능처럼 마음대로 꺼내 쓸 수 있는 것이 아니다.
문득 어떤 감각이 문을 열어줄 때, 그 기억은 다시 떠오를 수 있다.


감각과 온라인 카지노 게임


우리가 온라인 카지노 게임을 통해 느끼는 감정과 기억의 조합은 단순히 감각적인 자극을 넘어선다.
온라인 카지노 게임은 우리의 경험과 감각 속에서 잊혀 있던 것을 되살려내는 역할을 한다.
하라 켄야는 그의 저서 온라인 카지노 게임 디자인에서 "우리는 새로운 것을 인식할 때, 완전히 새로운 시선으로 바라보는 것이 아니라, 과거의 경험과 감각을 통해 이를 해석하며, 기존과의 차이점만을 인식한다"고 말했다.

하지만 나는 온라인 카지노 게임이 그와 반대로, 잊혀 있던 것을 새롭게 발견하게 해주는 경험이 되기를 바란다.
마치 이사를 하던 날, 책상 밑에서 잊고 있던 추억의 장난감이나 작은 쪽지를 발견한 것처럼 말이다.
우리가 순간적으로 그 물건을 손에 쥐고 멍하니 과거의 기억과 감각을 떠올리는 시간.
의도치 않았기에 더욱 강렬한 감정을 남기는 경험.

후카사와 나오토는 온라인 카지노 게임 디자인에서 이렇게 표현했다:


"CD 플레이어라는 사실을 알고 있어도, 환풍기를 떠올리게 하는 온라인 카지노 게임은 우리의 뇌 속에 새겨진 기억을 자극한다.
뺨 부근의 피부가 바람을 맞이하려는 듯 반응하지만, 그 바람 대신 음악이 들려온다."


온라인 카지노 게임 본질


멋진 온라인 카지노 게임을 보고 단순히 "예쁘다"라고 감탄하며 제품을 살펴보는 것과, 온라인 카지노 게임을 통해 느껴진 감정과 떠오른 기억으로 인해 발걸음을 멈추는 것은 전혀 다르다.
온라인 카지노 게임은 단순히 형태, 색상, 소재를 조합하는 능력이 아니다.
온라인 카지노 게임은 우리의 경험과 감각을 자극하고, 잊혀 있던 기억을 불러일으키며, 그것을 새롭게 느낄 수 있도록 돕는 과정이다.

후카사와 나오토는 "기억 속 질감과 각 소재의 독특한 특징을 정교하게 재편집하는 것"이 온라인 카지노 게임이라고 말했다.
온라인 카지노 게임은 단순한 감각적 자극을 넘어, 사용자에게 내재된 경험과 기억을 끌어내는 역할을 해야 한다.

온라인 카지노 게임이 완전한 열린 결말이 되어서는 안 된다.
최소한의 장치와 연출로 사용자의 감각을 일깨우고, 기억과 감정을 자극해야 한다.
이는 독일어 게슈탈트의 개념과도 연결된다.
즉, 개개인이 떠올리는 특정 이미지가 다를지라도, 모두가 공감할 수 있는 상징적 경험을 제공해야 한다는 것이다.

예를 들어, '물결이 잔잔하게 퍼져나간다'라는 문장을 들었을 때 우리는 각자 다른 이미지와 감정을 떠올린다.
하지만 사진으로 물결을 본다면 그 이미지는 더 구체적이고 제한적이다.

하라 켄야는 이렇게 말했다:


"온라인 카지노 게임은 받아들이는 사람의 뇌에 이미지와 구조를 세운다.
그 소재는 외부 자극뿐만 아니라 그 자극에 의해 깨어난 기억이다."

결국 온라인 카지노 게임은 단순히 물건을 만드는 것이 아니라, 사용자의 감각과 기억을 건드리는 심리적 소통이다.
우리가 추구해야 할 온라인 카지노 게임은 발걸음을 멈추게 하고, 감정을 울리며, 기억 속 깊은 곳에 잠든 이야기를 깨우는 것이다.

브런치는 최신 브라우저에 최적화 되어있습니다.