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by 김정덕 Apr 20. 2025

V. 사람이 먼저다

인간 중심 온라인 카지노 게임: People-Centric Security

핵심 질문

왜 인간 중심 온라인 카지노 게임이 중요한가?

인간 중심 온라인 카지노 게임의 정의와 목표는 무엇인가?

실현을 위한 원칙과 필수 구성요소는 무엇인가?

구현의 전제조건과 주요 장애 요인은 무엇인가?

효과적인 구현을 위한 권고 사항은 무엇인가?


오랫동안 ‘온라인 카지노 게임은 인간의 문제(People Problem)’라는 점이 여러 전문가들은 언급하였습니다. 그럼에도 불구하고, 실제로 온라인 카지노 게임 전문가들이 인간을 깊이 이해하고 변화시키기 위해 얼마나 노력해왔는지에 대해서는 확신하기 어렵습니다. 특히 디지털 시대로 접어들면서, 예방 중심의 강압적 온라인 카지노 게임대책은 한계에 봉착했고, 기술적 온라인 카지노 게임에 대한 과도한 의존은 오히려 우회 행위를 유발하는 결과를 낳고 있습니다. 지능정보사회가 본격화되면서 인간과 기술에 대한 통제력은 점차 약화되고 있으며, 새로운 디지털 서비스와 제품 개발을 위해서는 협업과 자발적 창의 역량의 강화가 필수적이라는 시대적 요구가 더 이상 외면될 수 없는 상황입니다. 이러한 배경에서 기존의 기술 중심 온라인 카지노 게임대책의 한계를 인정하고, 인간 중심 온라인 카지노 게임(People-Centric Security, PCS) 전략으로의 전환이 필요한 시점입니다[1]. 본 장에서는 인간 중심 온라인 카지노 게임의 개념적 틀을 재정립하고, 실현을 위한 원칙·구성요소·장애요인을 체계적으로 분석하며, 효과적인 구현 전략을 제시합니다.


1. 인간 중심 온라인 카지노 게임의 필요성


(1) 기술 중심 온라인 카지노 게임의 구조적 한계:전통적 온라인 카지노 게임 모델은 방화벽, 암호화, 접근제어 등 기술적 통제에 집중해 왔으나, 인간의 인지적·행동적 취약성을 충분히 반영하지 못했습니다. 실제로 기업 온라인 카지노 게임 사고의 80% 이상이 직원의 실수나 의도적 위반에서 비롯되며, 사이버 공격의 70~90%는 사회공학 기법 등 인간을 겨냥한 공격에서 발생합니다[2]. 특히 원격근무와 클라우드 서비스 확산으로 사용자 행위 모니터링의 복잡성은 기하급수적으로 증가하고 있습니다. 기술 중심 접근법은 악성코드 탐지율 등 기술적 지표는 개선했으나, 온라인 카지노 게임 정책 준수율 등 행동 지표에서는 지속적으로 실패하고 있습니다[3]. 이는 인간-기술 상호작용에 대한 체계적 연구의 부재에서 기인합니다.


(2) 인간 행동의 이중성:최약점이자 최종 방어선: 인간은 온라인 카지노 게임 체계에서 가장 취약한 연결고리이면서도, 동시에 위협 탐지 및 대응의 최전선에서 핵심 자원으로 재조명되고 있습니다. Proofpoint의 2024년 조사에 따르면, 피싱 메일 클릭률은 평균 3.4%에 불과하지만, 적극적 보고를 통한 조기 대응 시 피해 규모를 78%나 줄일 수 있습니다[4]. 이는 인간을 단순한 '위험 요인'이 아닌 '능동적 방어자'로 재구성할 때 온라인 카지노 게임 효율성이 극대화됨을 시사합니다. 인간 중심 온라인 카지노 게임은 신뢰 기반의 책임 분배 모델을 통해 개별 사용자의 자율적 참여를 유도하며, NIST SP 800-63B에서 강조하는 행동 기반 인증(Behavioral Authentication) 체계와도 맥을 같이 합니다[5].


(3) 디지털 전환 시대의 새로운 요구:4차 산업혁명 기술의 확산은 작업 환경의 유연성을 높였으나, 동시에 온라인 카지노 게임 관리의 복잡성도 심화시켰습니다. 2025년 현재, 기업 직원의 41%가 중앙 IT 부서의 통제 밖에서 기술 업무를 수행하고 있습니다. 이는 기존의 중앙집권적 온라인 카지노 게임 정책이 더 이상 현실적이지 않음을 의미합니다. 인간 중심 접근법은 분산된 디지털 생태계에서도 사용자 행위의 투명성을 확보하기 위해 심리학적 원리(예: 넛지 이론)를 적용한 적응형 정책 수립을 제안합니다[1].


2. 인간 중심 온라인 카지노 게임 개념


2.1 목표와 정의


인간 중심 온라인 카지노 게임은 비교적 새로운 개념으로, 연구자마다 다양한 관점을 제시하고 있습니다[9. 10]. 사용자 친화적 인터페이스 설계에 초점을 둔 공학적 관점, 조직 구성원의 비합리적 행동 원인을 사회과학 이론으로 접근하는 관점 등 다양한 연구가 존재하지만, 대부분 단편적 측면만 다루고 있어 통합적 관점이 필요합니다.


인간 중심 온라인 카지노 게임의 궁극적 목표는 전사적 온라인 카지노 게임을 통해 지속 가능한 긍정적 온라인 카지노 게임 문화를 조성하는 데 있습니다. 기술 사회화와 AI 혁명 시대의 경영 환경 변화 속에서 기존의 기술 중심 온라인 카지노 게임은 한계에 부딪혔으며, PPT(사람, 프로세스, 기술)의 균형 있는 구현이 중요하지만, 인간의 온라인 카지노 게임 활동과 행위 변화에 대한 노력은 부족했습니다. 따라서 인간 중심 온라인 카지노 게임은 조직 구성원의 자발적 참여를 유도하는 온라인 카지노 게임 문화 구축 전략으로 정의할 수 있습니다[11].


인간 중심 온라인 카지노 게임은 '원칙과 신뢰를 기반으로 사용자의 권한과 책임을 명확히 하고, 인간 관련 위험을 관리하기 위해 예방과 대응 대책을 균형적으로 구현하며, 지속적 개선을 강조하는 전략적 접근 방식'으로 정의됩니다.


온라인 카지노 게임

[그림 1] 인간 중심 온라인 카지노 게임 프레임워크


2.2 원칙


인간 중심 온라인 카지노 게임은 조직 구성원의 자율성, 소통, 탐구를 통해 신뢰 영역을 확장하는 것을 목표로 하며, 온라인 카지노 게임정책과 기술적 대책을 이용한 엄격한 통제보다는 유연한 원칙 기반의 접근 방식을 지향합니다. 주요 원칙은 다음과 같습니다[12].

최종 책임성(Accountability): 정보 소유자(Owner)가 온라인 카지노 게임에 대한 궁극적 책임을 져야 합니다. 정보 소유자가 관리 권한을 위임할 수는 있으나, 최종 책임은 정보 소유자에게 있습니다..

수행 책임성(Responsibility): 전사적으로 모든 임직원이 각자의 역할과 책임을 인식하고 수행해야 합니다.

자율성(Autonomy): 인간 중심 온라인 카지노 게임의 핵심 원리로서 개인의 자율적 판단과 책임 있는 행동을 장려합니다.

비례성(Proportionality): 위험의 크기에 따라 적절한 온라인 카지노 게임 대책을 구현하여, 창의성과 자율성을 과도하게 억제하지 않도록 합니다.

투명성(Transparency): 임직원의 적극적 참여를 유도를 위해서는 온라인 카지노 게임부서의 활동을 공개하고, 필요 온라인 카지노 게임대책이 실제로 작동하더라도 업무를 방해하지 않도록 투명성을 확보해야 합니다.

즉시성(Immediacy): 부정행위가 발견될 경우 신속하고 단호한 제재가 필요하며, 교육과 지원이 우선되어야 합니다.


2.3 구성요소


인간 중심 온라인 카지노 게임을 구현하기 위해서는 다음과 같은 두 가지 프로그램이 필요합니다.

온라인 카지노 게임문화변화관리프로그램:인지부조화 이론, 넛지 이론, 행동경제학 등 사회과학 이론을 접목한 효과적인 교육 프로그램을 통해 사용자의 태도 및 행동 변화를 유도해야 합니다. 전통적인 교육 프로그램은 온라인 카지노 게임에 대한 중요성 인식과 온라인 카지노 게임 관련 기술적 역량을 습득하는 데 중점을 두었으며, 교육 실행 방법도 집체 교육과 교육시간 충족 위주로 수행하다 보니 효과가 있다고 보기 어렵습니다. 게임 및 심리학 기법을 활용하여 사용자의 자발적 참여를 유도하고, 장기적인 변화 관리 노력을 통해 긍정적인 온라인 카지노 게임 문화 형성에 노력해야 합니다.

정교한모니터링프로그램:온라인 카지노 게임 탐지 기술을 통해 정보 접근의 투명성을 확보하고, 사용자 행위 분석(UBA)을 통해 정책 위반 행위를 탐지할 수 있어야 합니다. 혹자는 ‘인간 중심 온라인 카지노 게임이 예방적 기술적 온라인 카지노 게임대책을 무시하는 것이다’ 라는 오해가 있을 수 있습니다. 오히려 예방적 통제는 올바른 행위를 유도할 수 있는 가드레일 역할 또는 안전망(Safety Net) 역할을 한다고 할 수 있습니다. 또한 온라인 카지노 게임정책이나 지침에 대한 경각심을 높이기 위해서는 이벤트 기반 메시지 시스템도 효과가 있을 것입니다. 사용자가 시스템상에서 특정 권한을 요청하거나 활동을 할 때, 관련 위험요인 및 책임에 대한 사항을 팝업 메시지로 주지 시킴으로써 본인의 활동이 모니터링되고 있다는 사실을 주지 시킴과 동시에 필요 온라인 카지노 게임 행위를 안내하는 방안도 하나의 대안이 될 수 있을 것입니다.


3. 구현의 전제조건과 방해 요인


3.1 전제조건


인간 중심 온라인 카지노 게임 접근방법이 모든 산업과 조직에 일괄적으로 적용될 수는 없습니다. 효과적인 구현을 위해서는 다음과 같은 전제조건이 충족되어야 합니다.


(1)리더십과조직문화:인간 중심 온라인 카지노 게임이 성공적으로 정착하려면 최고경영진의 리더십과 임직원의 책임·자율성을 촉진하는 조직문화가 필수적입니다. 자율성과 관리 역량이 성숙한 환경이 전제되어야 하며, 신뢰 기반의 조직문화가 확립되지 않은 경우 전면적인 도입은 어렵습니다. 리더십은 단순히 정책을 수립하는 데 그치지 않고, 인간 중심 온라인 카지노 게임의 비전을 제시하고 이를 조직 전반에 확산하는 역할을 수행해야 합니다. 경영진이 온라인 카지노 게임을 단순한 기술적 이슈가 아닌 비즈니스의 핵심 요소로 인식할 때, 조직 전체가 이에 발맞춰 움직일 수 있습니다.


(2)개인의책임과이해:인간 중심 온라인 카지노 게임의 실현을 위해서는 권한에 상응하는 책임을 다하려는 임직원의 의지와 노력이 필요하며, 각 개인이 자신의 의사결정과 행동 결과를 명확히 이해해야 합니다. 바람직하지 않은 행동과 이에 따른 제재가 명확히 연계될 때, 효과적인 온라인 카지노 게임이 가능합니다. 구성원들은 자신의 행동이 온라인 카지노 게임에 미치는 영향을 인식하고, 온라인 카지노 게임 정책 준수가 단순한 의무가 아니라 조직과 자신 모두를 보호하는 핵심적 역할임을 이해해야 합니다. 이를 위해 인식 제고와 책임감 강화를 위한 교육과 훈련이 반드시 뒷받침되어야 합니다.


(3)기술적기반구축:인간 중심 온라인 카지노 게임이 제대로 작동하려면 정교한 모니터링 시스템이 필요합니다. 신뢰를 기반으로 하되, 정책 위반 행위는 즉각적으로 탐지·대응하고, 교정 활동을 위한 피드백을 제공해야 합니다. 자율성과 투명성을 보장하는 방향으로 기술을 적용해야 하며, DRM(Digital Rights Management)과 같이 문서 보호 기능, UBA(사용자 행동 분석) 기반 예측 기술, 이벤트 중심 IAM(Identity Access Management) 등 다양한 솔루션을 적극 활용해야 합니다. 부적절한 행동을 단순히 차단하기보다는, 모범사례를 제시하고 안내하는 기술적 지원이 중요합니다.


3.2 구현의 장애 요인


(1)기술중심사고의지속:인간 중심 온라인 카지노 게임 구현의 가장 큰 장애물은 여전히 만연한 기술 중심 사고방식입니다. 전통적 온라인 카지노 게임 모델은 인간 요소보다는 기술적 통제에 집중해 설계되어 왔으며, 이로 인해 조직 내 심리적 저항이나 사용자 실수 등 인지적 취약성에 쉽게 무력화될 수 있습니다. 많은 기업이 여전히 기술적 대책에만 집중하고 있으며, 온라인 카지노 게임 전문가들조차 ‘인간을 이해하고 변화시키려는 노력’에는 소극적인 실정입니다. 이 같은 현실은 인간 중심 온라인 카지노 게임으로의 패러다임 전환을 어렵게 만드는 주요 요인입니다.


(2)인식과행동의괴리: 기존 온라인 카지노 게임 인식 프로그램은 안전하지 않은 직원 행동을 줄이는 데 한계를 드러냈습니다. 사용자들이 온라인 카지노 게임의 중요성을 인식하더라도 실제 행동으로 이어지지 않는 경우가 많아, 인식과 행동 사이에 큰 간극이 존재합니다. 이는 기존 교육이 온라인 카지노 게임의 중요성이나 기술 습득에만 초점을 맞추고, 실질적인 행동 변화까지 유도하지 못했기 때문입니다. 집합 교육이나 형식적인 교육 시간 충족에 그치는 방식은 효과가 제한적이며, 이는 인간 중심 온라인 카지노 게임 구현의 또 다른 장애물입니다.


(3)연구와실무의격차:인간 중심 온라인 카지노 게임 연구자와 실무자 사이에는 여전히 큰 간극이 존재합니다. 연구자들은 사용자와 온라인 카지노 게임 기술의 상호작용을 개선하는 방안을 모색하지만, 이러한 연구 성과가 실제 현장에 효과적으로 적용되지 못하는 경우가 많습니다. 이를 해소하기 위해서는 연구 결과를 실무에 번역·전달할 수 있는 ‘증거 브리지’ 구축이 필요합니다. 다만, 이러한 역할이 연구자에게 과도한 부담이 될 수 있으므로, 실질적인 협력 체계 마련이 요구됩니다.


(4)사용자경험과온라인 카지노 게임의균형:온라인 카지노 게임을 지나치게 복잡하게 설계하거나 강력한 통제로 업무 효율을 저해하면, 직원들은 정책을 우회하려 하고 오히려 온라인 카지노 게임 위협이 커질 수 있습니다. 따라서 사용자 경험과 온라인 카지노 게임 사이의 균형이 매우 중요합니다. 인간 중심 온라인 카지노 게임 설계는 사이버 온라인 카지노 게임 프로그램 개발 시 직원 경험을 최우선으로 고려하며, 불필요한 마찰을 최소화하고 상황에 맞는 합리적 통제를 구현하는 것을 원칙으로 합니다. 그러나 여전히 많은 조직이 이 균형을 제대로 잡지 못해, 인간 중심 온라인 카지노 게임의 효과적 구현에 어려움을 겪고 있습니다.


4. 구현 전략과 방안


(1)온라인 카지노 게임문화변화관리프로그램개발: 인간 중심 온라인 카지노 게임을 성공적으로 실현하려면, 인식 제고와 교육을 아우르는 정교한 온라인 카지노 게임문화 변화관리 프로그램이 필요합니다. 단순히 사용자의 권한과 책임에 대한 인식에 그치지 않고, 태도와 실제 행동까지 긍정적으로 변화시킬 수 있는 교육 프로그램이 마련되어야 합니다. 기존의 교육은 주로 온라인 카지노 게임의 중요성 인식과 기술적 역량 습득에 중점을 두었으나, 앞으로는 인지 부조화 이론, 넛지 이론, 행동경제학 등 사회과학 이론을 접목한 효과적인 커뮤니케이션 프로그램이 요구됩니다. 또한 게임화와 심리학적 기법을 활용해 임직원들이 쉽고 재미있게 참여할 수 있도록 유도하는 것이 중요합니다.


(2)인간특성에따른온라인 카지노 게임위협분석대응: 인간 특성에 기반한 위협을 분석하고 이에 대응하는 것은 인간 중심 온라인 카지노 게임의 핵심 전략입니다. 신념이나 고정관념에서 비롯된 편향적 사고는 바람직하지 않은 행동과 실수로 이어질 수 있습니다. 따라서 인지적 오류의 원인과 결과를 체계적으로 분석해, 부정적 행위를 유발하는 인지적 취약성을 식별하는 것이 중요합니다. 최근 연구에서는 인간이 유발할 수 있는 취약점을 5대 분류와 21개 세부 유형으로 체계화하여, 근본적인 온라인 카지노 게임 사고 대응 방안을 제시하고 있습니다. 이러한 분류를 바탕으로 더욱 체계적이고 효과적인 인간 중심 온라인 카지노 게임 전략을 수립할 수 있습니다[13].


(3)제로트러스트모델과의연계: 인간 중심 온라인 카지노 게임 설계를 기반으로 한 제로 트러스트 온라인 카지노 게임 모델은 기존 기술 중심 온라인 카지노 게임의 한계를 극복하는 효과적인 전략이 될 수 있습니다. 제로 트러스트 모델은 네트워크 경계에 의존하지 않고 모든 접근 요청을 검증하는 방식으로, 분산된 업무 환경에 적합합니다. 표면적으로는 신뢰 기반의 인간 중심 온라인 카지노 게임과 상반되는 개념처럼 보일 수 있으나, 제로 트러스트는 시스템과 네트워크의 무신뢰를 전제로 한 기술적 모델이고, 인간 중심 온라인 카지노 게임은 조직 구성원의 신뢰를 바탕으로 한 관리 모델이라는 점에서 차별화됩니다. 제로 트러스트 아키텍처를 효과적으로 구현하려면, 조직 내외의 신뢰 영역과 무신뢰 영역을 명확히 구분하는 것이 비용 효율성 측면에서 중요합니다. 인간 특성에 따른 위협을 측정하고 이를 제로 트러스트 정책에 반영함으로써, 기술적 위협뿐만 아니라 인간적 요인으로 인한 위험에도 강인한 온라인 카지노 게임 모델을 구축할 수 있습니다.


(4)사용자경험중심의온라인 카지노 게임설계: 인간 중심 온라인 카지노 게임을 성공적으로 구현하려면, 사용자 경험을 최우선에 두는 온라인 카지노 게임 설계가 필수적입니다. CISO는 과거 사이버 온라인 카지노 게임 사고를 분석해 온라인 카지노 게임으로 인한 마찰의 주요 원인을 파악하고, 인간 중심적 대책을 통해 직원의 부담을 줄여야 합니다. 동시에 의미 있는 위험 감소 없이 마찰만 가중시키는 온라인 카지노 게임 대책은 과감히 폐지해야 합니다. 인간 중심 접근은 온라인 카지노 게임 실패를 줄이는 데 필수적이며, 온라인 카지노 게임 정책 설계와 실행뿐 아니라 비즈니스 커뮤니케이션, 인재 관리에서도 인간에 초점을 맞출 때 비즈니스 리스크 의사결정과 인재 유지 측면에서 긍정적인 효과를 기대할 수 있습니다.


(5)인력관리강화: 온라인 카지노 게임 프로그램의 지속 가능성을 위해 인력 관리 강화는 매우 중요한 전략입니다. 기존의 사이버 온라인 카지노 게임 리더들은 주로 기술과 프로세스 개선에 집중해왔으나, 변화의 주체인 인적 자원에 대한 관심은 상대적으로 부족했습니다. 최근에는 인재 확보와 유지를 위해 사람 중심적 접근을 도입한 CISO들이 기능과 기술 성숙도에서 더 나은 결과를 보이고 있습니다. 가트너는 2026년까지 조직의 60%가 외부 채용 대신 내부 인재 시장을 활용하는 ‘조용한 채용’ 방식으로 전환할 것으로 전망하며, 이는 인력 관리가 인간 중심 온라인 카지노 게임 구현에 있어 핵심적임을 시사합니다.


(6)조직문화에기반한단계적접근:인간 중심 온라인 카지노 게임을 도입할 때는 기존 조직문화를 반드시 고려해야 합니다. 신뢰 기반의 조직문화가 충분히 자리 잡지 않은 경우, 전사적 도입보다는 위험 수준이 낮거나 기존 온라인 카지노 게임 전략이 실패한 부서 등에서 시범적으로 인간 중심 온라인 카지노 게임을 적용하는 단계적 접근이 효과적일 수 있습니다.


5. 요약 및 결론


인간 중심 온라인 카지노 게임은 만능 해법이 아니라, 특정 전제조건이 충족될 때 비로소 효과적으로 작동하는 온라인 카지노 게임 패러다임입니다. 성공적인 구현을 위해서는 최고경영층의 리더십, 신뢰 기반의 조직문화, 개인의 책임 의식과 이해, 그리고 적절한 기술적 기반이 반드시 마련되어야 합니다.


인간 중심 온라인 카지노 게임 구현의 주요 장애요인으로는 기술 중심 사고의 지속, 인식과 행동의 괴리, 연구와 실무의 간극, 그리고 사용자 경험과 온라인 카지노 게임의 균형 문제 등이 있습니다. 이러한 장애를 극복하기 위해서는 온라인 카지노 게임문화 변화관리 프로그램의 개발, 인간 특성에 따른 온라인 카지노 게임 위협 분석과 대응, 제로 트러스트 모델과의 연계, 사용자 경험 중심의 온라인 카지노 게임 설계, 인력 관리 강화, 단계적 적용 등 다양한 전략적 접근이 필요합니다.


특히 AI 시대에는 복원력, 자율성, 윤리성이 조화를 이루는 인간 중심 온라인 카지노 게임의 중요성이 더욱 커질 것입니다. 기술적 진보와 더불어 인간의 행동, 심리, 윤리적 측면을 아우르는 포괄적 접근이 요구됩니다. 인간 중심 온라인 카지노 게임은 단순한 기술이나 방법론의 도입이 아니라, 온라인 카지노 게임에 대한 근본적인 사고방식의 전환을 의미합니다. ‘아무도 신뢰하지 않는’ 패러다임에서 ‘신뢰하되 확인하는’ 패러다임으로의 변화는 조직 문화, 개인의 인식과 행동, 기술 시스템 전반에 걸친 혁신을 수반하며, 이는 단기간에 이뤄질 수 없는 지속적이고 장기적인 노력이 필요합니다.


궁극적으로 인간 중심 온라인 카지노 게임의 성공은 기술과 인간 요소의 균형 잡힌 통합에 달려 있습니다. 온라인 카지노 게임 기술은 인간의 행동과 심리를 충분히 반영해 설계되어야 하며, 구성원들은 온라인 카지노 게임의 중요성을 인식하고 책임감 있는 행동을 통해 시스템을 적극적으로 지원해야 합니다. 이러한 상호 보완적 관계가 구축될 때, 더욱 효과적이고 지속 가능한 온라인 카지노 게임 환경이 실현될 것입니다.


온라인 카지노 게임 접근법은 인간에 대한 관점에 따라 다양하게 전개될 수 있습니다. 인간은 본질적으로 선하지도, 악하지도 않으므로, 더 이상 성선설이나 성악설로 인간의 본성을 단순화해서는 안 됩니다. 이제는 신뢰를 기반으로 교육을 통해 긍정적 행동을 장려하고, 모니터링을 통해 부정적 행동을 사전에 예방·탐지하는 방향으로 패러다임을 전환해야 합니다. 이를 통해 ‘온라인 카지노 게임은 사람의 이슈’라는 근본적인 문제를 효과적으로 해결할 수 있을 것입니다.


참고문헌


[1] 김정덕, '인간 중심 온라인 카지노 게임 전략', /@jdkimcau/6

[2]Secureframe, '60+ Social Engineering Statistics (2025)', https://secureframe.com/blog/social-engineering-statistics

[3] 최승원, 이주락, '인간중심온라인 카지노 게임 개념 인식에 관한 빅데이터 분석', 한국산업온라인 카지노 게임연구, v.13, no.3, pp. 75-90, 2023 .

[4] Proofpoint, '인간 중심 온라인 카지노 게임 강화 기술', https://www.proofpoint.com/kr/platform

[5] NIST Special Publication 800-63B, 'Digital Identity Guidelines: Authentication and Lifecycle Management', 2023

[6] ITBizNews, '미래 온라인 카지노 게임은 사람 중심(Human-Centric)', 2023. https://www.itbiznews.com/news/articleView.html?idxno=95902

[7] Gartner, 'Definition: People-Centric Security', 2013

[7] Bryan D. Payne and W. Keith Edwards, 'A Brief Introduction to Usable Security', IEEE Computer Society, May/June 2008

[8] Hans-Joachim Hof, 'User-Centric IT Security: How to Design Usable Security Mechanisms', https://arxiv.org/abs/1506.07167

[9] Gartner, ‘Maverick Research: Kill Off Security Controls to Reduce Risk’, 2012

[10] Bruce Hallas, 'Re-Thinking The Human Factor: A Philosophical Approach to Information Security Awareness Behaviour and Culture', The Hallas Institute, 2018

[11] Lance Hayden, 'People-Centric Security: Transforming Your Enterprise Security Culture', McGraw-Hill, 2016

[12] Gartner, ‘Consider a People-Centric Security Strategy’, 2013

[13] 박정준, 안성진, '인간중심온라인 카지노 게임을 위한 인적취약점 분류체계에 관한 연구', 정보보호논문지, v.33 n. 3, 2023

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