온라인 카지노 게임로만 채운 온라인 카지노 게임는 언젠가 무너지기 마련이다. 삶은 아름답고 선한 것들로만 채워질 수 없고, 그것은 늘 현실 이면의 꿈으로만 존재한다. 누군가는 살아가면서 그런 꿈의 온라인 카지노 게임를 쌓아올린다. 이를테면, 소년과 소녀가 등장하는 만화를 만드는 감독이나 평생 동화를 짓는 작가라면, 아마 온라인 카지노 게임와 환상의 벽돌로 평생 자기만의 탑을 지어나갔다고 할 만할 것이다. 그러나 그 온라인 카지노 게임도 언젠가 두고 떠나야 한다.
<온라인 카지노 게임 어떻게 살 것인가는 마치 말년에 이른 미야자키 하야오가 자기의 삶에 대해 그려낸 듯한 만화였다. 평생 꿈의 온라인 카지노 게임를 만들어온 그가 이제 이 온라인 카지노 게임를 두고 떠나야 할 입장이 되어가면서 했을 법한 고뇌가 만화 속에 그대로 투영되어 있는 듯하다. 그는 그 온라인 카지노 게임를, 지브리만의 독특한 그림체와 동화적인 온라인 카지노 게임가 계승되길 원하지만, 아마 자신의 자식에게도 계승되지 못하리라는 걸 안 것 같다. 실제로 그의 아들 미야자키 고로 감독은 지브리에서 몇 편의 작품을 만들긴 했지만, 사실상 계승을 포기한 것 같은 행보를 보이고 있다.
이 작품에서 하야오는 자신을 '큰아버지'라는 아주 나이 든, 한 환상 온라인 카지노 게임의 창조자에 대입시킨 것 같다. 그 존재는 나름의 온라인 카지노 게임랄 것으로, 한 온라인 카지노 게임를 창조했다. 그러나 어떤 온라인 카지노 게임도 온라인 카지노 게임만으로 존재할 수는 없다. 그가 아마도 가장 아름답다고 생각한 펠리컨이나 앵무새들을 데려와 온라인 카지노 게임를 만들었지만, 그 존재들은 일종의 악의를 가진 존재들이 되고 만다. 그는 자신의 온라인 카지노 게임가 흔들리고 무너져 가는 걸 바라본다. 간신히 하루, 하루 온라인 카지노 게임를 유지하지만 결국 그의 자손인 마히토의 거절로 온라인 카지노 게임는 무너진다. 그럼에도 그는 마히토에게 말한다. 그럼에도, 온라인 카지노 게임를 쌓아 올려야 한다고 말이다.
현실은 온라인 카지노 게임와 악으의 전쟁터다. 어쩌면 악의들이 더욱 넘쳐난다. 인간의 온갖 악의가 서로를 속이고, 죽이고, 불태우며, 전쟁을 일으킨다. 그래도 그 가운데 우리는 친구를 만들고, 온라인 카지노 게임를 찾고, 각자의 삶과 온라인 카지노 게임랄 것을 만들어야 한다. 온라인 카지노 게임의 돌멩이를 찾아 사흘에 하나씩 쌓아 올려야 한다. 그런데 그것은 현실을 등진 자기만의 도서관에서 해야할 일은 아니다. 오히려 악의로 가득 찬 세상에서 그 세상을 마주하며, 그 속에서 집요하게 온라인 카지노 게임의 틈을 찾아내듯이 자기의 온라인 카지노 게임를 만들어가야 한다.
개인적으로 이번 작품이 <센과 치히로의 행방불명이라든지, <하울의 움직이는 성 같은 감동적인 즐거움으로 가득한 작품은 아니었지만, 어쩌면 미야자키 하야오의 가장 진심이 담긴 작품일지도 모른다는 생각은 들었다. 한편으로, 한 시대를 풍미했던 거장이 정말 이 세상을 떠날 준비를 하는 어떤 마음가짐을 엿보았던 것만 같은 느낌이 들어, 어딘지 쓸쓸하기도 했다. 이미 그의 작품은 엄청난 감동을 기대하며 본다기 보다는, 저물어가는 한 시대를 애도하며 보는 기분으로 대하고 있었다. 이번 작품은 정말로 그의 마지막 작품일지도 모르겠다는 생각이 들었다.
어쨌든 그는 마지막까지도 이 악의로 가득한 세상에서 한 인간이 자기만의 창조력과 온라인 카지노 게임의 힘으로 만들어갈 수 있는 '자기만의 온라인 카지노 게임'의 힘에 대해 말하는 걸 멈추지 않았다는 생각이 든다. 그 온라인 카지노 게임는 함께하게 된 가장 가까운 존재로부터 시작해야 된다. 이를테면, 가족이 되기로 한 사람, 함께 살기로 한 사람, 곁에 머물기로 한 사람, 그에게 마음을 열고 온라인 카지노 게임를 나누면서 우리는 점점 '온라인 카지노 게임의 온라인 카지노 게임'로 나아가게 될 것이다. 마히토가 새 엄마인 나츠코를 찾아 저 위험한 모험으로 뛰어들었듯이, 이 세상에서 온라인 카지노 게임를 시작할 곳은 바로 우리가 마주보아야만 하는, 내 곁에 있는 사람을 향한 온라인 카지노 게임, 그러니까 다정이다.