읽고 생각하고 쓰고 (2) - 일을 잘한다는 것
1. 저는카지노 쿠폰에도스포츠형카지노 쿠폰와예술형카지노 쿠폰, 두가지가있다고생각합니다.수치화해서어느쪽이이기고졌다고비교할수있는카지노 쿠폰는분명경쟁하는카지노 쿠폰죠. 카지노 쿠폰에도일종의규칙이있어매출이나기업가치면에서성패여부가외재적으로결정된다면, 이는스포츠형카지노 쿠폰라는뜻입니다.
2. 예를 들어 검색 엔진의 목적은 정확한 검색 결과를 제공해주는 것입니다. '결과가 조금 이상하지만 나름대로 매력이 있으니까'와 같은 식의 검색 결과를 원하는 건 아니니까요.
3. 경쟁 무대가 국가별로 폐쇄적이었던 1990년대 이전 상황에서는 각 나라마다 지배적인 영향력을 지닌 기업 4~5개만 살아남게 되는 스포츠형 카지노 쿠폰였죠. 그런데 이제는 글로벌 경쟁을 하고 있으니 전 세계에서 3~4개 회사밖에 살아남지 못할 테고 경쟁원리가 격심한 세계가 될 거라고 생각합니다.
4. 그런 상황에서 건전하게 살아가려면 어지간히 단단한 사람이 아니고는 어려울 겁니다. 스포츠형 카지노 쿠폰를 줄곧 고수해온 일본의 가전회사들이 잇달아 무너진 것도 이런 연유에서죠.
5. 이제우리는선택을해야합니다. 스포츠형카지노 쿠폰의테두리안에서다람쥐처럼쳇바퀴를돌릴것인가? 아니면스토리가전략이되는예술형카지노 쿠폰로포지셔닝해서경합을피하고각각의영역에서공존할수있는세계로갈것인가? 이것이우리가마주해야할과제라고생각합니다.
└ 야마구치 슈·구스노키 켄, 《일을 잘한다는 것》, p. 58-60.
자민의 아침 세 줄 생각
전 세계에서 3~4개 회사만 살아남는 플랫폼의 시대.
검색시장도 그렇고, 요즘 세상 핫한 메타버스나 NFT도 결국 그렇게 되지 않을까.
고유한 서사와 의미를 가진 강한 브랜드가 되는 것이 역설적으로 로컬이 살아남을 수 있는 방향일테다. 기업이든, 사람이든.