살며 생각하며
21세기, 우리는 타인의 온라인 카지노 게임 속에 사는 법을 배웠다. 문제는 "너무 잘 배웠다"는 데 있다.
미디어에서, SNS에서, 대중문화와 정치에서 -우리는 하루에도 수십 번 타인의 온라인 카지노 게임에 동화되고, 동일시하며, 때로는 그 온라인 카지노 게임을 나보다 더 강렬하게 경험한다.
마치 자신이 겪은 일처럼, 그리고 그 순간, 우리는 조금씩 자신의 온라인 카지노 게임을 잃어간다. 동일시 온라인 카지노 게임은 인간관계에서 중요한 심리적 연결 장치다.
그러나 현대 사회에서는 그것이 개인의 정체성, 판단력, 온라인 카지노 게임적 자율성을 위협하는 방식으로 확장되고 있다. 우리가 목격하는 사회 현상들 속에는 이 "위험한 동일시" 그림자가 선명하게 드리워져 있다.
첫째, 정치적 동일시: 판단을 대체하는 온라인 카지노 게임
정치는 점점 더 '팬덤'의 양상을 띠고 있다. 특정 정치인에 대한 지지는 정책에 대한 판단이 아니라, 그 사람에 대한 온라인 카지노 게임적 동일시로 이어지는 경우가 많다.
한 정치인의 분노가 곧 지지자의 분노가 되고, 그가 피해자라면 나도 억울한 피해자가 된다. 온라인 카지노 게임이 먼저 앞서고, 이성은 그 온라인 카지노 게임을 정당화하기 위한 도구로 전락한다.
이때 우리는 더 이상 시민이 아니라, 정치적 온라인 카지노 게임을 대리 체험하는 온라인 카지노 게임 소비자가 되어 버린다.
둘째, SNS와 온라인 카지노 게임 대리, 온라인 카지노 게임의 중독
SNS는 온라인 카지노 게임의 '전염'이 가장 빠르게 이루어지는 공간이다. 친구의 분노, 유명인의 고통, 타인의 상처 -그 모든 온라인 카지노 게임이 실시간에 전송되고, 우리는 반사적으로 반응한다.
댓글을 달고, 공유하며, 때로는 그 사람보다 더 큰 온라인 카지노 게임을 표현한다. 문제는 그 온라인 카지노 게임이 나의 경험에서 온 것이 아니란 점이다.
온라인 카지노 게임을 받아들이는 것이 아니라, 소비하고 흉내 내는 사회, 우리는 "무엇을 느끼는가"보다 "무엇에 반응하는가"에 더 익숙해져 버렸다.
셋째, 팬덤과 자기 상실
아이돌, 배우, 인플루언서, 그들을 향한 사랑은 어느새 존재의 동일시로 진화했다. 팬들은 자신을 "00의 팬"이라 명명하며 정체성을 구성하고, 그들의 성공과 실패, 행복과 고통을 자신의 삶처럼 여긴다.
문제는, 그 동일시가 깊어질수록 개인의 고유한 서사는 희미해지고, 자기 서사 대신 대리 서사에 몰입하게 된다는 것이다.
이때 온라인 카지노 게임은 진실이라기보다 '의무'가 되고, 슬픔조차 정체성을 유지하기 위한 행위로 소비된다.
넷째, 치유 산업과 온라인 카지노 게임의 표준화
심리 상담, 멘털 케어, 마음 챙김, 콘텐츠 등 온라인 카지노 게임 산업이 급성장하면서, 우리는 특정한 온라인 카지노 게임 상태에 도달해야 한다는 압박을 받는다.
불안을 느끼는 사람은 SNS에서 수많은 치유 서사에 동일시하며 위로를 받는다. 그러나 문제는 그 온라인 카지노 게임이 나의 현실과 맥락을 고려한 진짜 온라인 카지노 게임인지, 아니면 유행하는 온라인 카지노 게임의 전형을 모방한 것인지 불분명하다는 데 있다.
동일시는 점차 온라인 카지노 게임의 표준화를 부르고, 우리는 온라인 카지노 게임조차 획일화된 세상에 살고 있는 건 아닌지 되돌아보게 된다.
우리는 지금 온라인 카지노 게임으로 세계를 인식하고, 동일시로 존재를 구성하는 시대에 살고 있다. 그만큼 더 조심해야 한다.
타인의 고통에 공감하는 것과, 그것에 자신을 내맡기는 것은 다르다. 사회가 요청하는 온라인 카지노 게임에 따라 나의 온라인 카지노 게임을 조율하고, 타인의 분노에 내 분노를 실어 보내는 일이 습관이 될수록, 우리는 자기 자신에서 멀어진다.
이제는 묻고 싶다. 우리가 느끼는 이 온라인 카지노 게임은 정말 '나'의 것인가? 아니면 내가 흉내 내고 있는, '타인'의 것인가?