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by Peter Feb 24. 2017

비싼 것만이 카지노 게임 사이트 아니다

역량이 없는 것처럼 허영도 본질을 잊게 만든다

싸면 브랜딩이 안 된다?




브랜딩에 대한 오해 중 대표적인 것 하나는 "비싼 것을 만들어야 한다"는 것입니다. 대부분 카지노 게임 사이트 파워가 없는 카지노 게임 사이트들이 저가를 지향하는 데서 오는 저항감에 의한 착각입니다. 싼 가격에 품질이 볼품없고 어디 반듯한 채널에서 판매하지 못하기 때문에 싼 가격은 카지노 게임 사이트 파워를 만들지 못하는 것으로 오해하는 것입니다. 물론 실제로 싼 가격을 지향하는 카지노 게임 사이트 중에서 영세한 곳이 많습니다. 어디 시장 귀퉁이나 잘 알지 못하는 인터넷 채널에서 팔고 있는 것이 많습니다. 일전에 저가 포지셔닝을 추구하는 안 되는 카지노 게임 사이트에 대해 아티클을 쓴 적이 있습니다. 우리나라의 많은 기업들이 카지노 게임 사이트에 대한 무지와 단기적으로 치고 빠지는 사업 마인드로 실제 소비자와 투자자를 곤경에 빠트리는 저가 지향을 많이 해 온 게 사실입니다.


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하지만 오해하지 말아야 할 것은 브랜딩과 가격은 별로 상관이 없다는 사실입니다. 싸든 비싸든 카지노 게임 사이트 파워는 상관이 없습니다. 비싼 것보다 싼 것을 더 많이 도전했기에 싸고 구질구질하게 보이는 카지노 게임 사이트가 많이 남아 있는 것뿐이지, 비싼데 다들 모르는 카지노 게임 사이트는 시도한 숫자도 적었고 이미 많이 사라져 버렸습니다. 그래서 생존력이 좋은 저가의 구질구질하게 보이는 카지노 게임 사이트만 많이 보이는 것입니다. 물론 살아남는 거 자체가 브랜딩이기도 하지만 말입니다.





카지노 게임 사이트에 민감한 고객은 누구인가?




흔히 고객의 소비 성향을 분류할 때 '가격에 민감한 고객'과 '카지노 게임 사이트에 민감한 고객'으로 나누는 것을 많이 볼 수 있습니다. 틀린 구분은 아닙니다. 실제 사람들은 가격이라는 변수와 품질과 디자인이 안정적으로 내포되어 있는 카지노 게임 사이트란 선택 변수 중에서 많이 고민하기도 합니다. 물론 절충점을 어느 정도 가진 카지노 게임 사이트는 시장에 종류별로 많습니다. 식당에 가도 돈이 없던 대학생 때는 메뉴판을 볼 때 가격에서 많은 시선을 붙잡히지만 직장인이 되고 여유가 조금 생기면 먹고 싶은 것을 파는지가 상대적으로 더 중요해지기 때문에 메뉴판에 가격보다는 메뉴 자체에서 시선이 머무는 시간이 일반적으로 더 많습니다. 물론 상황은 모두에게 조금씩 다르지만요.



그런데 이렇게 고객을 구분할 때도 '카지노 게임 사이트에 민감한 고객'에 대한 분류를 매우 임의적으로 하는 경우가 많습니다. 높은 가격의 카지노 게임 사이트를 지향하는 것만이 카지노 게임 사이트를 지향한다는 착각 말입니다. 물론 브랜딩이 되어서 무언가 차별화된 것을 판매한다면 그것은 어느 정도의 진입 장벽이 생기는 것이므로 가격이 상대적으로 더 비쌀 수도 있습니다. 하지만 보통 카지노 게임 사이트를 지향한다는 것은 믿고 맡길 수 있는 카지노 게임 사이트라는 네임이 서비스와 상품의 개별 아이템의 검증보다 상대적으로 비중이 더 있을 수 있다는 것을 의미하기도 합니다. 유행이거나 오랫동안 시장에서 우수한 명성을 유지하는 카지노 게임 사이트는 비슷한 카테고리의 신상품을 내놓았다고 해도 경쟁사보다 일단 카지노 게임 사이트 이름 자체에서 오는 신뢰감으로 구매하는 고객이 더 많다는 말입니다. 가끔 말이 안 된다고 생각하는 '시장 1위'나 '국내 1위'나 카지노 게임 사이트가 광고에서 1위를 그렇게 강조하는 이유는 예전 같이 1위면은 그냥 믿는 정서에 매달리는 것도 있지만 꼼꼼하게 구매 검증의 기간을 가지기 어려운 현대 직장인들에게 상대적으로 오래 다닌 편집샵 같이 안심할 수 있는 신뢰를 얻기 위해 그렇게 하는 이유도 있습니다. 삼성 등 국내 대기업의 기업 광고는 대게 신뢰를 기반으로 기업이 활동하는 분야에 맞는 모습을 광고물에 투영하는 경우가 많습니다.





브랜딩 자체는 가격과 무관하다!




브랜딩은 결국 차별화로 출발해서 신뢰의 단계로 이어져 나가는 연속적으로 부단히 행하는 일관된 모습에 있습니다. 가격이 싸고 비싸고의 문제가 아닌 것입니다. 그러나 기업의 분석가 혹은 기획자 혹은 경영자는 해당 시장의 고객 선호와 시장에서 활동하는 카지노 게임 사이트를 잘 모르기 때문에 막연히 비싼 카지노 게임 사이트가 우수할 것이라는 착각을 하고는 합니다.



그중 대표적인 것이 '프리미엄 라인'을 만드는 것입니다. 프리미엄 라인은 저가에서 잘 나가는 카지노 게임 사이트가 새로운 사업을 모색할 때 자주 회자되는 방법의 하나입니다. 하지만 프리미엄 라인은 성공한 사례가 많지 않습니다. 기존의 카지노 게임 사이트 이미지가 합리적 가격을 표방하고 있었는데 그것이 새로운 프리미엄 라인에도 후광효과가 되기 때문입니다. 소비자는 새로운 프리미엄 카지노 게임 사이트의 헤리티지를 찾고 만든 기업을 찾습니다. 요즘은 이게 더 쉬워져서 임팩트 있는 기술이 없이는 신규 카지노 게임 사이트가 프리미엄 포지션으로 접근하기가 더욱 힘들어졌습니다. 낮은 가격대에서 많은 소비자들을 잘 모으던 카지노 게임 사이트가 고가 포지션으로 전향하고 난 이후 매출이 떨어지면서 사업의 어려움을 겪는 사례는 적지 않습니다. 그럼에도 불구하고 많은 기업들은 어느 정도 매출이 나오기 시작하면 그 윗 단계 가격대의 카지노 게임 사이트를 늘 생각하게 됩니다. 성공 확률이 낮은 게임에 많은 도전을 하는 것은 기업가 정신에서 박수받을만합니다. 전보다 더 높은 부가가치를 창출하는 사업을 한다는 게 나쁘다는 것은 아닙니다. 하지만 뚜렷한 기술적 변화가 동반되지 않은 상태에서 고가 포지션만 바라보는 것은 문제가 있습니다. 왜 지금 하는 일의 스펙트럼을 같은 가격대 포지션에서 확장하거나 더 낮은 가격의 포지션을 지향하는 방식으로 사업을 확장하는 것은 덜 하는 것일까요? 역시 '브랜딩'이라는 것이 단순히 고가를 지향한다는 착각에 원인이 있습니다.



반면 '헤리티지 라인'으로 돌아가서 사업의 모멘텀을 만드는 카지노 게임 사이트도 있습니다. 카지노 게임 사이트의 차별성을 극대화시키는 것입니다. 기존의 카지노 게임 사이트의 무형 자산을 더 잘 살려서 최근에 흐릿해진 카지노 게임 사이트의 가치를 바로 정립하는 방법입니다. 이것은 가격과 관련이 없습니다. 가격이 높을 수도 그대로일 수도 오히려 더 낮을 수도 있습니다. 보통 헤리티지 라인은 일반적인 상품에 비해 가격이 비싼 상품이 많기 때문에 '헤리티지 라인 = 프리미엄 라인'으로 많이 생각하지만 실제로는 그런 것과 관련이 없습니다. 오히려 최근 고가 전략으로 뚜렷한 고객 가치를 주지 못하는 카지노 게임 사이트가 헤리티지 라인을 출시하면서 기존의 합리적이고 사용 용도가 분명한 상품군을 내놓아서 위기를 이겨내는 경우도 많습니다. 헤리티지 라인의 특징은 결국 타겟 고객을 좁히면서 분명한 카지노 게임 사이트 컬러를 회복한다는 데 있습니다.


청바지카지노 게임 사이트'리바이스(Levi's)'는최근까지매출액부진을겪었습니다. 청바지가트렌드가아닌시기와저가의SPA 청바지, 스트릿카지노 게임 사이트의청바지가각광을받으면서기존의카지노 게임 사이트이름만으로는경쟁자가너무많아진시장에서성장을지속하기에어려움이있었습니다. 실제리바이스대부분의상품은가격을낮추어서경쟁자와동화되어가는방식으로경쟁을펼쳤습니다. 가격은비슷한데카지노 게임 사이트네임이있으면고객들이자신을선택할거라는계산이있었습니다. 하지만고객은새롭고젊은이미지를찾아카지노 게임 사이트를떠나갔습니다. 한때는고객체형에맞는청바지를대대적으로마케팅하기도했지만시장변화의의미 있는혁신은없었습니다. 하지만리바이스는'LVC'라인이라는헤리티지라인으로새로운변화를찾아가고있습니다. 오래전리바이스모델을복각해서다시내놓고있습니다. 50년이상지난헤리티지모델을재출시하면서고객에게다른카지노 게임 사이트에서는줄수없는헤리티지의가치와요즘생지데님의트렌드를모두살리고있습니다. 카지노 게임 사이트자산이있기에가능한전략입니다. 리바이스는이고가의헤리티지라인을별도의샵을만들고일부점포에만보여주고있습니다. 타겟을좁혀서다시카지노 게임 사이트의정체성을뚜렷하게회복하는것입니다. 쇼핑몰에서저가의치킨게임을하던카지노 게임 사이트에는분명카지노 게임 사이트를영속하기에좋은방법이될것이라고생각합니다.


리바이스가 문제를 해결한 방식은 단순히 브랜딩을 '고가로 접근하는 것'이 아닌 '카지노 게임 사이트 원래 가치를 정립하는 것'으로 접근했기에 가능한 것이었습니다. 원래 카지노 게임 사이트 가치가 없다면 그것은 영속할 수 있는 카지노 게임 사이트가 아닌 것입니다. 카지노 게임 사이트가 문화 행사에 매달리고 특정 스포츠나 지역에 매달리는 것은 무엇이라도 카지노 게임 사이트 자산을 만들고 싶은 안간힘에서 비롯됩니다. 그마저도 없는 카지노 게임 사이트가 많습니다. 카지노 게임 사이트라고 말하기 무색한 그냥 찍어내고 파는 사람들 말입니다.

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스타마케팅, 안녕하십니까?




스타 마케팅도 같은 부류입니다. 고가 포지션을 지향하면 브랜딩이 될 거란 생각과 같은 선상에 있습니다. 비싼 스타를 활용해서 기존에 가지지 못한 유명세를 등에 엎는 것은 단기간에는 입소문을 낼 수 있지만 장기적으로는 브랜딩에 아무 도움이 되지 않을 때가 많습니다. 대 놓고 카지노 게임 사이트 광고를 하는 스타보다는 우연찮게 스타가 사용하는 모습을 접할 때 사람들은 카지노 게임 사이트의 순수한 가치를 받아들이는 경우가 많습니다.



하지만 브랜딩을 고민하는 광고주는 스타마케팅을 선호하는 경우가 많습니다. 누가 들고 있어나 쓰고 있는 모습을 대중에게 보이면 카지노 게임 사이트가 고급스러워 보일 수 있다는 생각입니다. 마치 망해가는 예능 프로그램에 매주 스타들이 나와서 호흡기를 유지시켜주는 식의 모습을 보는 듯합니다. 스타 마케팅은 본질이 아닙니다. 카지노 게임 사이트의 고유한 가치를 잘 살려주는 방법이 무엇이고 그중 하나가 어떤 스타를 활용한 방법이라면 그때는 고민해 볼 수 있는 방법입니다. 하지만 잘 안 되는 카지노 게임 사이트는 매 시즌, 매년마다 스타를 돌려가면서 무의미한 광고비를 남발합니다. 중국 관광객들이 이런 것에 영향을 받지 않는 날이 오면 이제 이런 광고는 아무 쓸모가 없어질 것입니다.



차라리 카지노 게임 사이트를 모르면 모른다고 말하는 게 낫습니다. 카지노 게임 사이트가 어떤 문화적 자산을 갖고 있는지 알지 못하면 모른다고, 없다면 없다고 전제하고 시작하는 게 여러모로 도움이 됩니다. 없으면 만들면 되고 있다면 강화해 나가면 되니까요. 하지만 어디서 본 것으로 편견을 토대로 경영을 망칩니다. 돈을 써가면서 목적이 없는 마케팅을 합니다. 이것은 기획하는 사람이나 경영진의 개인적 허영입니다. 비싸 보이고 싶고 유명한 회사에 다니고 싶은 것이겠죠. 아니면 아직 시장에 대한 파악이 예전 시대에 머물러 있는 게 아닌 가 되돌아볼 필요가 있습니다.


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