온라인 카지노 게임의 브랜드화
온라인 카지노 게임이라는 범주를 살펴보면 브랜드화가 되어간다고 보여진다.
물론 이는 100% 주관적 생각이다.
그리고 이것은 시계 시장과 비슷해 보인다.
이 또한 100% 주관적 생각이다.
시계 시장에 대한 이야기는 조금 뒤로 미루고, 이러한 옷에 대한 이야기부터 시작해보겠다.
현재 온라인 카지노 게임 시장은 모두가 느끼기에 가격대가 있다.
물론, 이것은 개개인이 갖을 수 있는 주관적인 가격에 대한 인지이다.
그러나 필자가 생각하는 온라인 카지노 게임이란 ‘삶’이다.
삶이란 소위 부자의 삶도 있겠지만, 세상은 부자들만 있는 것이 아니다.
누구든 삶을 살아가고 삶은 누구에게나 주어진다.
그리고 옷은 모두에게 평등하게 주어졌다.
과거의 사진들을 보면 누구나 수트 형태의 옷을 입고 그것이 삶이었다.
고급 비스포크의 경우 그 시대에도 부자의 것이었지만, 사실 그 모양에 대한 것은 누구나 입던 모두의 것이다.
디토(Ditto)수트와 라운지(Lounge) 수트
19세기 등장한 현대 수트의 원형인 모습의 미국과 영국의 수트를 의미한다.
이 수트들은 중산층과 노동자 계층에서 부유층으로 확장되며 모든 남자에게 입히기 시작했고, 현재까지 이어져 오고 있다.
그러나 현재는 수트와 같은 온라인 카지노 게임이 부유층의 무언가로 남은 것 같은 느낌이다.
그렇지 않았음에도 불구하고 말이다.
이야기의 흐름을 조금 틀어, 다시금 시계의 이야기를 꺼내보겠다.
시계는 엄청난 시대의 흐름을 갖고 있다.
쿼츠의 존재가 흔들어 놓았고, 현재에 와서는 가장 많이 팔린 시계인 ‘애플워치’라는 존재가 있다.
특히 쿼츠가 발명되었을 때, 오토매틱이라는 기술은 그저 옛것이 되어버렸으며 많은 시계 회사가 파산하고 점유율도 많은 하락을 하였다.
그러나 지금 시장을 보자면 이때 힘들던 회사들은 쿼츠의 도움 없이 최고의 명품 브랜드들이 되어있다.
이들은 브랜드의 가치를 높이는 데에 집중했으며 모두의 시계가 아닌 소수의 시계를 추구했다고 생각한다.
그리고 남성의 온라인 카지노 게임 시장에도 비슷한 기류가 흐르는 듯 보인다.
모두가 입던 옷은 이제 모두가 입지 않는다.
소수가 입는 옷은 매출이 오르지 않는다.
쿼츠의 발명과 시계 회사들의 몰락한 시장의 상황과 비슷하지 않은가?
그렇다고 시계를 차지 않는 것은 아니다.
많은 사람이 시계라는 것을 손목에 올려두고 있다.
기술이 바뀌었을 뿐 삶은 그대로이다.
심지어 핸드폰을 통하여 더 정확한 시간을 확인하는데 용이함에도 불구함에도 말이다.
실제로 온라인 카지노 게임한 무언가를 만드는 공장이나 공방들은 전 세계적으로 문을 닫고 있다는 뉴스를 접한다.
이는 온라인 카지노 게임에 대한 것들이 소비되지 않는 것을 의미한다.
그리고 기술자와 공장, 공방들이 사라지니 이것들의 가격이 상승하는 것은 어찌보면 당연하다.
이것은 시계 시장과 비슷하지만 확연히 다른 점이다.
시계는 어떠한 형태로든 다수가 즐기지만 온라인 카지노 게임은 그렇지 않다.
이는 너무나 쉽게 확인할 수 있는데, 길에만 나가봐도 수트를 입은 사람이, 심지어 기본이 되는 블레이저라고 불리는 재킷을 입은 사람도 찾아보기 힘들다.
더 나아가 여러 남성복 매장에서도 이는 찾아보기 쉽지 않다.
그렇다, 온라인 카지노 게임은 몰락 중이다.
온라인 카지노 게임한 남성복을 생각하면, 이제 여러 이름있는 브랜드들과 이름있는 비스포크 매장들만 생각이 난다.-국내외 무관의-
이들의 가격대는 앞서 말한 듯 꽤나 나가며 과거에 비해서도 계속하여 올라가고 있다.
이는 보기에 시계 회사들이 살아남기 위하여 택했던 고급화 전략같이 느껴진다.
즉, 돈에 의한 부유층의 무언가로 계속하여 편입되는 느낌이다.
이것이 계속되어 결국 온라인 카지노 게임이 부유층의 것으로만 남는다면, 온라인 카지노 게임은 일종의 사대주의나 선민의식으로만 존재하지 않을까 싶다.
또한 우려되는 것은 이 흐름은 인간 역사에 삶이었던 것이, 삶이 아닌 사치로 변모하고 결국 패션이라는 산업의 한 축으로만 존재하게 되어, 오랜 시간 삶이었던 것이 결국 책 속에만 남게 만들지 않을까하는 점이다.
이는 앞서 언급한 디토와 라운지 수트의 행보와는 사뭇 다르다.
오히려 더 이전의 마카로니(macaroni; 18세기 유행을 과도하게 따르는 남성을 지칭하는 경멸적인 용어 및 사치와 과도한 패션의 상징)를 보는 것 같기도 하다.
우리의 삶은 어디로 가고, 우리의 삶을 지탱하던 옷과 브랜드들은 어디에 있나?
전부 돈으로 점철된, 선택된 누군가의 무엇으로 흘러 들어가 브랜드만 좇게 되며 그 본연의 가치는 전부 사라진 것인가?
가끔은 양치기 소년의 마지막 외침을 하고 있는 것처럼 느껴진다.-물론 이전에 거짓말은 하지 않았지만 아무도 듣지 않는다는 의미로-
그러나 이미 모든 것을 알아차렸을 때는 늦었다.
아니 이미 늦었을런지도 모른다.
과거의 것이 과거의 것이라고 무시하는 것이 아닌, ‘왜 이것이 우리 삶이었나?’라는 고민이 사회에 깔려 다시금 많은 남자들이 관심을 갖고 입었으면 하는 소망이다.
물론 이 가치를 이해하고 손으로 만들어 잇는 사람들의 존재와 시장에서의 힘도 중요하겠다.
앞서 브랜드들이 고급화 전략을 택한다고는 하지만 그렇지 않은 좋은 회사들도 많다.
따라서 필자는 현재 이 온라인 카지노 게임의 시대에 고통 속에서 손으로 그리고 머리로 이 가치들을 어떻게든 잇는 모든 사람들을 존경한다.
그리고 모든 것이 온라인 카지노 게임되었다고 느껴질 때, 그들의 노력이 더욱 빛나 다시금, 돈이 아닌 삶의 모습으로 우리에게 돌아올 것임을 믿어 의심치 않는다.
* 이 글 등 남자의 옷장으로 적히는 모든 글의 저작권 및 아이디어는 남자의 옷장 본인에게 있습니다.
썸네일 이미지 정보 및 출처 :Philip Dawe, The Macaroni. A Real Character at the Late Masquerade (1773), Wikipedia.(https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Philip_Dawe,_The_Macaroni._A_Real_Character_at_the_Late_Masquerade_(1773).jpg)
11JAN2025