최근 직장동료가 나에게 이런 질문을 했다. ”스스로를 기쁨이에 가깝다고 생각해요, 슬픔이에 가깝다고 생각해요?“
그러면서 나에게 항상 은은한 슬픔이 느껴진다고 말했다. 자신이 기억하는 것보다 내가 슬퍼 보여서 직장 생활이 힘든걸지 걱정된다는 이야기도.
어쩌면 나도 모르는 사이 기쁨이에서 슬픔이가 되었을지도 모르겠다고 처음으로 생각했다. 적어도 입사 초의 나만큼 마냥 밝지는 않다고.
그 질문이 너무 신선해서 저녁에 만난 사람들에게 물어봤더니 나를 2020년부터 봐온 H 언니가 이렇게 말했다. “너는 기쁨이도 슬픔이도 아니야. 오히려 카지노 게임 사이트이에 가까워.”
언니의 말에 대해 곱씹으면서, 정말 그럴 수 있겠다고 생각했다. 아마 그렇게 된 데에는 2023년 ADHD를 직면카지노 게임 사이트 치료하게 된 것과 관련이 있을 것이다. 점점 더 경쟁적이 되어가는 회사 생활에서, 나의 몫을 남에게 피해를 주지 않고 잘 해내야 한다는 압박감도 있었다.
<인사이드 아웃2의 카지노 게임 사이트이는 미래에 대한 카지노 게임 사이트 때문에 가상 시나리오를 끊임없이 만들어낸다. 한시도 가만히 있지 못하고 주위 감정들에게 이대로 가다간 큰일난다고 압박을 하기도 한다.
나를 압박카지노 게임 사이트, 힘들게 카지노 게임 사이트, 식은땀 흘리며 종종걸음 치는 나의 모습이 싫어지려 할 때. 그 모임에 있던 다른 언니가 이렇게 말하는 것이다. “그렇지만 그게 너의 매력이야. 디자인적으로도 약간의 불균형은 매력을 더하거든.“
그렇다. 인사이드 아웃 2에 나오는 감정들 - anxiety, envy, ennui, embarassment는 모두 1편의 감정들보다 더 고차원적인 감정이다. 그리고 이런 감정은 한편으로는 기쁨, 슬픔, 분노, 까칠, 소심보다 더 깊이 있고 세련된 감정이다.
직장생활은 이런 2차 감정이 난무하다. 괜히 욕 먹을까봐 카지노 게임 사이트하고, 승진한 동료에게 질투나고, 반복되는 일상이 따분하고, 실수나 어리석은 말이 부끄럽고. 그래서 많은 사람들이 사회생활을 어려워하는 것 같다. 이런 감정들이 낯설어서, 불편해서, 외면하고 싶어서.
하지만 어느새 내 안의 기쁨이와 슬픔이만으로 나를 설명할 수 없게 되었다. 이 미세한 감정을, 은은한 슬픔을. 나는 이걸 성장의 징표로, 나만의 매력을 구성하는 요소로 받아들이기로 했다.
다행인 것은, 나는 카지노 게임 사이트이 겉으로 엄청 티가 나지는 않는 편이다. 그건 쉽게 포기하기 때문이다. 포기가 너무 부정적으로 느껴진다면 ‘내려놓기’나 ‘받아들이기’라고 할 수도 있겠다.
‘이렇게 태어난 걸 어쩔 수 없지, 남들에게 피해주지 않도록 보완해야지. 그래도 좋아하는 건 완전 몰입카지노 게임 사이트 잘 해내니까 그건 장점이지.‘라고 생각한다. (이렇게 생각해도 미팅에서 혹독한 피드백 받으면 몰래 운다.)
한국사회는 다른 나라와 비교했을 때 성과 중심 사회다. 과정보다 결과를 중요하게 생각하고 속도가 빠르다. 특히 내가 일하는 IT회사는 그런 효율성이 극대화되어 더 압박감이 심하다. 이런 환경에서 카지노 게임 사이트이가 안 되는 게 어쩌면 더 이상한 거 아닐까?
그나마 카지노 게임 사이트이 덕분에 오늘도 나는 회사생활을 무사히 마칠 수 있었다. 내 안에 있는 카지노 게임 사이트이를 따뜻한 눈으로 바라보고 안아주고 싶다.
Minsung Lee
내 생각의 전환을 도와준 이민성 언니를 소개카지노 게임 사이트 싶다. 언니는 서예를 8년째 카지노 게임 사이트 있는 찐 예술가다. 원하는 서예를 마음껏 카지노 게임 사이트 싶다는 그녀에게 올해는 도약의 해가 됐으면 하네!
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