카지노 게임들은 보통 자기 일과 관련된 것 외에는 잘 알지 못한다.
여러 직업을 가져보며 다양한 경험을 해본 사람이 아니라면, 각자 자기 영역을 벗어난 분야에 대해서는 모를 수밖에 없다.
직장인은 자영업자의 마음을 모르고,
자영업자는 아르바이트생의 마음을 모른다.
직장인의 야근은 큰일처럼 느껴지지만, 프리랜서의 야근은 대수롭지 않게 여겨진다.
이렇듯, 직접 경험하지 않으면 서로의 고충을 알기 어렵다.
아니, 아무리 말을 해도 끝내 이해하지 못할 수도 있다.
요즘 AI의 발달로 카지노 게임 문제가 여러 곳에서 거론되고 있다.
창작을 하지 않는 카지노 게임들은, 창작자의 마음을 온전히 이해하지 못할 수도 있다.
나 역시 창작 결과물을 내야 하는 업이 아니기에, 그 마음을 몰랐다.
그런데 요즘 정식 작품은 아니더라도 글을 써보면서 알게 되었다.
여러 글 중에서도 심혈을 기울여 쓴 글에는, 나도 모르게 애착이 생기고 뿌듯함이 느껴졌다.
창작자는 구상을 위해 며칠, 아니 몇 달, 몇 년을 고심할 수도 있다.
그 기간 동안 겪은 고뇌와 스트레스,
작업에 쏟은 열정과 정성,
심적 갈등과 다양한 어려움을 지나 완성한 결과물에는, 말로 다 할 수 없는 애정이 담길 것이다.
창작자들이 종종 창작물을 ‘자식 같다’고 표현하는 것도 이해가 간다.
아이를 갖고, 낳고, 키워가는 과정이 얼마나 힘든지,
그 안에 담긴 수많은 희로애락은 글로 다 담을 수 없을 만큼 크고 깊을 것이다.
그렇게 힘들게 키운 자식이 있는데, 누군가가 그 아이를 몰래 찍어 유튜브에 올려 수익을 내고 있다고 가정해 보자.
그걸 아무 생각 없이 소비하는 카지노 게임도 있을 것이고, 남의 자식인지 모른 채 소비하는 카지노 게임도 있을 것이다.
창작자가 아니더라도, 부모의 입장은 이해할 수 있지 않을까?
카지노 게임 문제도 다르지 않다고 생각한다.
부모의 심정을 떠올려 보면, 이런 행동은 윤리에 어긋나는 일이다.
카지노 게임 침해는 곧 내 자식을 도둑맞는 것과 같다.
그래서 우리는 카지노 게임 문제를 더 심각하게 받아들여야 한다.
도덕적 책임감을 가지고, 편법으로라도 타인의 권리를 침해하는 행동은 절대 해서는 안 된다.
모두가 함께 실천해야 할 문제다.