카지노 쿠폰은 실재하는가?
카지노 쿠폰이 발달하면서 초자연적 현상을 카지노 쿠폰으로 이해하려는 시도들이 이루어지고 있다. 최초의 시도는 아마도 1907년 미국의 의사 던컨 맥두걸은 카지노 쿠폰의 무게를 측정하려 했던 일일 것이다. 맥두걸은 결핵환자들의 침대 아래쪽에 저울을 설치하고 이들의 평소 몸무게와 숨을 거두는 순간의 몸무게를 측정했다. 그 결과 실험 대상이었던 6명의 환자 모두 숨을 거두는 순간 갑자기 몸무게가 21그램 줄어들었다는 것이다.
이후에도, 같은 방식으로 카지노 쿠폰의 무게를 측정하고 동일한 결과를 얻었다는 이들이 있으나 이러한 주장은 카지노 쿠폰계에서는 공식적으로 받아들여지지 않는다. 일단 사례수가 충분하지 않고 측정오차를 배제할 수 없으며, 사후 수분 증발 등으로 체중이 줄었을 가능성이 있기 때문이다.
전구, 축음기, 영사기 등 인류의 현대를 있게 한 수많은 물건들을 발명한 에디슨은 말년에 유령탐지기 제작에 몰두했다. 1923년 필라델피아의 로버트라는 남자가 집에서 유령이 나타난다고 제보하자 에디슨은 자신이 발명한 유령탐지기를 가져가 소통을 시도했다.
그 결과 “이 무거운 집을 내 관 위에서 치워!”라는 유령의 목소리를 들었고, 집 주인이 지하실을 파보니 비석과 오래된 관이 나왔다고 한다. 하지만 이 이야기는 발명왕 에디슨의 사후에 창작된 전설같은 이야기일 가능성이 크다.
하지만 전파로 귀신과 소통할 수 있다는 아이디어는 후대로 이어져 EVP(Electronic Voice Phenomena) 전자 음성 현상) 연구의 밑바탕이 되기도 했다.
EVP란 죽은 사람 등 영적 존재의 음성이 녹음되는 현상으로 1940년대 미국의 사진작가 아틸라 폰 스잘레이(Attila Von Szalay)는 EVP 녹음기를 만들어 “This is G”, “Hot dog, Art”, “Merry Christmas and happy new your to all” 등 영적 존재의 목소리를 녹음했다고 주장하였다.
이 분야는 미국 전자 음성 현상 연구 협회(ATransC) 등의 단체에서 ITC(InstrumentalTransCommunication)라는 주제로 연구 및 실험을 진행하고 있다.
최근 고스트 헌터를 표방하는 유튜버들이 사용하는 고스트 박스라는 장비가 이 원리를 이용한 것이다. 고스트 헌터들은 이 외에도 전자기장 측정기와 모션디렉터 등의 장비를 사용해 귀신을 탐지한다고 주장한다.
하지만 이러한 장치들의 효과에 대한 카지노 쿠폰적인 증거는 없다. 고스트 박스에서 나오는 소리는 사람들이 듣고 싶은 대로 들으려는 확증편향 혹은 우리의 뇌가 들은 소리로부터 일정한 패턴을 찾아내려 하는 변상증(파레이돌리아, pareidolia)의 결과일 가능성이 높다.
귀신이 방출하는 전자기장을 측정한다는 전자기장 측정기와 역시 귀신이 방출하는 적외선을 추적하는 모션디렉터 역시 귀신이 전자기장 또는 적외선을 방출한다는 전제부터 확인할 수 없다는 제한점을 갖는다.
카지노 쿠폰과 사후세계에 대한 또 다른 접근으로 임사체험(Near-Death Experience) 연구를 들 수 있다. 미국의 심리학자 레이먼드 무디가 이 분야의 대표적인 연구자인데, 그는 1960년대부터 150명의 임사체험자들을 인터뷰하여 그들의 경험을 분석하였다.
그 결과 임사체험자들은 몸에서 카지노 쿠폰이 빠져나오는 유체이탈과 함께, 강한 빛이 나오는 하얀 터널을 통과하며 자신의 일생이 주마등처럼 스쳐지나가는 것을 보았고, 터널을 통과한 다음에는 먼저 죽은 가족이나 지인 또는 종교적인 존재를 만나는 등의 공통적인 경험을 했다고 보고했다. 이들이 유체이탈 중에 목격한 것들은 나중에 실제로 확인되기도 했다.
또한 전생을 기억하는 이들의 사례도 상당수 존재한다. 대표적으로 티벳의 불교 지도자 달라이 라마는 환생을 통해 그 계보가 이어진다. 새로운 지도자가 될 아이는 이전 달라이 라마의 환생이며 전생에 자신이 쓰던 물건을 확인하는 등의 절차를 통해 공인된다. 달라이 라마 외에도 세상에는 환생했다는 사람들의 수많은 사례들이 존재한다.
전생에 자신이 살았던 곳이나 했던 일을 기억하는 것은 물론, 전생의 가족을 만나 당사자가 아니면 알 수 없는 생전의 이야기를 나누고, 전생에 살해당했던 경우 자신의 시체가 있는 곳을 찾거나 자신을 살해한 범인을 잡는 등의 사례들이 주변인들의 증언으로 확인되고 있다.
이같은 사례들을 모두 조작으로 치부한다면 더 이상 할 말이 없지만, 이러한 일들이 지역과 시대를 막론하고 반복적으로 일어나는 것이 사실이라면 카지노 쿠폰자들이 관심을 갖지 않을 이유가 없다.
하지만 아쉽게도 카지노 쿠폰자들은 이러한 주제들, 다시 말해, 신과 카지노 쿠폰, 귀신과 악마, 사후세계, 전생 등을 포함해 종교적인 주제에 대해 큰 관심이 없는 것처럼 보인다. 관찰 가능하고 검증 가능한 것이 아니면 연구의 대상이 될 수 없다고 생각하는 카지노 쿠폰적 사고의 영향일 수도 있고, 신앙의 영역과 카지노 쿠폰의 영역을 분리하려는 의도일 수도 있으며, 그러한 주제들이 돈이 안되기 때문일 수도 있다.
심리학에도 텔레파시, 투시, 예지력 같은 초감각적 지각(ESP ; extrasensory perception)이나 염력(念力, PK ; psychokinesis), 사후세계와의 소통 등의 현상을 다루는 초심리학(parapsychology)이란 분야가 있지만 주류 심리학계의 인정을 받지 못하고 유사 카지노 쿠폰 취급을 받고 있다.
카지노 쿠폰과 귀신, 전생과 사후세계 등의 주제는 현대 카지노 쿠폰으로 이해가 어려운 부분이 있는 것은 사실이지만 카지노 쿠폰이 계속해서 발전하는 만큼 이해의 가능성은 열려 있다. 카지노 쿠폰은 겸손한 학문이다. 카지노 쿠폰적으로 검증할 수 없다고 해서 무조건 카지노 쿠폰이나 전생은 없다고 하는 단정짓는 것은 카지노 쿠폰적 태도라 할 수 없다.
무엇보다 검증할 수 없다는 말은 사실이 아니라는 말과 다르다. 그것은 지금까지의 카지노 쿠폰적 지식과 방법으로는 확인할 수 없다는 뜻이지 카지노 쿠폰적 연구 대상이 아니기 때문에 관심조차 갖지 말아야 한다는 뜻이 아니다.
17세기 현미경이 발명되기 전까지 인류는 미생물의 세계를 알지 못했다. 천체망원경이 발명되고서야 사람들은 태양계 너머의 우주를 관측할 수 있게 되었다. 현미경과 천체망원경이 인류의 지식을 크게 확장했듯이, 카지노 쿠폰과 사후세계의 존재를 검증할 수 있는 방법이 개발되면 그마저도 카지노 쿠폰의 영역으로 들어올 수 있는 것이다. 물론 새롭게 확장된 지식이 이제까지의 이해와 전혀 다른 모습이 될 것임은 두말할 필요가 없다.