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by 화소 Mar 31. 2024

카지노 게임 사이트 마케팅 스터디 노트(240327-31/13)

카지노 게임 사이트 기획 & 온드 미디어 운영 (1)

01_디지털 카지노 게임 사이트

01. 디지털 카지노 게임 사이트 강의

ex) 외투 - 영상 - 유튜브

카지노 게임 사이트

스니커즈 - 이미지 - 페이스북

카지노 게임 사이트

1) 미디어 3요소

카지노 게임 사이트

- context: 집/밖에서 이동할 때

2) 디지털 시대의 미디어 3요소

- 카지노 게임 사이트: 짧게는 몇 초, 길어도 30분

스낵처럼 즐길 수 있는 짧은 카지노 게임 사이트가 많은 게 특징

릴스, 틱톡과 같이 짧고 굵게 임팩트 있는 경우

카지노 게임 사이트에 달리는 댓글로 또 다른 카지노 게임 사이트를 만들 수도 있음

- 컨테이너

페이스북, 인스타그램의 새 기능 혹은 사라지는 기능

- 컨텍스트

공유를 매우 간편하게 할 수 있는 특징




02_디지털 카지노 게임 사이트 & 유통채널

01. 유통채널 - 유튜브 - 인스타그램

1) 유튜브

- 동영상 공유에서 검색 엔진이나 큐레이션 카지노 게임 사이트 소비 플랫폼으로 변화

- 브랜드가 사용하는 유튜브

- 유튜브 상위 노출 기준

키워드(소비자들이 혹할 만한 걸로)

썸네일(지정하지 않으면 자동 설정됨, 관련도 높은 이미지와 텍스트 입력 필수)

조회수(타 채널 활용하여 카지노 게임 사이트 링크 공유, 재생목록 생성을 통한 영상 노출)

시청 시간(영상 시청 시간의 상대적인 수치, 초반 킬링포인트 삽입)

퍼센트의 상대적인 값

2) 인스타그램

- 비주얼 커뮤니케이션 플랫폼에서 커머스 플랫폼으로 이동

- 인스타그램 카지노 게임 사이트 유형

- 인스타그램 성공 공식

프로필 방문 빈도 높이기

팔로워 대비 프로필 방문수가 높으면 계정의 도달값이 높음

인터랙션이 없는 팔로워는 계정의 도달값이 떨어짐

팔로워가 피로필에 많이 방문하도록 유도하여, 카지노 게임 사이트 도달값을 높이는 게 중요

인스타그램 해시태그

"얼마나 자주 해시태그 인기 게시글에 선정되는가"

인게이지먼트 수치가 인기 게시글로 연결, 인기 게시글로 선정시, 노출이 높아짐

브랜드 해시태그: #브랜드명 #상품명

인기 해시태그: 카테고리 별 상위 노출 해시태그

타겟 해시태그: 서비스 타겟용

커뮤니케이션: 일상 인기 해시태그

- 인스타그램 해시태그 선정 방법

- 최대 3개 포스팅

적당한 포스팅 개수는 하루 3회 이하

너무 많은 포스팅은 유저들에게 피로도를 높일 수 있음

게시글을 많이 올리면 처음 올린 게시글의 도달이 줄어들 수 있음

- 인사이트 활용

- 동영상 활용

네 칸을 차지

- 스토리

해시태그, 하이라이트, 공감, 사운드 및 음소거


02. 유통채널 - 페이스북 - 블로그 - 포스트

1) 페이스북

- 페이스북 사용량 및 체류 시간 감소

- 개인 계정 카지노 게임 사이트 노출량 증가

- 기업 계정 카지노 게임 사이트 노출량 감소

소비자 반응을 일으킬 수 있는 카지노 게임 사이트로 개인 계정 활용하기

기업 카지노 게임 사이트 생산량을 줄이고 퀄리티를 높여 광고 필수 진행하기

- 페이스북 이미지 카지노 게임 사이트

- 페이스북 영상 카지노 게임 사이트

2) 블로그/포스트 특성

- 검색어, 정보성, 세일즈

검색어를 따라 정보를 획득하는 것이 매체 이용의 가장 큰 특징

자세한 정보를 제공하는 것이 가장 중요

서비스나 제품 관련을 검색하는 것은 이미 소비자가 인지하고 있고, 정보를 더 얻어서 구매를 원한다는 뜻으로도 해석이 가능

구매 유도가 가장 중요

- 블로그 / 포스트 view 검색


03. 유통채널 - 브런치 - 트위터 - 틱톡

1) 브런치

- 특성: 전문성 카지노 게임 사이트, 검색 키워드, 카카오 채널 브런치 홈 노출, 세일즈 지양

광고가 없는 것이 주된 곳이므로 브랜딩 위주의 포스팅 필요

갑자기 구매를 유도하면 언팔뿐만 아니라 브랜드 이미지에 손상이 갈 수도 있음

2) 트위터

- 특성: 제2의 전성기, 아이돌 팬덤, 정보의 즉시성

3) 틱톡

- 특성: 숏폼 영상, 간편함, Z세대


04. 유통 채널 분류와 유통 방법

1) 카지노 게임 사이트 형태에 따른 분류

- 유튜브의 경우 긴 러닝 타임, 틱톡은 짧은 영상

- 페이스북의 경우 일대일 사이즈의 영상과 이미지가 많고, 인스타그램은 릴스 스토리 등 9:16 사이즈가 발달

- 브런치는 전문성 있는 긴 글, 트위터는 짧은 글로 속도감 있게

2) 카지노 게임 사이트의 소비 형태에 따른 분류

3) 카지노 게임 사이트 목적성에 따른 분류

- 카카오 플친: 새로운 프로모션이나 이벤트를 빠르게 인지하는 것에 효과적

- 브랜딩: 더 강도높은 카지노 게임 사이트를 다룰 수 있음, 유튜브에서는 기승전결 카지노 게임 사이트로 브랜딩 가능, 브런치의 경우 브랜드에 숨은 이야기를 전하며 브랜드 팬을 만들 수 있음

- 포스트, 블로그: 후기나 브랜드의 상품, 서비스에 대한 키워드 검색으로 구매 여부 결정

4) 카지노 게임 사이트 유통방법

- 채널 맞춤형

- 미러링




03_트리플 미디어

01. 트리플 미디어의 이해

ATL: 기존의 4대 매체(라디오, 잡지, 신문, TV)를 활용한 비대면 마케팅 방식

- 다소 일방적임, 파격적인 아이디어는 실현이 되기 어려움

- 티비나 신문의 경우 광고 비용이 굉장히 높음

BTL: 매스 미디어가 아닌 비매스 미디어

1) Owned Media

- 기업이 직접 소유하여 컨트롤 할 수 있는 매체

잠재 고객의 고객화 유도

고객과의 장기적인 관계 형성

- Owned Media 활용 목적

잠재고객을 충성고객으로

ex) 팔로워 기반 자동 노출 - 쌍방향적 소통(소비자와 유대감 형성) - 브랜딩&세일즈 가능

- 고객과의 장기적/상호적 관계 형성

일관된 컨셉의 전략적 운영과 카지노 게임 사이트 개발

- Owned Media 종류

2) Paid Media

- 기업이 돈을 지불하여 얻는 미디어

상품과 브랜드 인지도 강화

온드미디어로 트래픽 유도

- Paid Media 활용 목적

새로운 고객 확보 가능

스폰서 광고로 타겟팅 기반 강제 노출 - 도달 확보(조회수, 노출 등) - 인지도 상승/새로운 고객 확보 가능

- Paid Media Content

오디언스 타겟팅

각 타겟에 맞는 적합한 카지노 게임 사이트를 개발 & 바리에이션

잘 모르는 사람도 후킹될 만한 것으로, 타겟이 공감할 카지노 게임 사이트를 제작해야 함

- Paid Media 종류

3) Earned Media

- 기업이 아닌 주체가 생산하는 매체

고객 신뢰와 평판에 영향을 미침

바이럴 효과 증대 가능

- Earned Media 활용 및 역할

저비용 고효율 마케팅

ex) 소비자의 자발적 참여 - 진정성 & 신뢰감으로 타 소비자의 거부감 낮음 - 가장 효과적이지만 얻는 것이 어려움(자신의 sns에 브랜드를 노출할 수 있도록 리뷰 이벤트를 유도하기도 함)

- 고객의 의견을 들을 수 있는 창구

지속적인 모니털이 및 피드백 반영

- Earned Media 종류

4) 카지노 게임 사이트 유통 채널 전략 - 모두 활용하는 것!

- 유통 프로세스 예시

유기적으로 잘 연결되어야 효과적



04_온드 미디어 운영

01. 온드 미디어 운영 기준 세우기

1) 어떤 채널을 운영해야 할까?

- 브랜드

ex) 스타일쉐어(패션, 뷰티, 라이프 / 10대 여성)

ex) 29CM(패션, 뷰티, 라이프 / 2535 여성, 남성)

- 타겟

- sns 트렌드

국내 SNS 활용 MAU TOP 10을 통해 트렌드를 확인

- 리소스

현재 고객과 잠재 고객을 모두 케어하기는 어려움

텍스트, 이미지, 동영상 중 중점을 선택


02. 온드 미디어 아이덴티티 - 운영 목적과 핵심 가치

1) 운영 목적

- 경쟁사의 온드미디어를 분석하고 자사 온드 미디어의 운영 목적을 설정한다

- 브랜드 아이덴티티 확산

- 브랜드 정보 기록 및 공유 공간

- 상품 판매 및 매출 증진

- 프로모션 홍보 수단

- 현재 고객과의 소통

- 잠재 고객과의 접점

- 정보 / 브랜딩 / 세일즈 / 소통 등

- 100명이 아는 / 10명이 좋아하는 / 1명이 사랑하는 브랜드

2) 핵심 가치

- 차별점!

- 브랜드의 핵심 키워드를 나열해보기 브랜드만의 가치를 찾기

EX) 스타일 쉐어의(온라인 패션 커머스) 커뮤니티 활성화


03. 온드 미디어 아이덴티티 - 컨셉 설정과 슬로건

1) 컨셉 설정

- 컨셉: 소비자에게 전달하고자 하는 하나의 핵심 메시지

온드미디어 운영에 필요한 이미지, 문구, 전략, 기획의 판단 기준

- 브랜드에 대한 하나의 핵심 메시지를 일관적이고 지속적으로 전달하기 위해서는 색감, 분위기, 방향, 표현법을 통일해야 한다.

- 디자인, 카지노 게임 사이트, 텍스트, 운영

- 통일된 어투로 협의

- 일관성(소비자들이 기대하는 콘셉트의 카지노 게임 사이트를 일관성 있게 배포

소비자들과의 장기적인 관계 형성

- 차별성(소비자들에게 다양한 즐거움을 줄 수 있는 콘셉트의 카지노 게임 사이트 배포

소비자, 구독자 확보

2) 슬로건

- 컨셉의 한 줄 소개


04. 온드 미디어 아이덴티티 - 페르소나와 페르소나 예시

1) 페르소나

- 사람 인격, 성격의 라틴어 어원

현재: 이미지 관리를 위해 쓰는 가면, sns의 프로필 사진과 같은 특정 고유 이미지

- 타깃과 컨셉을 일정하게 가져갈 수 있음

- 콘셉트 소재나 해시태그 등에서 일관성을 가지고 구성 가능

2) 페르소나 래퍼런스

조금 더 친근하고 접근성을 높일 수 있게 노력


05. 온드 미디어 비주얼 아이덴티티 - 톤앤매너와 컬러

1) 톤앤매너

- 시각적인 하나의 콘셉트

- 전체적인 색깔, 분위기, 시각적으로 표현해 낼 느낌을 파악하는 작업

생동감 있는 / 정적이고 감성적인 느낌

2) 컬러

- 빨강 / 주황

빨강: 강한 느낌, 활기, 요식업체나 파격적인 배너에 주로 사용, 중국 관련 카지노 게임 사이트를 활용할 때 부를 상징하므로 많이 사용하게 됨, 넓은 면적에 사용할 때는 시각적인 피로도 주의

주황: 식욕과 충동적 소비 조장, 구매를 장려하는 색,

- 노랑 / 파랑 / 분홍 / 초록

노랑: 주의를 집중시키는 효과, 주의사항 표기에 쓰이는 색, 너무 남용하면 안 됨

파랑: 가장 인기있는 색상 중 하나, 자신감과 충성도, 책임감, 신뢰도를 주기 때문에 기업들이 선호하는 색, 금융권에서 주로 사용됨, 식욕을 억제하는 컬러라 음식 광고에서는 사용되지 않음

분홍: 지나치게 낙관적인 느낌을 줄 수 있으므로 주의, 주로 뷰티 제품에서 사용

초록: 편안하고 안전한 느낌, 자연을 나타냄, 우울을 완화하는 컬러로 광고에서 자주 사용

- 보라 / 갈색 / 흰색 / 검정

보라: 고급스러움을 상징, 안티에이징 같은 고급 화장품 제품에 사용

갈색: 정직하고 성실한 느낌을 줌, 우아함, 가을과 같은 계절에 사용

흰색: 공간의 개방과 평온을 제공, 화사하고 깨끗한 느낌을 주는 화장품 제품, 대체적으로 긍정적 느낌을 주는 만능 컬러

검정: 힘과 통제력, 다른 색상에 대비시켜 더 눈에 잘 보이게 하는 색, 엄청난 세일을 할 때 사용


06. 온드 미디어 비주얼 아이덴티티 - 폰트

1) 폰트

- 빠르게 전달되는 sns 창에서 더 이목이 가는 카지노 게임 사이트로 보이게 하기 위해

2) 폰트의 종류

3) 세리프(명조체)

4) 산세리프(고딕체)

5) 스크립트(필기체)

6) 메인 폰트는 과감하게

- 사람들의 흥미와 관심을 끌 수 있는 눈에 잘 띄는 폰트

- 크기를 키워주기!

7) 서브 폰트는 메인을 돋보이게

- 위나 아래에 위치해 보조하는 역할

- 나눔바른펜, 잉크립퀴드체, 미생체, 나눔손글씨 붓/펜

8) 본문폰트의 핵심은 가독성

- 구체적인 정보를 전달하는 부분으로 글의 양이 많음 명조체나 고딕체를 선택

- 에스코어드림, 나눔고딕, 제주명조, 조선일보명조

9) 폰트는 최대 3개로 제한

- 통일감 유지 중요

10) 중요한 문구를 굵기, 크기, 컬러로 강조

11) 이미지와 어울리는 폰트 선택하기

12) 자간과 행간 조절로 가독성 챙기기


07. 온드 미디어 비주얼 아이덴티티 - 키비주얼과 이미지

1) 키비주얼

- 브랜드를 대표하는 이미지

2) 이미지

- 그라티소 그라피


08. 온드 미디어 비주얼 아이덴티티 - 다양한 디자인 툴

1) 망고보드

- 템플릿 샘플 다량 보유 / 유료


09. 온드 미디어 카지노 게임 사이트 타겟 & 내용 & 발행

1) 타겟

- 메인/서브/잠재

선택과 집중으로 코어 타겟 정하기

- 모든 사람이 공감하는 카지노 게임 사이트는 없다

타겟을 좁게 나눈 후 그들에게 최적화된 카지노 게임 사이트 제작

- 타겟의 needs와 wants를 파악한다

문제점과 잠재된 욕구를 파악

- 타겟의 페르소나

고객을 가상 인물로 구체화

설문 조사, 인터뷰 등 실제 고객을 기반을 ㅗ설정

나이, 성별, 직업, 해당 서비스 사용 목적, 소비 태도, 사회 커뮤니티, 경제력, 가족 구성원 등

삶의 태도, 가치, 관심사 등

2) 온드미디어 카지노 게임 사이트

- 메인/서브

- 소비자의 마음을 미리 느끼면서 스토리텔링

- 댓글들을 미리 예상

- 브랜드가 하고 싶은 이야기가 아닌 소비자를 위한 카지노 게임 사이트를 만들었을 때 공감을 얻는 브랜드 카지노 게임 사이트가 된다

- 묘사로 체험시키기

뷰티브랜드 제품 후기(제품 설명, 제품 묘사)

3) 발행

- 발행 주기

하루에 3 개 이상 금지, 하루에 1 개는 꼭 하는 걸 추천

- 발행 일시, 해시태그


10. 온드 미디어 래퍼런스 - 브랜드 사이트 래퍼런스

1) 정체성 - 브랜드 아이덴티티가 녹아있는가?

2) 혁신성 - 기존의 플레이어와 다른 새로운 방향을 추구하는가?

3) 차별성 - 카지노 게임 사이트에 남다른 엣지가 있는지?


11. 온드 미디어 래퍼런스 - 인스타그램 래퍼런스

예시)



12. 온드 미디어 래퍼런스 - 페이스북 래퍼런스

예시 1)

- 카지노 게임 사이트 인게이지먼트에서 긍정적 작용

- 제품을 먹어야 하는 이유에 대한 카지노 게임 사이트가 중점적이었지만 탈피하며 새로운 느낌을 만들었음


13. 온드 미디어 래퍼런스 - 유튜브 래퍼런스

예시 1)

- 보통뷰티 브랜드의 유튜브일 경우 메이크업 비법이나 제품 홍보

- 사람의 시각에 의존한다는 점을 청각으로 바꾸어서 뷰티 포인트의 혁신성을 가져감

- 다른 뷰티 유튜브보다 장벽이 낮음



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