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by 조그만객석 Mar 04. 2025

중국 카지노 게임 변화와 발전 방향은? - 2편

제1회 중국카지노 게임 제작산업 컨퍼런스 내용 (2)

제1회 중국카지노 게임 제작산업 컨퍼런스

지난번 글에 이어 심천에서 열린 제1회 중국 드라마 제작산업 컨퍼런스에서 나온 발언들을 소개하고자 한다. 지난번 글과 마찬가지로 양일간 진행된 이 컨퍼런스에서 다뤄진 여러 주제들 중 중국 카지노 게임 변화와 발전 방향에 관한 주제로 발언한 내용을 소개한 것이다. 같은 주제인만큼 이전 파트와 이어 보는 걸 추천한다.


/@smallseat/12



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중국 카지노 게임 제작산업 협회 부회장 겸 사무총장 소효(苏晓)는 이번 컨퍼런스에서 '2024년 중국 드라마 산업 연간 발전 보고서'를 발표했다. 그는 드라마 제작 작품 수가 줄어드는 것에 우려를 표하며 매년 200작품 이상 생산량을 유지해야 한다고 말했다. 제작량은 품질의 전제가 되며, 시장이 축소되면 인재와 좋은 작품을 제작할 바탕을 잃게 된다고 보았다.단편 카지노 게임 경우,현재 20화 미만 카지노 게임 비즈니스 모델이 부족하여 수익이 제한적이라는 문제를 언급했다. 플랫폼의 부담을 줄이기 위해 여러 플랫폼에서 동시방영 하는 것을 고려해보기를 요청했다.


'2024년 중국 드라마 산업 연간 발전 보고서'의 내용은 이번 글에서는 추가로 내용을 언급하지는 않겠다.



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텐센트 비디오 부총재 왕연(王娟)은 전체 카지노 게임 제작 작품 수는 줄어들었으나 S급과 A급에 해당하는 작품(플랫폼에서 등급을 나눈 것)비중이 늘었다고 말했다. A급 이상의 작품의 1화에서 하차하는 비율이 줄어들었으나 B급의 경우 오히려 증가했다. 작품을 끝까지 완주한 비율은 2023년 대비 소폭 상승했으며, 이는 시청자의 '인내심'은 줄어들었으나 고품질 작품의 흡인력은 여전하다는 의미라고 했다.


텐센트 비디오에서는 3년 전부터 일명 "사후 인센티브" 방식을 도입했는데 이 방식이 좋은 돌파구가 될 것이라고 말했다. 그리고 비효율적인 투자를 줄이고 단편드라마와 세로형 숏폼드라마에 투자할 것이라고 밝혔다.



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중앙방송총국(CCTV) 카지노 게임 영화 다큐멘터리 센터 당위원회 부서기 하효휘(夏晓辉)는 중대 주제 선전의 질적 향상을 지속적으로 추구하여 주류 여론과 주류 문화 가치를 강화할 것이며, 문화와 기술의 유기적 융합을 통해 영상 창작물의 새로운 질적 생산력을 불러넣을 것이라고 말했다.



화처 미디어 창립자이자 대표 자오이팡(赵依芳)은 업계가 고품질의 콘텐츠를 지속적으로 생산하기 위해서는 산업 생태계에 지원과 협동이 필요하다고 발언했다. 그리고 과학기술의 변화를 받아들이는 것이 문화의 미래라고 말했다. 인공지능(AI)의 급격한 발전이 영상 산업에 큰 영향을 주고 있으며, 화처미디어에서는 AIGC(인공지능 생성 콘텐츠) 응용연구원을 설립하여 독자적으로 개발한 모델을 통해 창작 업무를 지원하고 있다고 밝혔다.



북경경도세기문화발전유한공사 회장우소강(尤小刚)은 변화하지 않으면 발전할 수 없으며 드라마 산업도 개혁개방으로 발전했다고 말했다. 또한 변하지 않는 것은 사람이며, AI도 사람을 대체할 수 없으며 그것은 사람이 훈련한 도구일 뿐이라고 언급했다. 숏폼드라마는 시대의 변화로 필연적으로 등장한 것이며 두려워할 필요가 없다고 말하면서 숏폼 카지노 게임 개선과 변화는 불가피하다고 말했다.



차이나e 캐피탈(CEC Capital) 창립자이자 CEO인 왕란(王冉)은 지난 15년간 온라인 비디오 시장이 성장했으나, 시장의 성장과 시장가치의 축소라는 가치 역설이 존재한다고 말했다. 그는 장편 드라마가 국제 수준에 맞춰 IP 시즌제 방식으로 돌파구를 마련하고 파생적 가치를 창출해야 하며, 단편 드라마는 시장의 보완책일 뿐이고 생성형 AI를 도입해 비용을 절감하고 효율을 높여야한다고 발언했다. 또한 왕란은 미래 시장은 텐트폴 카지노 게임 집중화와 숏폼 카지노 게임 사회화 양상을 보일 것이며, 대형 IP와 AI 가치가 업계의 최종적인 기회가 될 것이라고 언급했다.





현재 단계에서 중국 드라마 시장의 가장 화두가 되는 것은 '숏폼드라마'와 'AI'라고 할 수 있을 것 같다. 중국은 AI를 꽤나 적극적으로 활용하려는 경향을 보이고 있다. 그게 장기적으로 어떤 영향을 끼칠지, 어떤 결과물을 내놓게 될 지는 더 지켜봐야 할 것이다. 무섭게 성장중인 숏드 시장에도 다들 관심을 보이고 있다. 요즘은 영상도 숏츠, 짧은 세로형 영상이 더 인기를 끄는만큼 숏드가 어떻게 변화하고 발전할지 궁금해지기도 하고, 빠른 속도가 유행인 시기에 기존의 장편 드라마는 어떤 방식으로 시장을 지킬 것인지, 올해의 컨퍼런스가 앞으로의 중국 드라마 시장에 어떤 영향을 끼칠지도 궁금해진다.


해당 주제로 쓰는 글은 2편으로 끝이지만, 제1회 중국카지노 게임 제작산업 컨퍼런스 관련 글 시리즈는 더 이어질 예정이다.

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