홍작가의 13번째 책 출간
책을 두 자릿수로 출간한 후 몇 년 동안 집필을 멈추었습니다. 지난해부터 다시 글쓰기를 시작해, 올해는 총 3권의 책을 집필했습니다. 저는 메모 도구를 오랫동안 애용해왔고, 하루에도 많은 생각과 아이디어를 메모로 기록했습니다. 이처럼 기록된 메모들은 책을 집필하는 데 매우 유용한 자료가 되었습니다. 특히 지난해부터 온라인 카지노 게임를 활용하며 블로그에 메모하듯 글쓰기를 시작한 것이 큰 도움이 되었습니다. 이러한 습관 덕분에 올해는 다시 책을 집필하게 되었습니다.
AI 영상 책은 지난해부터 오프라인 강의를 준비하며 축적한 자료를 바탕으로 집필했습니다. AI 영상은 제 관심사와 업무하고도 밀접하게 연결되어 있어, 집필 과정 또한 즐거웠습니다. 현재 AI 영상은 초기 단계에 불과하지만, 앞으로는 더욱 다양하고 전문성과 대중성으로 확대해서 발전하게 되리라 봅니다. 이 책은 그러한 변화 속에서 독자들이 방향을 설정하고 나아가는 데 도움이 되는 실질적인 지침서가 되리라 생각됩니다.
책 구매링크 :7가지 생성 온라인 카지노 게임로 영상 제작 & 편집하기
이 책은 총 6개의 부, 16개의 장으로 구성되어 있으며, 510페이지가 넘는 방대한 내용을 담고 있습니다.
1부에서는 생성 AI가 영상 분야에 미치는 영향과 영상 제작의 각 단계에 쓰일 AI에 대해 파악할 수 있습니다. 2~5부는 영상 제작의 단계와 과정에 따라 적합한 AI들을 심도 있게 살펴봅니다. 마지막 6부에서는 지금까지 살펴본 영상 제작 단계와 AI들을 활용해 시나리오 작성부터 완성된 영상을 출력하기까지 모든 과정을 살펴봅니다.
1부 온라인 카지노 게임라면 누구나 프로처럼,영상 제작 & 편집에서는 영화, CF와 같은 상업 영상부터 개인 크리에이터가 제작하는 수익형 콘텐츠 영상 등에 AI가 어떻게 쓰이고 있는지 사례를 살펴봅니다. 그런 다음 시나리오, 이미지, 사운드, 영상, 편집까지 영상 제작의 모든 단계에 어떤 AI를 어떻게 활용하지 정리합니다.
2부 영상의 뼈대,시나리오 작성하기에서는 AI로 영상을 제작하는 모든 과정에 쓰일 핵심 도구인 텍스트 AI를 다룹니다. 대표 AI로 챗GPT, 클로드, 퍼플렉시티를 살펴본 다음 숏폼을 기획하고 원고를 작성하는 과정을 살펴봅니다. 오랜 시간 영상을 제작하면서 경험한 시행착오를 담아 시나리오 작성 시 고려해야 할 사항과 텍스트 AI를 보다 수월하게 사용할 수 있는 템플릿 가이드 등을 제공합니다.
3부 시각적 매력을 더하는 이미지 만들기에서는 비주얼 콘텐츠를 생성하는 이미지 생성 AI를 다룹니다. 대표 AI로 DALL-E와 미드저니를 살펴봅니다. DALL-E는 챗GPT와 연동되어 편리하게 사용할 수 있고, 미드저니는 퀄리티 높은 이미지를 생성할 수 있다는 데에서 각자의 강점을 가지고 있습니다. 단순히 퀄리티 높은 이미지를 생성할 뿐만 아니라 영상 제작의 핵심인 ‘일관성 있는 톤 & 캐릭터’를 생성하는 과정을 세세히 다룹니다.
4부 영상의 완성도를 높이는 사운드 제작하기에서는 영상의 중요한 요소인 배경 음악과 AI 성우, 효과음을 생성하는 과정을 살펴봅니다. 대표 AI로 배경 음악 제작에는 Suno, AI 성우 및 효과음 제작에는 일레븐랩스, 가상 인간 만들기에는 헤드라를 다룹니다. 이 AI들을 활용해 작곡, 작사, 음향 프로그램에 대한 지식이 없어도 쉽게 사운드 파일을 만드는 방법을 습득할 수 있습니다.
5부 자연스러운 영상 생성 & 편집하기에서는 2~4부에서 만든 모든 리소스를 하나의 영상으로 생성하는 과정을 살펴봅니다. 영상 생성 대표 AI로 Gen-3, 드림머신, 클링 AI를 살펴보고 영상 편집 대표 AI로 브루와 캡컷을 다룹니다.
6부 실무에 바로 쓰는 영상 제작 & 편집에서는 ‘토끼와 거북이의 SNS 마케팅 대결’이라는 주제로 시나리오부터 영상 하나를 완성하기까지 모든 과정을 실습합니다. 사용하는 AI는 총 7개로 다음과 같습니다.
이 책은 총 6개의 부, 16개의 장으로 구성되어 있으며, 각 부마다 한 명의 전문가 인터뷰가 포함되어 있습니다. 1부에서는 이승주 대표님의 인터뷰가 실렸습니다. 올해 7월 오프라인 교육에 참여했던 이승주 대표님은 어느덧 AI 영상 전문가로 자리 잡았으며, 최근에는 영화 감독 이동현 대표와 함께 제작한 라는 AI 영화를 뉴욕국제영화제에 출품해 2024년 파이널리스트로 선정되어 AI 영화 부문에서 수상하는 쾌거를 이뤘습니다. 이러한 사례는 AI 영상 시대가 얼마나 빠르게 성장하고 있으며, 앞으로 얼마나 다양하게 확장될지를 보여줍니다.
2부에서는 코칭온에어의 황상현 대표님, 3부에는 미드저니 전문가이자 작가인 조남경님, 4부에서는 톱밥필름의 박준상 감독님, 5부에는 영상 솔루션 연구·개발자인 류내원님, 6부에서는 XR 및 AI 콘텐츠 제작 프로듀서 김민호님의 인터뷰가 실려 있습니다. 각 분야를 대표하는 전문가들의 통찰력과 경험은 이 책의 핵심을 더욱 풍부하게 만들어줍니다.
박준상 (TOPBOB FILM 대표 감독/Creative IDA 온라인 카지노 게임 아티스트, 감독)
현재 쏟아지는 생성 AI 소식은 전문가조차 숨가쁠 정도입니다. 마치 바닥에 쏟아진 잡곡을 어디서부터 정리해야 할지 막막하게 바라보는 것처럼 복잡하고 다난하죠. 하지만 이 책의 저자 홍순성 작가는 뒤섞인 잡곡을 종류별로 분류한 뒤 차곡차곡 병에 담듯, AI 영상 제작에 쓰이는 다양한 서비스와 사용 방법을 집요하게 정리해냈습니다. 영상 제작의 효율을 AI로 높이고 싶다면 이 책을 보지 않을 이유가 없을 것입니다.
김민호 (imK 대표 프로듀서)
이 책은 ‘AI’라는 키워드를 제외하고, 영상이 처음인 초보자도 기초를 다질 수 있도록 구성되어 있습니다. 기획, 시나리오 작성, 상세한 대본 설정 그리고 이를 토대로 영상을 완성하는 과정까지 촘촘히 담겨 있습니다. 여기에 AI를 활용하는 제작 과정은 매우 인상적입니다. 실제 업계에서 활용하는 AI 솔루션이 잘 소개되어 있어 AI로 영상을 제작하기 좋은 안내서이자 학습서입니다.
이동현 (온라인 카지노 게임 영화감독(뉴욕국제영화제(NYCIFIF) 온라인 카지노 게임 FILM 부문 수상))
홍순성 저자는 AI를 단순한 도구로서 활용하는 방법을 넘어, 창작의 본질을 확장하는 새로운 가능성을 열어줍니다. 초보자에게는 친절한 입문서가 되어 쉽게 다가갈 수 있고, 전문가에게는 깊이 있는 통찰과 응용의 실마리를 제공합니다. 이 책은 여러분의 창의적인 아이디어를 실현하는 과정을 함께하는 든든한 안내서가 되어줍니다.
오픈AI로 촉발된 AI 시대는 텍스트와 이미지를 넘어 이제 비디오로 그 영역을 확장하고 있습니다. 지난 2년이라는 짧은 시간 동안, 여러 산업에 걸쳐 커다란 변화가 일어났으며, 이는 개인과 기업에도 깊은 영향을 미치고 있습니다. 저는 이러한 변화를 꾸준히 관찰하며, 관련 분야에 대한 글을 정기적으로 발행하고 있습니다. 이 책의 출간 이후에도 AI 영상과 기술의 발전, 그리고 그로 인한 새로운 변화들을 지속적으로 다루며 독자 여러분께 유익한 정보를 제공하겠습니다.