온라인 카지노 게임 상담에서 주역점의 활용
사주팔자 명리학은 운명의 큰 방향성과 특징을 살펴보기 위한 도구로 그에 따른 장단점이나 유불리는 알 수 있어도결과적인 길흉을 콕 찝어서 알려주는 도구가 아니라는 생각으로 상담에 임하고 있다.
내담자가 그동안 살아온 삶의 내용(카르마)과 살아가는 태도(자유의지)를 구체적이고 깊이 이해해야
그제서야 온라인 카지노 게임가 가리키는 정보와 조합하여 길흉을 어느 정도 가늠할 수 있다고 생각한다.
운명의 3요소를 모두 읽어내야 간신히 운명이 가리키는 방향을 짐작해 볼 수 있는 것이다.
(운명의 형식 - 사주팔자 / 운명의 내용 - 카르마 / 운명의 변수 - 자유의지)
다만 내담자의 상황과 태도에 대한 메타인지와 전달이 객관적이고,
내담자에게 전달 받은 내용에 대한 상담자의 이해가 자명한지
아무도 장담할 수 없고, 그 한계와 오류가 없을 수 없다.
이러한 한계 속에서 주역점을 활용하는 것은 꽤나 유용하다.
주역점은 어쨌든 조금이라도 더 길하거나 흉한 결과를 빠르고 확실하게 점쳐준다.
(물론 그 대답이 직관적이지 않고 모호할 때도 있긴 하지만 말이다)
선택의 갈림길에서 결과에 대해 예측하여
어느 한 쪽에는 힘을 빼고 어느 한 쪽에는 힘을 실을 수 있도록 도와준다.
혼란을 줄이고, 집착을 떨치고, 선택과 집중을 할 수 있게 도와준다.
주역점으로 특정 사건에 대한 방점을 찍어놓으면
온라인 카지노 게임 명리학을 통해 왜 그런 식으로 흘러가는지 경로를 추적해볼 수 있다.
주역의 '점'과 온라인 카지노 게임 명리학의 '결'을 조합해 보면 대체로 납득이 되고
크로스 체크하면서 조금 더 빠르고 확실하게 진실에 다가서는 기분이 든다.
그래서 이제는 주역점을 기본 옵션으로 사주 상담을 하려고 한다.
두루뭉술하고 좋은 말만 해주는 것 같다는 류의 비판에서 어느 정도 벗어날 수 있지 않을까?
물론 결과적인 길흉을 알려주는 주역점을 과신하거나 단언하지 않도록 아주 조심스럽게 다뤄야 할 것이다.