기술의발전은우리가카지노 게임과가상을지각하는방식을바꾸어놓았습니다.
지금까지우리는‘카지노 게임’과‘가상’을반대되는개념으로사용해왔지만,우리주변의다양한기술들은카지노 게임과가상이완전히분리되는것이아님을증명하고있죠.
‘메타버스(Metaverse)’만해도그렇습니다.메타버스는가상을의미하는‘메타’와카지노 게임을의미하는‘유니버스’가합쳐진말인데요,메타버스안에서는가상이카지노 게임로대체되고새로운세계가펼쳐지죠.
장자는호접지몽(胡蝶之夢)의일화를통해자신이꿈에서나비가된것인지아니면자신이나비의꿈속에존재하는것인지묻습니다.
이처럼우리가‘카지노 게임’이라고생각하는것의경계가어디까지인지명확히규정하기어려워졌죠.
예술가들은일찍이가상과카지노 게임이교차하는지점을포착해냈어요.
이세계에이미존재하지만우리에게는잘보이지않는것들이있는데,이런것들을드러내보이는사람들을우리는예술가라부르잖아요.
현대미술작가들또한우리가카지노 게임과가상을인식하는방식을탐구하면서이를시각적으로풀어내는작업을하고있어요.
오늘은 ‘가상’을 둘러싼 개념인 가상카지노 게임(VR)과 증강카지노 게임(AR), 혼합카지노 게임(MR)과 확장카지노 게임(XR)을 살펴보면서 이러한 기술이 현대 미술에서 어떻게 나타나는지 함께 살펴보는 시간을 가지려고 해요.