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by 조성봉 UXer Feb 20. 2025

카지노 게임 사이트 친화력

모 금융사 제안으로 한참 바쁜 나날을 보내고 있다. 어제가 마감일이었는데, 5시 40분에 제안서를 제출하고 홀가분함 반, 아쉬움 반의 마음으로 멍하니 앉아 있으려니.. 바로 옆 방의 원이사(우리 회사 디자인 본부장이다)가 빼꼼히 문을 열고 본인들이 작업중인 모 통신사 제안서를 봐달라고 한다. 혹시 CCTV라도 설치했나.. 하루 종일 아무 내색도 없다가 막 일이 끝나자마자 지원을 요청하다니..


모 통신사 제안서는 카지노 게임 사이트 기반 서비스라서 지난주에도 카지노 게임 사이트에 대한 기초적인 지식과 'M/L 기반의 카지노 게임 사이트 agent'와 '생성형카지노 게임 사이트 기반의 카지노 게임 사이트 agent'가 어떻게 다른지 한참 설명하고, 자료들도 전달한 터였다. 피곤했지만 외면할 수 없어서디자이너들이 모여 있는 자리로 가보니.. 한참 생성형카지노 게임 사이트로 음성이나 영상을 만들고 있었다. 와.. 순간 미래에 온 듯 싶었다. 어떤 모니터는 음성 합성을, 어떤 모니터는 영상 생성을, 어떤 모니터는영상 미세 조정을 하고 있었다. 결과물들이 어찌나 신기한지 오히려 내가 배우고 싶었다.


구경(?)이 끝나고.. 디자인 디렉터들이 내 방에 모여서 거의 완성되고 있는 제안서를 설명하기 시작하는 데 피곤에 쩔은 뇌가 번뜩 깨어나기 시작했다. 설명을 들으면서 속으로 '이 친구들 디자이너가 맞지?'하는 의구심을 몇 번이나 가져야 했다. TV라는 디바이스와 미디어의 특성에 맞게 M/L이나 생성형카지노 게임 사이트를 이용해서 초개인화된 정보나 추천 등을 멀티미디어로 만들었는데, 방금 전에 끝낸 모 금융사 제안서가 초라하게 느껴졌다. 우리가 만든 제안서는 그냥 PPT인데..


나는 구시대를 살고 있는 건가?

제안서에 담긴 시나리오 영상을 열 개쯤 보여준 것 같다. 2개는 아주 나이스했고, 4개는 오 괜찮은데? 하는 빈말섞인 칭찬이 가능했고, 나머지는 솔직히 '별로다, 뻔하다'는 피드백을 줬다. 추천의 여러가지 유형 중에 왜 굳이 하나의 유형만 고집하는 지, 이 부분은 왜 M/L에 기반하여 아이디어가 나왔는 지를 계속 얘기했다.


놀라운 점은 그들이 이러한 내용을 다 알아듣고는 그 자리에서 곧바로 수정안을 구상했다는 점이었다. 간혹 내가 준 강의용 자료들을 뒤적이면서 '아, 그거 저도 생각했었는데..'하는 반응을 보이기도 했다. 개인화/추천을 가능하게 하기 위해 데이터를 어떻게 확보할 지에 대한 고민도 군데 군데 들어가 있었다. 마치 우리 컨설팅 그룹 직원들과 얘기나누는 듯 했다.


다시 한번 주의를 환기시키자면 이들은 GUI 디자이너다, 나는 몇 번이나 그 점을 스스로 상기해야 했다. 이들이 이렇게 카지노 게임 사이트를 깊이 이해하고, 그것을 서비스 시나리오로 구현했다는 점이 '인지 부조화'를 불러일으켰기 때문이다. 물론 이들은 Regression, Classification, Clustering이 어떻게 다른 결과를 만드는 지, 생성형카지노 게임 사이트는 그것들과 얼마나 현격하게 다른 개념인 지를 잘 모를 것이다(그렇게 믿고 싶다 =.=). 그러나 실무에서 그것을 활용하는 데 있어서는 부족함이 없어 보였다.


아무래도 카지노 게임 사이트 친화력이라는 게 따로 있나 보다.
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